ビッグインタビュー: ソニーのジム・ライアン氏、PS4、DRM、次世代コンソール戦争について語る

ビッグインタビュー: ソニーのジム・ライアン氏、PS4、DRM、次世代コンソール戦争について語る

昨夜の勝利のE3プレスカンファレンスの後、ソニーは絶好調だが、上級幹部らによると、その栄光に満足するつもりはないという。
Sony Computer Entertainment US の責任者である Jack Tretton が発表したように、ゲーマーは PlayStation 4 ゲームを制限なく交換、貸し出し、交換できるようになり、ゲーム機自体の価格は英国では驚くべき 349 ポンドになると発表しました。これは Xbox One よりも 100 ポンド近く安いです。インターネットは安堵のため息をついた。しかし、クリスマスはずっと先です。 6 か月という短い間に多くのことが起こる可能性があります。
ソニーは、マイクロソフトが現在受けている攻撃に対抗し、物議を醸す制限的で忌まわしいXbox Oneのポリシーを変更する可能性があることを知っている。何が問題になっているかがわかったので、発売前にコンソールの価格を下げることさえあるかもしれない。そしてそれが実現すれば、次世代の状況は大きく変わる可能性があります。コンソール戦争は長いのと同じくらい激動するだろうが、前夜の翌朝の今なら、カズ・ヒライとアンドリュー・ハウス、そしてPlayStation 4の発売成功に生計を立てているソニースーツ全員を苦笑いで許すことができる――そしておそらくシャンパンを一口でも。
そこで私たちは、ソニー・コンピュータエンタテインメントヨーロッパのボスであり、この海岸ではジャック・トレットンの反対番号であるジム・ライアンに来ました。元会計士としては、ファーストパーティ ゲームのオンライン パスを廃止し、中古品市場を独自のデバイスに任せ、PS4 ではいかなる種類の DRM も避けるというソニーの決定は、スプレッドシートを破るに違いない、と思うでしょう。 が今日発見したように、そうではありません。
: 記者会見が非常に見事に終わったこと、おめでとうございます。終わった直後のチーム内の雰囲気はどうでしたか?
ジム・ライアン: 幸せで前向きです。 10年近く寿命を持つ製品の発売まで、まだ半年ある。私たちはベースキャンプから麓の丘に向かって進んだところですが、頂上はずっと先にあります。昨日はやるべき仕事があったのですが、ジャック(トレットン)とアンディ(ハウス)は模範的なやり方でそれをやりました。
: どのようにして現在の価格で販売することができていますか?損をしていますか?
ジム・ライアン: 当社の損益を構成する内容の詳細を開示しないのが当社のポリシーですが、特にソニーが現時点で十分に文書化された困難な時期を抱えているため、当社が行う財務上の決定に非常に焦点を当てていることを信じてください。その価格帯が、短期的な目標を達成し、中期的な目標を達成し、できれば長期的な目標を達成できるように構築したビジネス計画と一致していることを知っていれば、安心して眠れるのではないでしょうか。
: 競合他社の Xbox One よりも大幅に安価です。これほど高価になると予想していましたか?そして英国では大幅に安いという事実はPlayStationにとって何を意味するのでしょうか?
ジム・ライアン: 正直に言うと、私たちは昨日競合他社が何を言おうとしていたのか全く知りませんでした。明らかに、他の誰もが推測したように、私たちも推測しました。それはおそらく私たちの期待の上限にありましたが、そうではありませんでした。それは確かに範囲内でした。私たちは、タイミングの点でクリスマスという不利な状況と価格面での大幅な不利な状況で前回ラウンドを開始し、同等か、おそらく同等よりもわずかに良い状態でこのサイクルに入ることができたことを嬉しく思います。
「…そのような体験を求める人のために、349 ポンドの価格帯で周辺機器としてカメラを提供したいと考えています…」
: そうですね、かなり良くなりました。しかし、人々が新しいゲーム機の購入を考えているクリスマスに、それがどれほど重要になると思いますか。この段階では 70 ポンドまたは 80 ポンドは重要ですか?
ジム・ライアン: 確かにそれは要因だと思いますが、それは 1 つの要因にすぎず、明らかにゲームがなければテレビの下のレンガに過ぎないので、ゲームは非常に重要であり、ファーストパーティであるかどうかに関係なく、その側面については満足しています。私たちが取り組んでいること、またはサードパーティから得ているサポート。それと、明らかに昨日発表した政策の一部について、私たちはそれに対する反応に非常に勇気づけられました。これは非常に驚くべきものでした。
: E3 でそのようなものを長い間見たことがありません。
ジム・ライアン: いいえ、実際には決してないと思います!
