ポケモン剣盾のTR一覧とTRの入手方法を解説

ポケモン剣盾のTR一覧とTRの入手方法を解説

TR はテクニカル レコードとも呼ばれ、ポケモン ソード アンド シールドでポケモンに技や攻撃を教える方法です。
TM と同様に、各 TR は 1 つの特定の動き専用であり、特定のグループのポケモンにそれを教えることができます。ただし、ポケモン ソード シールドの TM とは異なり、TR は 1 回使用すると壊れます。
ポケモン ソード アンド シールドには、収集して利用できる TR が 100 個あります。
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ポケモンソード&シールドでTRを使用する方法

TR は基本的に昔ながらの TM であり、これは 1 回の使用で壊れることを意味します。
つまり、各 TR にどのポケモンを使用するかを慎重に決定するか、再度 TR を追い詰める準備をする必要があります。ただし、すべてのポケモンがすべての TR を学習できるわけではないため、選択プロセスが若干簡単になります。
TR にアクセスするには、X メニューを開いてからバッグを開きます。あとは、TM セクションまでスクロールするだけです。名前に関係なく、ここで TR を見つけることができます。
TR は、白ではなく黒いディスクであるため、TM に対して目立ちます。使用したい TR を見つけたら、それを選択し、「このアイテムを使用する」オプションを選択します。これにより、新しい動きを覚えたいパーティー内のポケモンを選択できるようになります。
どのポケモンがTRを覚えられるか、どのポケモンが覚えられないかは、画面左側のパーティーラインナップを見ることで簡単に知ることができます。
「学習できません」というフレーズがポケモンの隣にある場合、そのポケモンはこの TR から技を学習できません。代わりに、横に「学習可能」という文字が表示されているポケモンを見つけます。これが示唆しているように、このポケモンはこの動きを学習できるからです。 「この技を知っている」というフレーズが存在する場合、そのポケモンはすでにこの TR を知っており、再度覚えることはできません。
必要な TR を見つける最も簡単な方法は、番号順に整理することです。これにより、TM と TR のコレクションがきれいに分割されます。これを行うには、X を押して並べ替えてから、[番号順] オプションを押します。

ポケモンソード&シールドでTRを入手できる場所

ポケモン ソード アンド シールドで TR を見つけるには、主に 2 つの方法があります。
まずはロトムラリーリストについて話しましょう。ワイルドエリアには 7 人のロトム ラリーストがおり、それぞれが毎日変わる異なる選択の TR を持っています。
これは、特定の TR を狙っている場合は、各ラリーストの在庫を毎日チェックすることをお勧めすることを意味します。
各 TR には、1,000 から 8,000 ワットの範囲の一定量のワットがかかります。
TRを見つける2番目の方法は、マックスレイドを正常に完了することです。
マックスレイドで戦っていたポケモンを倒し、できれば捕まえることができれば、多くの報酬を受け取ることができます。これには、戦っていたポケモンのタイプによって決定される TR が含まれる場合があります。
これは、草タイプのポケモンと戦っていた場合、草タイプの TR を受け取る可能性が高く、場合によってはその TR の複数のコピーを受け取る可能性が高いことを意味します。
毎日参加できるマックスレイドの数に上限はないため、獲得できる TR の数にも上限はありません。
ただし、ポケモンの旅中に TR が 1 つプレゼントされます。
モトストークを訪れる際は、ポケモンセンター近くの橋の手前にあるレコードショップの外に立っている男性に話しかけてください。
彼は TR 13 Focus Energy を渡し、TR がどのように機能するかについて簡単な説明をしてくれます。

