たとえば、まるでパリがハリウッドと結びついたかのように映画スターや有名な写真家で賑わうゲーム内の華やかなカフェや、観光客に入場ごとに 1000 ユーロを請求する金ぴかの荘厳な家々を例に挙げてみましょう。そして、間口に花やホオジロが散りばめられた高層オフィスがあり、地元の動物相の研究に専念するラボコートを着た技術者でいっぱいだ。一方、郊外では、ティーンエイジャーが礼儀正しく手をつないでローラースケートをしたり、紫色の道をはしゃいだりしている。草原。これがフランスなら、それはバラ色の眼鏡を通してのフランスです。そして、ゲームフリークが遅ればせながらポケモンの神話を見事に 3D でリメイクしたことから恩恵を受けるのはフランスだけではない。
もちろん、これらの目新しさはポケモンの背表紙を飾るものです。つまり、ゲーム内のすべての生き物の詳細が含まれる仮想百科事典であるポケモン図鑑を埋めようとしながら、ゲームの世界を旅する冒険です。ゲームは、順番に倒さなければならない地元のポケモンの達人であるジムリーダーによって大まかに章に分かれており、プレイヤーは倒したそれぞれの「バッジ」を主張します。いつものように、新しいポケモンは背の高い草の中で見つかり、捕まえて十分なレベルまで訓練すると、スリリングな儀式とともに新しい形に進化します。 (ポケモン X と Y では、進化の可能性はさらに進化しており、戦闘中の特別なアイテムによって一時的に「メガ進化」が引き起こされます。) ポケモンは、標準的な土、火、水から、よりあいまいなものまで、タイプ別に分類されています。 「ダーク」と「フェアリー」、そして現在世界で最も複雑なじゃんけんゲームにおいて、それぞれのタイプは、あるものに対して強く、他のものに対して弱い。
いくつかの点があります。繰り返しますが、捕まえたポケモンを預けたり引き出したりするプロセスは、不必要に長くて面倒です。ストーリーを進めるためにクリアしなければならない物理的なパズルの中には、ぎこちないものもあります。技術的な面では、立体視 3D 効果は戦闘に限定されており、一部の場所では、カメラがキャラクターの動きを追跡する方法が、最もしっかりと根付いているプレイヤーでもややめまいを感じることがあります。物語は薄くてメロドラマ的で、その口調は時々不快なほど説教臭く感じられます。 (「時には自分自身と相反する生き方や考え方を受け入れてください。そうすることで本当に視野が広がります」と、ある登場人物が提案しています。これは間違いなく賢明な感情ですが、これほど真っ赤なゲームではやや場違いに感じられます)歯と爪。)
それにもかかわらず、ポケットモンスター X & Y は、田尻智の強迫観念をこれまでで最も見事に表現したものです。 3D への移行はスムーズかつ自然で、実証済みの公式に多数の追加が加えられているため、最もうんざりしたポケモン ファンでも興奮するでしょう。一方、コレクションのすべての空白を埋め、すべてを捕まえるという、ポケモンの魅力の核心は、長い年月を経ても、断固として衰えることはありません。若い人たちにとって、ゲームは、一生懸命働き、集中し、他の人の世話をすれば、勝利と成功があなたのものになるという、心安らぐ約束です。心の若い人にとって、それは発見、編集、世話の子供のようなスリルを温かく思い出させます。