ファイナルファンタジー16のプロデューサーは、これで失踪したプレイヤーが戻ってくることを期待している

ファイナルファンタジー16のプロデューサーは、これで失踪したプレイヤーが戻ってくることを期待している

ファイナルファンタジー 16 のプロデューサーである吉田直樹氏は、今後のゲームによってプレイヤーがシリーズで抱いていた「情熱を新たに取り戻す」ことを期待しています。
彼のコメントは、シリーズを祝う新しい T シャツ ラインに付属するファイナルファンタジー 35 周年記念ユニクロ誌から引用されたものです。
ファイナルファンタジーファンで翻訳者のアイタイ・キモチ氏は、ゲームが現在開発の最終段階にあると述べ、ナオキ氏のコメントの翻訳をTwitterで共有した。
YouTubeビデオのカバー画像
「私たちはシリーズの新しいナンバリングゲーム、ファイナルファンタジー16の開発の最終段階にいます」と吉田氏は語った。
「私たちはストーリーとゲームプレイに満ちた総合的なゲームをお届けすることを目指しています。多くのプレイヤーが同時に参加するオンラインゲームとは異なり、FF16 は個々のプレイヤーに焦点を当て、ストーリーに没入できる、異なる体験を提供します。非常に肉付けされた物語。
「現実は甘くないと大人になり、ファイナルファンタジーから離れてしまった人たちにとって、『FF16』がかつてシリーズに抱いていた情熱を改めて思い出してもらえるようなゲームになれば幸いです。」
吉田氏は、昨年10月にシリーズで最も利益を上げたゲームとして発表されたMMORPG『ファイナルファンタジー14』のプロデューサーでもある。
対照的に、ファイナルファンタジー 13 の直線的な展開からファイナルファンタジー 15 の混乱したストーリーに至るまで、シングル プレイヤー ゲームは厳しく批判されてきました。
したがって、スクウェア・エニックスは、MMORPG の成功の波に乗るつもりで、次のゲームはシリーズの形に戻ることを目指しているようです。
ファイナルファンタジー 16 は、2020 年に PlayStation 5 専用のコンソール (さらに PC リリース) として発表されました。最初の発表と主人公クライブ・ロズフィールドの紹介以外はほとんど知られていない。

「ファイナルファンタジー16のプロデューサーは、これで失踪したプレイヤーが戻ってくることを期待している」に関するベスト動画選定!

【80時間クリア感想】ファイナルファンタジー16の魅力と問題点について語りたい【FF16】
【クリアレビュー】開発7年のFF新作、正直70点のゲームだった件。話ちげえよ…【FF16/PS5/微ネタバレ】

関連記事一覧