ついに野生化したので、クラウン タンドラ DLC の開始方法とポケモン クラウン タンドラの完全なウォークスルーをここに示します。さらに、カリレックス、グラストリアー、スペクトリアを捕まえる方法、レジエレキとレジドラゴのパズルの解決策、レジロック、レジアイス、レジスチルの場所、王冠のツンドラで伝説の鳥アルティクーノ、ザプドス、モルトレスを捕まえる方法の詳細、ウルトラビーストとネクロズマの冒険、ダイマックスアドベンチャー、これらのアドベンチャーで捕まえることができる伝説を含む、新しいクラウンツンドラポケモン図鑑と戻ってくるポケモンについて説明します。 Isle of Armor のプレイヤー向けに、ヤドンの見つけ方、マックスキノコの場所、クブフの入手方法、親友になって進化させる方法、さらにディグレットの場所もすべて紹介します。基本ゲームについては、ポケモンをポケモン ホーム、ワイルド エリアに転送する機能、すべての TM の場所と TR のリスト、すべてのガラルのフォーム、そして最後にゲーム全体のメインのポケモン ソード アンド シールドのウォークスルーに関する情報がここにあります。

ポケモン剣盾のTR一覧

ポケモン ソード アンド シールドの全 100 TR の完全なリストは次のとおりです。 Rotom Rallyists から調達している場合、ワットコストは 2,000 ~ 8,000 の範囲です。
TR番号 TR技名 タイプ 効果 ダメージ
TR00 剣の舞 普通 攻撃力が2段階上がる。 該当なし
TR01 ボディスラム 普通 30%の確率で相手を麻痺させる。
ターゲットがミニマイズを使用した場合、この技のダメージは2倍になります。
85
TR02 火炎放射器 10%の確率で相手を炎上させる。 90
TR03 ハイドロポンプ 該当なし 110
TR04 サーフィン 相手がダイブ技を使用している場合、この攻撃のダメージは2倍になる。 90
TR05 アイスビーム 10%の確率で相手を凍結させる。 90
TR06 猛吹雪 10%の確率で相手を凍結させる。
気象条件が雹の場合は 100% 正確です。
110
TR07 ローキック ファインティング 相手の体重が重いほどダメージが大きくなる。
技はダイマックスポケモンには影響しない。
該当なし
TR08 落雷 電気の 10%の確率で相手を麻痺状態にする。 90
TR09 電気の 30%の確率で相手を麻痺状態にする。
過酷な太陽光の気象条件下でも 50% の精度。
雨天条件でも 100% 正確です。
移動は、フライやバウンスなどの攻撃を使用して敵を攻撃します。
110
TR10 地震 地面 Dig などの攻撃を使用してターゲットを攻撃し、2 倍のダメージを与えます。 100
TR11 超能力のある 超能力のある 10%の確率で相手の特防を1段階下げる。 90
TR12 機敏 超能力のある 素早さを2段階上げる。 該当なし
TR13 フォーカスエネルギー 普通 今後の技がクリティカルヒットになる確率が増加します。 120
TR14 メトロノーム 普通 ポケモンが覚える技の中からランダムで1つを使う。 該当なし
TR15 ファイアブラスト 10%の確率で相手を火傷状態にする。 110
TR16 20%の確率で相手をひるませる。 80
TR17 健忘症 超能力のある 特殊防御力が2段階上がる。 該当なし
TR18 ヒルの生活 バグ 相手に与えたダメージの半分だけ自分のHPを回復する。 80
TR19 トライアタック 普通 20%の確率で相手を麻痺、燃焼、凍結させる。 80
TR20 代用 普通 使用者の最大HPの4分の1を消費し、下位ステータスまたはステータスを与える攻撃からユーザーを保護する代替者を作成します。
身代わりはHPがなくなるまで使用者にダメージを受ける。
使用者がダイマックスすると、代わりの者は消滅します。
該当なし
TR21 反転 ファインティング 使用者のHPが少なくなるほど、与えるダメージが増加します。 該当なし
TR22 ヘドロ爆弾 30%の確率で相手を毒状態にする。 90
TR23 スパイク 地面 相手側にポケモンを出したときにダメージを与える。
2回使用するとダメージが増加します。
初回使用時に最大HPの1/8、2回目で1/6、3回目で1/4を与える。
該当なし
