メッセンジャーはモダンでレトロなデザインです

メッセンジャーはモダンでレトロなデザインです

先週メッセンジャーをプレイし始めるまで、私はこの種のゲームを少し面倒なものだと思い始めていたことに気づきませんでした。私が話している種類のゲームは、限られた色、3 スロットのセーブ システム、チャグ音、ポン音、ツイート音の効果音に至るまで、8 ビット スタイルのゲームを厳密に観察して再構築したものです。そして、1時間ほど経って、自分がとても楽しんでいることに驚いたからです。
正直に言うと、すべてについてまだ少し混乱しています。これまでプレイしてきたゲームのせいで気が滅入ったわけではないと思います。私は、NES の時代に現代のオープンワールド アドベンチャーを再考した『Retro City Rampage』が大好きで、それ以来、似たようなスタイルのプラットフォーマーや悪魔城ドラキュラの模倣品をいくつか楽しんだ楽しい思い出があります。ただし、記憶に残ると、それらは少し混ざり始めます。私には、芸術的なグリッチと時代錯誤的なリーツピークの一般化された感覚が残ります。
そして、おそらく、私自身の連想がすべてをさらに混乱させることになると思います。私たちは新しいことをしようとするのではなく、これらのゲームを崇拝しており、現在を犠牲にしてゲームの短期間を黄金時代にし、それによって難易度、忍者などのいくつかの属性に焦点を当てています。何らかの形でゲームの内容を制限します。
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もちろん、これはすべてくだらないことであり、The Messenger は、この種のゲームがどれほど楽しいものであるかを思い出させてくれる素晴らしい作品です。もちろん、あなたは忍者です。あなたの使命は、本当に手紙を受け取る必要がある人に手紙を届けるために、8 ビットの島を駆け巡ることです。忘れます。とにかく、それはほとんど重要ではありません。なぜなら、私が出発するとすぐに、現代の感性で突き抜けた古い学校の思い出の深く魅力的なラッシュに飲み込まれたからです。
これが鍵だと思います。注意深くプラットホームを操作するガントレットは、流水の堅苦しいアニメーションや、ほとんどの敵を構成する不可解なピクセルの塊に至るまで、私が覚えているとおりです (敵はすべて、一度殺された後、後退した瞬間に再生します)前の画面に戻ります)。しかし、それに加えて、定期的なセーブスポットと、実際にロックを解除する価値のあるきちんとしたアップグレードのセットがあります。
セーブだけでもこれほどの差が出ます。突然、再起動やバックトラックで私を殴りつけるのではなく、いくつかの巧妙なギミックを紹介するために作成されたボスのきちんとしたデザインを楽しむことができます。突然、ゲーム世界に点在する隠しエリアを探し出すことに挑戦できるようになります。
ゲームが単一のプラットフォームのアイデアに基づいて構築されていることが役立ちます。空中で攻撃を当てることができれば二段ジャンプが可能。攻撃を当て続けることができれば、ジャンプを続けることができます。これにより、ゲームの忙しい画面に素晴らしい軽快さがもたらされ、突然、アクロバティックなリスクとスピーディーな動きが促進される場所になります。突然ですが、The Messenger は 8 ビットの美学と、プレイヤーの気まぐれによって動かされる高速かつ柔軟なものを組み合わせたゲームです。
『The Messenger』は古いものと新しいものが特に調和して融合した作品だと思うが、それはともかく、ジャンルについての私の考えがひそかに間違っている可能性があることを思い出させてもらえるのは嬉しいことだ。ゲームを振り返ることは本当に楽しいことです – 誰が知っていたでしょうか?私以外の全員は、おそらく受け取る価値のあるメッセージだと思います。

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