: 特に英国のコンソールには、PlayStation Eye カメラがバンドルされますか?
ジム・ライアン: それはないだろう。
: それもあなたと競合他社との大きな違いです。PS4 とバンドルしないことの背後にある考えは何ですか?
ジム・ライアン: PlayStation Cameraと呼ばれています。 2 月の時点では PlayStation 4 Camera と呼ばれていましたが、その後名前が変更されました。
発売時には、システム レベルであれ、個々のゲーム レベルであれ、そのようなエクスペリエンスを求めるユーザー向けに、より高い価格と引き換えにするよりも、349 ポンドの価格帯でカメラを周辺機器として備えたほうがよいと考えています。ポイント。それが基本的に私たちの呼びかけでした。
: ということは、バンドルされていないということは、ゲームに PlayStation Camera の機能を含めなければならないというソニーから開発者への命令はないということになりますね?
ジム・ライアン: 全然、違います。
: 今年英国で発売されますか?
「クリスマス前に英国で発売するということを記録に残すことができてうれしいです。」
ジム・ライアン: はい。
: ただ、伝統的に、おそらく私たちはこのようなコンソールを持っていなかったので…
ジム・ライアン: 歴史に基づいて、ある程度の緊張は正当化されますが、いいえ、私たちはリリースする予定です – 使用されたフレーズは 2013 年のホリデーシーズンでした。
: 場合によっては….
ジム・ライアン: わかっています – それは世界のこの特定の地域 (米国) の視聴者に合わせたフレーズでしたが、クリスマス前に英国で発売すると記録に残すことができてうれしく思います。
: わずかにマイナスだったのは、マルチプレイヤーをプレイするには PlayStation Plus に加入する必要があることです。この決断を下した理由を読者に説明していただけますか?
Jim Ryan: 明らかに、前回は PS3 でのマルチプレイヤー ゲームは無料でした。確かにそのサイクルの初めには、PS3 でのオンライン エクスペリエンスはいくぶん初歩的なものでしたが、さまざまなファームウェアのアップグレードによって進化し、さらに良くなりました。しかし、私たちは間違いなく、これらの機能のいくつかは昨日強調され、そのうちのいくつかは2月20日に強調されましたが、私たちはオンラインエクスペリエンスに段階的な変化をもたらすつもりであり、人々ができることはまったく新しい範囲になるでしょうそして楽しんでください。
それは素晴らしいことですし、私たちはそれについて非常に満足していますが、もちろんその裏返しとして、これらにはコストがかかり、そのコストを回収する必要があるため、オンライン マルチプレイヤーを後回しにする決定が下されました。 PlayStation Plus ファイアウォール。
私が言いたいことの 1 つは、お金を支払えばオンライン マルチプレイヤーだけが利用できる競合他社とは異なり、PlayStation Plus はサービスとコンテンツの非常に魅力的なパッケージであると私たちが考えているということです。私たちはインスタント ゲーム コレクションを 1 年以上にわたって運営してきました。これは素晴らしい取引です。そしてそれはPS4にも引き継がれます。
はい、私たちはオンライン マルチプレイヤーに課金していますが、その金額 (月額 5 ユーロなど) で、オンライン マルチプレイヤーをプレイできるだけでなく、ゲームを入手し、追加のサービスも提供しています。私はここに座ってそのメッセージを伝えるのにとても快適です。
: ということは、それが提供する価値を考えれば、それは完全に正当化されるというあなたの立場ですか?
「あらゆる設計上の決定だけでなく、あらゆるビジネス ポリシーの決定もゲーマーを念頭に置いて行われています。」
ジム・ライアン: そうだね。もう 1 つのポイントは、ハードウェアの価格が 349 ポンドであることです。
: Xbox One が明らかに行っているこの中古の常時オンライン認証について話したいと思いますが、ソニーはそれを行っていないと強調しました。まず第一に、そうしない決断をする動機は具体的に何でしょうか?特に開発コストが上昇し、チームが大きくなりつつある今、それはビジネスセンスに基づいた行動のように思えるので、あなたが何らかの点で後追いしてくれることを期待していました。
ジム・ライアン: あなたが表現している視点は完全に合理的です。話を巻き戻して、アンディ [ハウス] がステージ上で行った発言の一部を見てみると、私たちは – そしてそれが単なる言葉ではなく、その現れであることを願っています – 私たちは本当にゲーマーを念頭に置いてプラットフォームを設計しました。あらゆる設計上の決定だけでなく、あらゆるビジネス ポリシーの決定もゲーマーを念頭に置いて行われています。そして、私たちはそれに関してかなり妥協しませんでした。私のような会計士にとっては好ましくないと思われたかもしれないいくつかの決定 – いや、私はそうするつもりです、それはゲーマーが望んでいることではないからです。
昨日の反応を見れば、おそらくその決定が正当化されたことがわかります。
: PS3 のときのように、ソニーがサードパーティのパブリッシャーの行動を制限していないことは知っています。その点では何も変わっていません。そしてオンラインパスを完全に廃止します。しかし、大手出版社が PlayStation 4 ゲームの中古取引を禁止したいと決めたらどうなるでしょうか。それはあなたの哲学に合致しないので、それについては何もできないのでしょうか?