TR24 アウトレイジ ドラゴン 2、3回攻撃し、プレイヤーの移動の指示を拒否します。
その後、ユーザーは混乱します。
120
TR25 サイショック 超能力のある 与えるダメージは相手の防御力によって計算されます。 80
TR26 耐える 普通 通常なら気絶してしまうような技を受けるとHPが1残る。技は使えば使うほど失敗する可能性が高くなります。 該当なし
TR27 寝言 普通 ユーザーが眠っているときにのみ機能します。
ユーザーの別の技をランダムに使用します。
該当なし
TR28 メガホーン バグ 該当なし 120
TR29 バトンパス 普通 パーティ内のポケモンごとに 1 回攻撃します。状態異常または気絶しているポケモンは除きます。 該当なし
TR30 アンコール 普通 対戦相手は最後に使用した技を 3 ターン継続的に再使用することを強制されます。
ダイマックスポケモンはこの影響を受けない。
該当なし
TR31 鉄の尾 30%の確率で相手の防御力を1段階下げる。 100
TR32 噛み砕く 暗い 20%の確率で相手の防御力を1段階下げる。 80
TR33 シャドーボール おばけ 20%の確率で相手の特防を1段階下げる。 80
TR34 未来予知 超能力のある この技を使用した2ターン後に相手にダメージを与える。 120
TR35 大騒ぎ 普通 ユーザーは3ターンの間大騒ぎをする。
この間、ポケモンは眠ることができません。
90
TR36 熱波 10%の確率で相手を炎上させる。 95
TR37 挑発 暗い 相手は3ターンの間状態異常を使用できなくなる。 該当なし
TR38 騙す 超能力のある 自分と相手の持っているアイテムを交換します。 該当なし
TR39 超大国 ファインティング 使用者の攻撃力と防御力を1段階下げる。 120
TR40 スキルスワップ 超能力のある 使用者と相手の能力を交換します。
すべてのダイマックスポケモンには効果がありません。
該当なし
TR41 ブレイズキック 20%の確率で相手を炎上させる。
クリティカルヒットが発生しやすくなります。
85
TR42 ハイパーボイス 普通 該当なし 90
TR43 オーバーヒート 相手の特攻を2段階下げる。 130
TR44 コズミックパワー 超能力のある 使用者の防御力と特防力が1段階ずつ上がる。 該当なし
TR45 泥水 30%の確率で相手の命中率を1段階下げる。 90
TR46 鉄の防御 鋼鉄 使用者の防御力を2段階上昇させる。 該当なし
TR47 ドラゴンクロー ドラゴン 該当なし 80
TR48 バルクアップ ファインティング 使用者の攻撃力と防御力が1段階ずつ上がる。 該当なし
TR49 穏やかな心 超能力のある 使用者の特攻と特防が1段階ずつ上がる。 該当なし
TR50 葉身 クリティカルヒットになる可能性が高くなります。 90
TR51 ドラゴンダンス ドラゴン 自身の攻撃と素早さを1段階ずつ上げる。 該当なし
TR52 ジャイロボール 鋼鉄 ユーザーが対戦相手と比較して遅いほど、移動はより強力になります。 該当なし
TR53 接近戦 ファインティング 使用者の防御力と特防力をそれぞれ1段階下げる。 120
TR54 有毒なスパイク 相手側に出現した相手を毒状態にする。
技を2回使用すると重毒状態異常になる。
相手がどくタイプのポケモンを出した場合、効果は終了する。
該当なし
TR55 フレアブリッツ 使用者は与えられたダメージの1/3を受ける。
10%の確率で相手を炎上させる。
ユーザーが凍結されている場合、これにより解凍され、戦闘を続行できるようになります。
120
TR56 オーラスフィア ファインティング 該当なし 80
TR57 ポイズンジャブ 30%の確率で相手を毒状態にする。 80
TR58 ダークパルス 暗い 20%の確率で相手をひるませる。 80
TR59 シードボム 該当なし 80
TR60 Xシザー バグ 該当なし 80
TR61 バグバズ バグ 10%の確率で対象の特防を1段階下げる。
たとえ身代わりを使用していてもターゲットを攻撃します。
90
TR62 ドラゴンパルス ドラゴン 該当なし 85
TR63 パワージェム ロック 該当なし 80
TR64 フォーカスブラスト ファインティング 10%の確率で対象の特防を1段階下げる。 120
TR65 エナジーボール 10%の確率で対象の特防を1段階下げる。 90
