ユービーアイソフト、買収の可能性について話し合う

ユービーアイソフト、買収の可能性について話し合う

いくつかの大規模なビデオゲーム業界の買収を受けて、ユービーアイソフトは自社を買収するというアイデアについて議論してきた。
Assassin’s Creedの開発者は昨夜最新の決算説明会を開催し、自社の立場についてコメントする前に、MicrosoftによるActivision Blizzard買収、SonyによるBungie買収、Take-TwoによるZynga買収といった現在の業界の買収ラウンドにうなずいた。
「資産の価値がこれほど高くなかった時代に、ユービーアイソフトの資産がこれほど強力になったことはかつてなかった」とパブリッシャーは述べた(GamesIndustry.bizに感謝)。
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Ubisoft は今も独立した会社であり、1986 年に家族がビジネスを設立した社長イブ・ギルモが所有し、経営しています。
記憶に残るのは、同社が2016年にフランスのメディア複合企業ビベンディによる公然たる買収の試みを撃退し、何としても独立を維持するために「戦う」と誓ったことだ。
今日、買収に対するユービーアイソフトの感情はより慎重に聞こえた。
「私たちは常に、プレーヤー、従業員、株主といったステークホルダーの利益を考慮して決定を下してきました」とギルモ氏は述べた。 「そのため、ユービーアイソフトは独立性を保つことができます。私たちは才能、産業規模、財務規模、そして強力な IP の大規模なポートフォリオを持っています…
「とはいえ、当社を買収するという申し出があれば、取締役会は当然、すべての利害関係者の利益を考慮してそれを検討するだろう。」
ここ数年はユービーアイソフトの従業員にとって厳しい状況で、2020年の夏に同社が従業員のハラスメントや職場文化の清算から抜け出すのに苦戦しているのを見てきた。
今週初め、従業員グループ「A Better Ubisoft」は、労働条件の改善を求め続ける中、再び憤慨した書簡を発表した。
ユービーアイソフトはまた、NFT分野の探求を続けていることでスタッフやファンを怒らせているが、これには多くの従業員が同意していない。
イヴ・ギルモはついに売れるようになるのだろうか?ビデオゲーム会社の手にかかる金額が変わっている現在、確実に「ノー」と言うのは愚かに思えるでしょう。

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