レビュー爆弾でも Steam のボーダーランズ ゲームの大規模プレイヤー数の急増を止めることはできない

レビュー爆弾でも Steam のボーダーランズ ゲームの大規模プレイヤー数の急増を止めることはできない

不満を抱いたボーダーランズ 3 ファンによるレビュー爆撃キャンペーンがあり、このゲームが時限制の Epic Games ストア独占販売となることに腹を立てたにもかかわらず、古いボーダーランズ ゲームは Valve のプラットフォームで人気が急上昇しました。
『ボーダーランズ 3』の発表と無料の『ハンサム コレクション ウルトラ HD テクスチャ パック』のリリースに後押しされて、『ボーダーランズ 2』、『ボーダーランズ ザ プリシークエル』、および『ボーダーランズ ゲーム オブ ザ イヤー エディション』の同時接続プレイヤー数が大幅に増加しました。
Steam チャートによると、ボーダーランズ 2 は過去 30 日間で平均プレイヤー数が 89.25% 増加し、同時プレイヤー数は最高で 59,333 人に達しました。
『ボーダーランズ: プリシークエル』は 101.46% 増加し、過去 30 日間の同時プレイヤー数は最高で 12,065 人に達しました。
また、『ボーダーランズ: ゲーム オブ ザ イヤー エディション』では、同時接続プレイヤー数が 24% 増加し、ピーク時の同時プレイヤー数は 4,455 人になりました。
つまり、今年後半のボーダーランズ 3 の発売を前に、誰もが Steam のボーダーランズに戻ってきてしまっているのです。実際、ボーダーランズ 2 は、この記事の公開時点で Steam で 13 番目に多くプレイされたゲームであり、同時プレイヤー数は 27,288 人でした。これはロケットリーグ、モンスターハンターワールド、ウィッチャー3を超えています。
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実際のところ、ボーダーランズ 2 は 2012 年の発売以来、Steam で人気を保っています。最近の 30 日間の同時プレイヤー数のピークは 2014 年 8 月以来のボーダーランズ 2 の中で最高ですが、それ以来、このゲームのピーク時同時プレイヤー数は少なくとも 9000 人に達しています。 。
レビュー爆撃キャンペーンは続いているが、その効果は無視できるようだ。 Valve 独自の対抗策が発動され、最近の否定的なレビューがデフォルトでボーダーランズ 2 の全体的なユーザー スコアに影響を与えることがなくなりました。そして明らかに、プレイヤーは一斉にゲームに戻ってきています。
ボーダーランズ3にロールオンしますか?

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