ジム・ライアン: 私たちの哲学は変わらないので、心配する必要はありません。私たちは、オンライン パスやその亜種を独自に公開したゲームに実装する予定はありません。サードパーティのパブリッシャーが独自のコンテンツをサーバー側で実行したい場合、私たちにできることはあまりありません。
私が聞いたところによれば、潮流は確かに現行世代においてオンライン パスから離れつつあり、オンライン パスを廃止したパブリッシャーが 2 ~ 3 社知っています。
: ソニー社内ではどう感じていますか?サードパーティのパブリッシャーはどうするつもりですか? PlayStation 4 の中古ゲームを制限することで、ハードコアゲーマーの間で反発を招くリスクを冒すつもりだと思いますか、それともまったくそんなつもりはないと思いますか?
ジム・ライアン: 彼らがそんなことをするとは思わないが、それは意見だ。私は出版社のことを代弁することはできないし、私なら絶対にそんなことはしないだろう。彼らがそれをするとは思えない。
基本的に、私たちが PlayStation 4 で提供しているものは、PlayStation 3 で存在していたものと同じ環境であり、そのモデル (オンライン パス モデル) は、パブリッシャーとその消費者の関係への影響という点でも、特に成功しているわけではありません。あるいは、私たちが理解している限りでは、金銭的な観点からです。
: パブリッシャー、そしてソニーもそれを理解していると思いますが、中古市場を制限しようとするのは良いビジネスではないと思いますか?それは長期的には実際に新しいゲームの販売に利益をもたらし、健全な業界を促進すると思いますか?
「ビデオゲームのエコシステムは複雑で、非常に脆弱なものであり、中古ゲームが非常に重要な役割を果たしているのは確かです。」
Jim Ryan: ビデオ ゲームのエコシステムは複雑で、非常に壊れやすいものであり、中古ゲームが非常に重要な役割を果たしているのは確かです。英国のような市場を見てください。英国は依然として欧州最大の市場であり、小売環境は非常に脆弱です。彼らは(所有する)ゲームを必要としています – ゲームは重要な収入源であり、現金と利益の源です。
しかし、一歩下がって考えれば、重要なのは設置ベースをできるだけ大きく成長させることだけであり、それができれば誰もが利益を得ることができます。他の人のことを代弁することはできませんが、パイの一部を特定の利害関係者にとってより有利にするような制約を課し始めた場合、それはパイ全体のサイズが本来の半分にしかならないことを意味します。そして、それはかなり愚かなことをしたことです。
話を巻き戻します。私たちの哲学は、ゲーマーにとって正しいことを行うことです。
: クラウド サービスは 2014 年初めに PS4 に登場します。英国の読者がいつそのサービスを利用できるようになるかを教えてください。
ジム・ライアン:それはできません。確かにロードマップに載っていますが、現段階では英国について発表できる立場にありません。
ヨーロッパでの生活や仕事は、文化や言語の多様性があるため、通常は楽しいものですが、場所に対処しなければならないのは素晴らしいことです。しかし、Gaikai タイプのストリーミング サービスのようなものを実装することになると、ヨーロッパの状況では規制が複雑で異なるため、かなり困難になります。ですから、私たちはそれに取り組んでいます – 間違いなくそうなりますが、残念ながら現段階では日付をお伝えする立場にありません。
: 以前にも質問されましたが、また質問されるでしょう。『人喰いの大鷲トリコ』で何が起こっているのですか?ジャック・トレットンは活動を休止していると語った。キャンセルされましたか?正直になってください。読者は知りたいと思っています。
ジム・ライアン: キャンセルされたとは思えません。中止なら何らかの発表はあっただろう。合言葉は忍耐だと思います。
: PS4、それは別の言葉ですか?
ジム・ライアン: あ、ははははははは!
: それも p で始まります!
ジム・ライアン:ははは! PR: PS3も同様です。
ユーロゲーマー: ははは。けっこうだ。

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