ワリオウェア 動かしてみよう!シリーズをスムーズムーブに戻します

ワリオウェア 動かしてみよう!シリーズをスムーズムーブに戻します

どういうわけか、最初の『ワリオウェア』ゲームから 20 年が経ちました。つまり、私たち全員がトーストを捕まえたり、サメの車を飛び越えたり、メガネの下の面白い小さな虫を捕まえたりし始めてから 20 年が経ったということです。
初代『ワリオウェア』は、まったく古びていないように感じるほど、奇妙で特異なゲームでした。しかし、シリーズ 10 作目となる「Move it!」では、任天堂は 2007 年に発売された Wii の Smooth Moves に戻っています。私は最近、あるイベントでいくつかのマイクロゲームをプレイする機会がありました。
それを移動! 『ワリオ』は、単一ボタン入力の即時性を捨てて、モーション コントロールを採用したゲームの 1 つです。それはすべて、Joy-con のさまざまな持ち方を構成する任天堂の方法であるスタンスに帰着します。 Choo-Choo スタンスでは、それぞれを差し出して電車の車輪を回す真似をしますが、他のスタンスでは、剣のスタンス、膝を曲げたスタンス、その他たくさんのスタンスがあります。
さまざまなマイクロゲームをランダムに選択すると、スタンスが変わり続けました。しかし、このシリーズのどこにでも行って、何でもできるスタイルは際立っています。完全な支離滅裂を受け入れることで、面白い意味で一貫性を保っています。ある瞬間にはカメの背中を掃除していましたが、次の瞬間にはカウボーイのように投げ縄を振っていました。
『WarioWare』に登場する人型の猫のキャラクターが、その下の大きな魚の上にしゃがんでいます。画面上の指示は絞ることです。はい。そうですよね。カジットは可能な限り仕事を見つけなければならないと思います。
きかんしゃトーマスを想像してみてください。電車の顔はワリオのもので、人間の腕も突き出ています。それが、新しい『WarioWare』ゲームのこの画像のすべてです。ぐっすり眠る!
場合によっては、最も単純なゲームが最高であることもあります。そのうちの 1 つは、Joy-Con をクリッカーとして使用して数を追跡するもので、見た魚の数を数えて、それぞれの色と形の数を計算するだけです。それはほとんどゲームではありませんが、私はいつもそれを楽しみだと感じていました。他の場所では、ある種のチキンスタンスを使用したゲームで、私が地面から虫をつついているのを見ました。
ただし、最も興味深いマイクロゲームは、Joy-Con 自体に付属している面白い小さな IR センサーを使用していました。そのうちの 1 つは、センサーが検出するために必要な数の指をかざそうとしている様子でしたが、結果はまちまちでした。一方、最も良いものでは、コントローラーを前後に動かして顕微鏡の焦点を合わせ、できれば漫画の細菌を明らかにしようとしている姿が見られました。これが私が『WarioWare』ゲームの好きなところです – すべてが放映されます。
ゲームのざっとしたツアーでしたが、もう一度試してみたいゲームがたくさん残りました。 「Move It!」とも言う価値があります。多くの身体の動きを必要とするので、MS患者の私は比較的早く完了しました。最終ゲームがリリースされたときに任天堂がどのようなアクセシビリティオプションを提供するのかを見ることに非常に興味があります。

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