ロボコップ:ローグシティは…良いですか?!

ロボコップ:ローグシティは…良いですか?!

驚かせて申し訳ありませんが、80 年代のアクション映画は通常、現代のビデオ ゲームにスムーズに移行することができませんでした。たとえば、『プレデター』には『プレデター: ハンティング グラウンド』があり、「素晴らしい素材の無駄遣い」だった。ターミネーターには『ターミネーター:レジスタンス』があり、「ありきたりで退屈だった」。悪名高き『エイリアンズ: コロニアル海兵隊』の後には、『エイリアン アイソレーション』と、友人たちと楽しく火炎放射をする『エイリアンズ: ファイアチーム エリート』が続いたのは明らかですが、それでもまだです。 『ロボコップ:ローグシティ』がポーランドの開発者 Teyon によって発表され、その後 2021 年に延期されたとき(『ターミネーター:レジスタンス』とその豪華でぎこちない一人称セックスシーンの制作スタジオである)、個人的には、自分が楽観的すぎたとは言えません。
それなのに!現在開催中の Steam Next Fest で RoboCop の新しいデモをいくつかプレイしましたが、実際のところ…悪くないですか?実際、それは本当に良いことかもしれませんか?
ここでの設定は非常にシンプルで、レンズを絞ったニュース放送と風刺的な悪者のモノローグの心地よくハミーな導入を通じて配信されます。町に新たな脅威が現れました。正体不明の首謀者は、文字通り町のマスコミから「町の新しい男」と呼ばれています。そして、既存のギャング全員が特に興奮しています。あなたは古典的な高層ビルの襲撃に放り込まれ、比較的単純なモグラたたきの銃撃戦といくつかの典型的な人質状況が基本的な楽しみを提供します。
ロボコップ:ローグシティのアクションは明らかにかなり遅い。 YouTubeで見る
魔法はこの組み合わせにあります。ロボコップのもう 1 つの 80 年代アクション主人公としての性質は、彼が最初にビデオ ゲームに起源を持っているように感じられ、銃を持った人間というよりは、手足が取り付けられた感覚を持った銃です。最近のアクション ゲームで、あるウェイポイントから次のウェイポイントへの指示に何も考えずに従ううちに、自分のアクティビティをスプーンで食べさせてしまい、まるで巨大な赤ちゃんになったように感じたことはありませんか? HUD のアイコンに釘付けになりながら、オムツのような黒いゴム製の Y フロントを着てゆっくりと戦いに臨むマーフィー巡査のことを考えてみましょう。轟音を立てて弾薬が無限に増えるハンドキャノンの無分別な爆発で、指定されたすべての敵を実用的な効果のあるパルプの塊に変えます。 。
素晴らしく面白いですね。そして、『ローグ・シティ』で思い出したように、ポール・バーホーベンのオリジナルの『ロボコップ』も、少なくとも他のビデオゲームから転向した作品と比べれば、驚くほどリッチなテキストだ。冒頭の映画のアンカーマンは、我らが勇敢なヒーローである無能な警官たちが、道に迷って誤って大量の絶滅危惧動物を撃ち殺してしまった後に家に戻るという、ちょっとした無表情な語り口を披露している。オールド・デトロイトの警察は過剰な軍事化と訓練不足で、オムニ・コンシューマー・プロダクツと呼ばれる巨大複合企業によって私的に資金提供されている。 「土嚢が検出されました」とロボコップはエレベーターを降りた後にアナウンスする。ここ、究極のレーガン世界では、麻薬取引の悪者は皆、クズかスライムボール、あるいは時にはスライムバッグになる。
ロボコップ: ローグシティのスクリーンショット。ロボコップが炎の中をよちよちと進軍し、包囲されているチャンネル 9 の建物に侵入する様子を示しています。
言い換えれば、少なくとも『ローグシティ』の初期の段階では、テヨンはロボコップの積極的な風刺的なトーンを釘付けにしたようだ。かなり単純な戦闘が少し開けてくるという期待もあります。初期段階では、廊下をとぼとぼと歩き、頭をクリックして爆発させ、ごくたまに「H」を押して回復するか、奇妙な「犯罪証拠」(ハンバーガーに電話をかけるような、驚くほど冗長な二重記述子)を拾うゲームです。 「食べ物を食べる」、または新しい「弾丸銃」を装備する)。警察本部に戻ると、スキル ツリーがあることがわかります。私は知っていますが、実際にはある種の興味深いもので、ダッシュやリロード パンチなどの潜在的に関連するスキルがあり、アクションにリズムを追加していることがわかります。あるいは、犯罪証拠をより効果的に収集するためには、より優れた演繹的または心理的能力が必要です。
機械の中の幽霊に関する古典的なロボコップの物語にも、ちょっとした楽しみがあります。マーフィー巡査は法的に死んで久しく、ロボットの顔に過ぎません。それとも彼は?! – そして、境内には面白いミニチュアのサイドクエストがいくつかあり、ディストピア風刺に色を加える単発のギャグとして機能することがよくあります。ワールドマップもあり、スキルツリーやサイドクエストと組み合わせると、結局は「ありきたりで退屈」の領域に戻ってしまうかもしれないが、少なくとも今のところは希望がある。 Teyon の明らかにダブル A の雰囲気は、Rogue City の可能性を制限するのではなく、それを補完し、おそらくそれを高めます。これは風刺が属するゲーム開発の段階だと思います。対照的に、より高予算の作品の美しさと光沢は、コメディーに挑戦する心躍る俳優のように、ほとんど邪魔になります。結局のところ、ロボコップはバーホーベンのジョイントであるため、ダブル A ゲームで得られるギザギザのエッジ、チーズのビットが必要です。単なる当たり障りのない血みどろのアクション以上のものを常に提供しており、ロボコップ:ローグシティは実際にそれを提供するかもしれません。

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【先行プレイ】「ロボコップ・ザ・ローグシティ」 メインクエスト ※英語音声 ※日本語字幕
ロボコップ:ローグシティ ストーリームービー [4K]

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