フォートナイトは発売時にPS5とXbox Series Xに登場

フォートナイトは発売時にPS5とXbox Series Xに登場

フォートナイトは、2020 年後半に PlayStation 5 と Xbox Series X が発売されるときに、それらのゲーム機でも発売されるとエピックは認めました。
これは、非常に人気のある基本プレイ無料のバトル ロイヤルの Unreal Engine 4 バージョンです。 Epic は、2021 年半ばにフォートナイトを発表されたばかりの Unreal Engine 5 に移行すると付け加えました。
より具体的には、『フォートナイト』はアンリアル エンジン 4.25 形式で PS5 および Xbox シリーズ 5 で発売されると、Epic のボス、ティム スウィーニー氏が最近のインタビューで Digital Foundry の Richard Leadbetter 氏に語った。
「私たちは、多くのパートナーが次世代ゲームを発売しているUnreal Engine 4.25を使用して、次世代コンソールでFortniteを発売するつもりです。Unreal Engine 4.25はアップデートされる予定であり、これで次世代ゲームを発売する予定です。また、来年にはFortniteをUnreal Engine 5に移行する予定です。それに基づいてクールな新機能を組み込み始めます」とスウィーニー氏は語った。
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アンリアル エンジン 5 は、Android や iOS、PlayStation、Xbox、Nintendo Switch など、アンリアル エンジン 4 が動作するすべてのプラットフォームで動作します。「来年後半にフォートナイトがアンリアル エンジン 5 に切り替わっても、9 つのプラットフォームすべてをサポートし続けるため、そうせざるを得ません。」 – そうですね、新しい 2 つを追加すると 9 つになります」とスウィーニーは説明しました。
Unreal Engine 4.25 は今月リリースされたばかりで、PS5 と Xbox Series X の初期サポートを備えたエンジンの最初のリリースです。Epic によると、その機能の一部はすでに Fortnite に組み込まれています。
「フォートナイト チームは、ナイアガラの VFX とカオスの物理学を徹底的にテストしており、これらの機能セットは現在、ゲームの現在出荷シーズンで使用されています。ナイアガラは現在、洗練された新しい UI と大幅なパフォーマンスと安定性の向上により、本番環境に対応しています。」また、群やチェーンなどの複雑で大規模なパーティクル エフェクトを作成したり、音楽やその他のオーディオ ソースにパーティクルを反応させたりする機能など、多数の新機能がすべてリアルタイムで追加されています。」
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エピックはまだフォートナイトが次世代機でどのように強化されるかについては明らかにしていないが、マイクロソフトとソニーがレイトレーシングをサポートしていることを考えると、その派手なビジュアル技術は正当な叫びだろう。 EpicはFAQの中で、より強力なハードウェアにより「パフォーマンスとビジュアルを向上させることができる」と述べた。 Epic は、アカウント、進行状況、アイテムが引き継がれるように、コンソールの世代やプラットフォームをまたがるクロスプログレッションをサポートする予定です。フォートナイトは、現行および次世代のコンソールを含むすべてのプラットフォームでのクロスプレイもサポートします。

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