ブロードバンドは Google Stadia に十分対応していますか?

ブロードバンドは Google Stadia に十分対応していますか?

Google Stadia は、インターネットに接続された任意の画面を介して 4K、60fps ゲームを楽しめる、エキサイティングな可能性を秘めています。しかし、他の多くのことと同様、Stadia の現実は理論と一致しない可能性があります。
Broadband Genie は、 読者の協力を得て、3,000 人以上のゲーマーを対象に調査を実施し、一般的に人々のブロードバンド速度が Stadia を適切に実行するのに十分であるかどうかを把握しようとしました。結果は興味深いものでした!
しかしその前に、Google 自体は Stadia を実行するには何が必要だと述べているでしょうか?最近同社は、PC ゲームに必要な「最低」スペックに相当する速度、ならびに「推奨」スペックと「理想」スペックを発表しました。
Google によると、「推奨される最小値」は 10Mbps です。これにより、Stadia を通じて 720p、60fps のステレオ サウンドを体験できるようになります。
Googleによれば、20Mbpsでは1080p、60fpsに加え、HDRビデオと5.1サラウンドサウンドが得られるという。
Google によると、35Mbps では最高のエクスペリエンスが得られます。別名 4K 解像度、60fps、HDR ビデオ、5.1 サラウンド サウンドです。
それでは、調査結果をどうぞ。回答者の 83% が Google Stadia にある程度の関心を示しましたが、ほぼ 4 分の 1 (22%) が現在、低品質のビジュアルのみをサポートする ADSL またはモバイル接続を使用しており、最低帯域幅要件に達するのに苦労する可能性さえあります。サービス。
たとえこれらの人々がファイバーに移行したとしても、Google Stadia を購入するならそうしたいと想像するでしょうが、彼らは依然として従来のコンソールが提供するパフォーマンスに匹敵しないパフォーマンスを検討しています。
この調査には、回答者の自宅接続の速度テストが含まれており、それを実施した人 (回答者 2,138 人) のうち、ほぼ 3 分の 1 (29%) が 4K ゲームに必要な 35Mbps に到達できませんでした。 17% が 20Mbps 未満の速度を報告しました。
したがって、Stadia に関してはブロードバンド速度が最も重要な関心事になります。 Stadia に興味がないと答えた人のうち、34% がその理由としてブロードバンドの速度を挙げました。興味を持った人でも、26% がブロードバンドが遅すぎると考えており、71% がパフォーマンスとビジュアル品質が損なわれるのではないかと懸念していました。
これらすべてを考慮しても、特に 4K でビデオ ゲームをストリーミングしている場合、データの上限に与える潜在的な影響にはまだ到達していません。
YouTubeビデオのカバー画像
ビデオ ゲームのストリーミングには魅力的な利点があることは明らかです。ダウンロードもインストールも、煩わしいアップデートがパイプを這うのを待つ必要もなく、コンソールも必要ありません。しかし、欠点もあります。ブロードバンドが十分に機能していない場合は、最新世代のコンソールと比較すると、標準以下のエクスペリエンスが残される可能性があります。
宣伝されているブロードバンド速度は 1 つのことですが、多くの人にとっての現実はインターネットが遅いということです。 Googleが本当にStadiaを数百万人がビデオゲームをプレイできる主流の世界的プラットフォームとして成長させたいのであれば、インターネットがコンソール品質のエクスペリエンスを提供するのに苦労しているかもしれない何百万人もの人々のことを考慮する必要があるだろう。

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