ポケモンのような MMO Temtem は、サーバーが需要に対応できるようになったと発表

ポケモンのような MMO Temtem は、サーバーが需要に対応できるようになったと発表

Temtem のローンチはジェット コースターのようなもので、ゲームには大きな需要があった一方で、その数字に追いつくのに苦労していました。ありがたいことに、開発者のCremaはサーバーを安定させることができたと述べているため、現在は状況が制御されているようです。
火曜日に早期アクセスでリリースされた Temtem は、本質的にはポケモンですが MMO であり、この人気の組み合わせにより、Steam ではピーク時で約 32,000 人のプレイヤーが参加しました。残念ながら、これによりプレイヤーは長いキュー時間、ログインの問題、ラグの問題が発生するという問題が発生し始めました。ある時点で、Crema はゲームのプレイヤー数を 20,000 人に制限しなければならず、サーバーが安定するまで待ちたくないプレイヤーは返金を要求できると指摘されました。少なくともコミュニティはそれを軽視しているようです。
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Temtem の Twitter での正直な (そして非常に甘い) 更新の流れから判断すると、チームは物事を元に戻して稼働させるために熱心に取り組んでおり、複数のホットフィックスとサーバーの再起動を経て、現在は 27,000 人を超えるユーザーを一度に処理できるようになったと Temtem は述べています。
Temtem をトップ 10 に入れるにはこの数字は十分ではありませんが (Counter Strike の同時接続数約 665,000 から ARK: Survival Evolved の同時接続数 46,000 までの範囲です)、これらの数字が Steam の他のタイトルとどのように比較されるか疑問に思っているなら、それでもいくつかのビッグネームと同等の地位を保っています。 Steam の公式統計によると、同時接続者数は 21,000 人で現在 23 位にあり、レッド デッド リデンプション 2 (22,000 人) のすぐ下、Total War: Three Kingdoms (21,000 人) を上回っています。インディー開発者にとっては悪くない。
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今、ボールはテムテムのために本当に転がっています。私は自分だけのポケモン テムテム トレーナー テイマーを作成し、自分で世界を探索することを楽しみにしています。

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