TR66 ブレイブバード 飛行 使用者は与えられたダメージの1/3を受ける。 120
TR67 アースパワー 地面 10%の確率で対象の特防を1段階下げる。 90
TR68 厄介な陰謀 暗い 自身の特攻を2段階上げる。 該当なし
TR69 禅ずつき 超能力のある 20%の確率で相手をひるませる。 80
TR70 フラッシュキャノン 鋼鉄 10%の確率で対象の特防を1段階下げる。 80
TR71 リーフストーム 使用者の特攻を2段階下げる。 130
TR72 パワーウィップ 該当なし 120
TR73 ガンクショット 30%の確率で相手を毒状態にする。 120
TR74 アイアンヘッド 鋼鉄 30%の確率で相手をひるませる。 80
TR75 石の縁 ロック クリティカルヒットになる可能性が高くなります。 100
TR76 ステルスロック ロック 相手が出したポケモンにダメージを与える。
ダメージは岩タイプであるため、タイプの一致によって左右されます。
該当なし
TR77 草の結び目 相手が重いほどダメージが増加します。
ダイマックスポケモンには効果なし。
該当なし
TR78 ヘドロウェーブ 10%の確率で相手を毒状態にする。 95
TR79 ヘビースラム 鋼鉄 相手の体重が重いほどダメージが増加します。
相手がミニマイズを使用している場合、ダメージは2倍になり、攻撃は確実にヒットします。
ダイマックスポケモンには効果なし。
該当なし
TR80 エレクトロボール 電気の 使用者が相手と比較して速いほどダメージが増加します。 該当なし
TR81 反則 暗い 使用者は相手の力を自分に向けます。
ダメージはユーザーの攻撃力ではなく、相手の攻撃力を使用して計算されます。
95
TR82 蓄電電力 超能力のある 自身のステータスが上昇するごとにダメージが20増加(最大860)。 20
TR83 アリースイッチ 超能力のある 優先度の高い動き。
ダブルバトル中に味方と入れ替わります。
シングルバトルまたはマックスレイド中に使用すると失敗します。
該当なし
TR84 やけど 30%の確率で相手を炎上させる。
この技を使用したときにユーザーが凍結されている場合、ユーザーは解凍され、状態異常が解除されます。
80
TR85 ワークアップ 普通 自身の攻撃力と特攻力を1段階上げる。 該当なし
TR86 ワイルドチャージ 電気の 使用者は与えられたダメージの1/4を受ける。 90
TR87 ドリルラン 地面 クリティカルヒットになる可能性が高くなります。 80
TR88 ヒートクラッシュ 相手の体重が重いほどダメージが増加する。
相手がミニマイズを使用している場合、ダメージは2倍になり、攻撃は確実にヒットします。
ダイマックスポケモンには効果なし。
該当なし
TR89 ハリケーン 飛行 30%の確率で相手を混乱させる。
雨の気象条件では 100% の精度があり、厳しい太陽光の場合でも 50% の精度が得られます。
フライやバウンスなどの技を使用すると、空にいる相手にヒットします。
110
TR90 ラフにプレイする 妖精 10%の確率で相手の攻撃を1段階下げる。 90
TR91 ヴェノムドレンチ 相手が毒・猛毒の状態異常の場合、攻撃・特攻・素早さをそれぞれ1段階下げる。 該当なし
TR92 眩しい輝き 妖精 該当なし 80
TR93 ダーケストラリアット 暗い ダメージを与える際、相手のステータス変化を無視する。 85
TR94 高馬力 地面 該当なし 95
TR95 のどチョップ 暗い 相手は2ターンの間、音による技を使用できなくなる。
ダイマックスポケモンには影響しない。
80
TR96 花粉パフ バグ アレイの最大HPの1/2を回復します。
最大移動として使用すると、移動のダメージが増加します。
90
TR97 サイキックファング 超能力のある オーロラベールやリフレクトの影響を受けない。
オーロラベール、ライトスクリーン、リフレクトの効果を解除します。
85
TR98 清算 20%の確率で対象の防御力を1段階下げる。 85
TR99 ボディプレス ファインティング 移動によって与えられるダメージは、ユーザーの攻撃力ではなくユーザーの防御力を使用して計算されます。 80
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