ヨーロッパが凍りつく中、Frostpunk のエンドゲームは奇妙に先見の明があるように見える

ヨーロッパが凍りつく中、Frostpunk のエンドゲームは奇妙に先見の明があるように見える

東からの獣がヨーロッパを凍りつかせ、科学者たちはこれが多くの気候変動異常事態の最初のものではないかと心配している中、11 bit Studiosの差し迫った都市建設ゲーム『Frostpunk』は奇妙に先見の明があるように見える。それは、凍った地球上で最後の人類の居住地を確実に存続させるためにどこまでやるかを尋ねます。
私たちはそれがどのように始まるのかを見てきました、そして私はプレイしました – シェルターを建設し、炉に燃料を供給し、給餌口を供給するための初日のすぐの争奪戦です。それは絶え間ない戦いだ。しかし、数週間後、あなたが立ち上げて稼働し、人々が毎日命の危険を感じることがなくなったら、どうなるでしょうか?明らかに、それが反対意見が始まるときです。
人々は自分たちで派閥を作り、トラブルを引き起こします。新しい開発者日記に示されているグループの 1 つは、自宅に少し近いロンドン市民です。おそらく彼らは抗議し、暴動を起こすでしょう。彼らにどう対処するかによって、あなたがどのようなリーダーであるかがわかります。
Frostpunk のエンドゲームに進むにつれて、新たな裁定のオプションが開かれます。 Order や Discipline などの新しいパスが利用可能になり、まったく新しいデシジョン ツリーを使用できるようになります。
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開発者日記は秩序と規律のツリーに焦点を当てており、近隣監視所、警備所、宣伝センター、刑務所を設立するための法律を制定したり、強制説得を制定したりすることができます。
「しかし、安全を確保する秩序と、実際には専制主義である秩序との間には紙一重の境界線がある」とシニアゲームデザイナーのマルタ・フィジャック氏は警告した。
シニアリードデザイナーのヤクブ・ストカルスキー氏は、「一つの悪い選択が次の過酷な状況につながり、良識よりも生存を優先する。これらすべてが社会を独裁状態に陥らせる可能性がある」と述べた。 「そして、権力に飢えてくると、抑圧的な慣行を利用して、急進的で全体主義的な手法で街を支配することになりかねません。
「もちろん、秩序を課すことが物事を解決しようとするあなたの考えではないかもしれません。歴史は鉄の拳で統治する以外の道を示しています。最終的に私たちのゲームは人々に関するものです。彼らを生き残るためにどのように導くかはあなた次第です」と彼は付け加えた。」
『Frostpunk』は 3 月末までに PC でリリースされる予定です。今のところ、具体的な日付が発表される予定です。

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