発表から 9 月 19 日の発売日までわずか数カ月しかない『Mortal Kombat 1』は、新しいゲームを明らかにする方法のマスタークラスのように感じられます。先週末、ゲーム初のネットワーク ストレス テストがリリースされ、世界中のゲーマーに最新のモータル コンバットを試す機会が与えられたことで、その事実はさらに強まりました。私はシリーズ X とシリーズ S のテストに参加し、初期の解像度やパフォーマンスの数値から、ゲームを強化するグラフィックスやテクノロジーのより主観的な印象まで、MK1 がどのように形成されているかについていくつかの考えを持っています。
このリリースが特に興味深いのは、開発者の NetherRealm が、独自の UE3 由来の技術に固執したり、より高度な Unreal Engine 5 に飛びついたりするのではなく、Unreal Engine 4 に移行するという決定を行ったことです。
最初にゲームを起動すると、鮮明なメニュー要素を備えた豪華なネイティブ 4K 背景が表示され、2 つのモード (オフライン 4 ファイト ラダーとオンライン モード) とストレス テストに使用できる 7 人のキャラクターが表示されます。 Sub-Zero、Liu Kang、Kenshi、Kitana の 4 つの主なオプションと、Kano、Sonya Blade、葉巻をむしゃむしゃ食べるジャックスの 3 人のカメオ キャラクターがあります。
Mortal Kombat 1 は、私がこれまでに見た中で最も優れた選択画面から戦闘への移行の 1 つを提供します。一致するものが見つかった瞬間から開始されます。デフォルトの 2 人のファイターがツリーラインから現れ、選択ウィンドウがシームレスに表示されます。あなたは戦闘機とカメオを選択し、2 人の競技者が MK3 のようなポーズをとるのを見て驚きます。カメラをズームインすると背景の焦点が合っていませんが、現在ハイライトしているステージに応じて背景が変化していることがわかります。そのボタンを押すと、2 人の戦闘機が言葉を交わし、カメラが動き、選択したステージの戦闘機が表示されます。
ここにはカットはありません。メニューから戦闘まではただ一直線です。今後の戦いに向けてエネルギーを構築するには、メニューと戦闘の間の移行を適切に行うことが重要であり、SSD 搭載コンソールのエンジニアリングが大きな違いを生んだことは明らかです。
ゲームに入ると、Mortal Kombat 1 の動きは、低ビットレートの YouTube トレーラーで提案されているものよりもはるかに優れていることがわかります。シリーズ X では、ゲームは完全なネイティブ 4K を提供することを目指していますが、動的な解像度が機能しており、アクションに応じて 2160p をわずかに下回るピクセル数になります。シリーズ S では、映画のようなシーケンスでは 1440p が一般的ですが、戦闘中は約 1080p に低下するのが一般的です。ただし、少なくともグラフィック設定は 2 つのプラットフォーム間で同一に見えます。
ゲームは間違いなく MK11 よりも明るくてカラフルですが、キャラクターは表情豊かな顔、リアルな肌、テクスチャの詳細がたっぷりと含まれた服装など、非常に高品質です。
物事が始まると、ゲームの布と血液流体のシミュレーションも印象的で、仮想布は戦闘機の動きと重力自体の影響を受けて現実的な柔軟性を示し、血液システムは攻撃のたびにデジタル飛沫の長い流体の軌跡を示します。 。
アニメーションに関しては、このゲームは MK11 で見られたピクセル単位のキャラクター モーション ブラーを備え、モータル コンバットのスタイルに非常に忠実であると感じられます。繊細なのでアクションがぼやけることはありませんが、見た目は素晴らしいです。背景も印象的なものになっており、精巧に作られたマテリアル、微妙な影、適切な反射があり、小さなアイテムを倒すことができるリアルな物理学に裏付けられています。全体のプレゼンテーションを本当に向上させる細かいディテールがたくさんあります。
もちろん、格闘ゲームの全体的な感触はパフォーマンスによって決まることがよくあります。シリーズ X とシリーズ S では、試合前のシネマティクス、フェイタル ブロウ、フェイタリティが 30 fps であるにもかかわらず、安定した 60 fps を目指しています。これらのシーンがより要求が厳しいことは承知していますが、これらの瞬間をフル フレームレートで体験できないのは残念です。これは PC 版の Mortal Kombat 11 で可能です。それでも、優れたモーション ブラーのおかげで、これらのシーンは素晴らしいですね。
現状では、どちらの Xbox バージョンのゲームも見た目も動作も非常に良く、市場で最も見栄えの良い格闘ゲームの 1 つになりつつあります。ただし、オンラインでプレイしているときにインターネット関連の問題が時折発生することに気づきましたが、これらは軽微で、ほとんどは試合前のシーケンスに限定されます。 Xbox コンソール、PC、PS5 で最終バージョンを見るのは興味深いことですが、私は良いものを期待しています。
私にとっての大きな疑問符は、Switch バージョンです。MK11 では、ビジュアル品質が大幅に低下していますが、それでも問題なくプレイできます。しかし、UE4 が Switch をより幅広くサポートしていることを考えると、おそらく MK1 の方が若干良く見えるでしょうか?すぐに分かると思います。
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Mortal Kombat 1 – Xbox Series X/Series S – Hands-On First Look Tech Breakdown
Mortal Kombat 1 – Official Announcement Trailer