マフィア タイタニック MOD は本当に船の形をしています

マフィア タイタニック MOD は本当に船の形をしています

タイタニック号の壮大な甲板の周りを散歩するのがどんな感じになるか考えたことはありますか?いつものように…そのためのMODがあります。
Mafia: The City of Lost Heaven 用のタイタニック Mod は、その言葉どおり、RMS タイタニックをマフィアに配置することを目的としています。ただし、これは遠くから見た単なる古い 3D モデルではありません。MOD チームは「これまでに作成されたタイタニック号の最も詳細で正確な無料 3D 再現の 1 つ」を作成しようとしています。プレイヤーはフリーローム モードで船を探索できますが、これまでに行われた作業は本当に素晴らしいものになっています。
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それに加えて、この MOD には独自のストーリーラインも付属しています。カットシーンと新しいサウンドトラックを備えた、完全に音声で演じられるミッションが約束されています。
MODの説明には「トーマス・アンジェロはギャングとともにサリエリ氏のいとこに高価な車を届けるために派遣される」と書かれている。 「ライバルマフィアのボス、モレロがこの取引を知ると、この旅行が楽しいものではないと確信する。あの車を手に入れるためなら何でもするだろう。」
そしてもちろん、有名なタイタニック号の沈没もこの MOD に含まれています。プレイヤーは浸水する船の周りを走り回り、船が「豪華客船から災害現場に」変貌する様子を観察することができる。
MOD の作業はしばらく続けられていますが、実際にはしばらくの間という意味です。 MOD の主任開発者 (オランダ出身の海事技師) である Robin Bongaarts 氏は、2006 年 9 月にこのプロジェクトに取り組み始めたと私に語った。
「私の職業がこのMODのテーマと非常に似ているのは偶然ではありません。両方とも、タイタニック号や大型客船全般に対するオタク的な興味から生まれたものだからです」とボンガーツ氏は語った。 「この MOD が開始される直前の 2006 年には、船内を自由に歩き回れるタイタニックのゲームは存在しませんでした。確かに、シップ シミュレーターやアドベンチャー アウト オブ タイムはありましたが、それらはすべてある意味で制限がありました。または別のもの。
「マフィアの『改造可能性』について知ったとき、ここは自分自身の仮想タイタニック号を作成してみるのに最適な場所だろうと考えました…Unreal Engine や Unity などのエンジンは当時、愛好家にとってははるかにアクセスしにくいものでした。 「マフィア」のような既存のゲームを使えば、ボートをモデリングしてそこに投げ込むだけで済むので、全体がずっと簡単になります。実際、どれだけ難しいでしょうか? *咳*」
この MOD は当初、単純な 3D モデルであるはずでしたが、Bongaarts はモデリング プロセスを合理化する Sketchup や Cinema 4D などのツールを発見し、これにより大きな野望が生まれました。
「ゲームや MOD の開発、ゲーム内での実装、そしてタイタニックのような船が実際にどれだけ複雑で大きいかについてはまったく知識がありませんでしたが、すぐに全体をモデル化できると思いました」と Bongaarts 氏は語ります。 「私は 2006 年 9 月に開発を開始し、開発には 3 か月ほどかかると予想していました。MOD が遠隔から形になり始めるまでに 4 年かかりました。」
学校と大学を卒業した後、Bongaarts さんは MOD の開発に費やせる自由時間が大幅に減ったことにも気づきました。プロジェクトには予想よりもはるかに時間がかかりましたが、Bongaarts 氏は、この MOD の作業は「私の人生の一部」になっており、完成後は「正直に言って寂しい」と語った。
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Bongaarts 氏は、コア MOD チームはかなり小さいものの、多くの人がプロジェクトの開発に関わっていると語った。リード プログラマーの Asa は、プレーヤーが泳いだり、はしごを登ったりできるようにするなど、バニラ ゲームには存在しない仕組みを導入することに成功しました。 「プログラマー、3D モデラー、サウンドトラック作曲家、声優」およびその他の愛好家がすべて協力し、MOD 用のカスタム インストーラーを作成した人もいます。 「彼らの助けがなければ、この MOD は今日の姿にはならなかったでしょう」と Bongaarts 氏は語ります。 「私は物を結んでいるかもしれないが、正しい結び方を教えてもらう必要があった。」
今年初めに、MOD の最初の部分が 2021 年第 2 四半期にリリースされることが発表されましたが、いくつかの「厄介な問題」により、リリース日は延期される必要がありました。 Bongaarts 氏は、まだ改良の余地があり、バグ修正を開始する前にエレベーターを追加する必要があると語った。その後、パート 1 の出荷前にベータ テスターが MOD を最終確認する予定だという。
Bongaart 氏はさらに 3 つのパートを計画しているため、この最初のセクションのリリース後にやるべきことはまだたくさんあるようです。これらは、計画されている船の残りの内部、沈没、およびストーリーの余波に焦点を当てています。 「これらのいずれかがいつリリースされるかは時期尚早ですが、これまでとは異なり、パート 1 が間もなくリリースされ、MOD の残りの部分がセクションに分かれているため、流れを維持しやすくなります。しっかりとした基礎があり、部品が小さいため、全体の範囲がそれほど圧迫されなくなります」とボンガーツ氏は説明しました。
リリース時には、この MOD は『Mafia: City of Lost Heaven』のバニラ版と Steam 版と互換性があり、GOG 版でも動作する予定です。 MOD の進捗状況を監視したい場合は、ここの Mod DB ページをチェックするか、コミュニティ Discord に参加してください。

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