FIFA のトップ層の資金は高額ですが、同規模の他の e スポーツとは異なり、フルタイムでプレーできる選手の層は浅いです。他のeスポーツと比較すると、FIFAは提供される賞金の点でかなり劣っています。これまで、FIFA の最高賞金は、FIFA eWorld Cup 2019 の優勝に対して、モハメド “モー アウバ” ハーコウス選手に 25 万ドルが贈られました。比較のために、オーバーウォッチ リーグの第 2 シーズンには、110 万ドルという高額の賞金がかけられていました。 2019 年のフォートナイト ワールドカップの優勝者に 300 万ドルという驚異的な賞金を提供した巨石のフォートナイトと対比すると、比較はさらに暗いものになります。
プレーヤーが競争するためにチームに天文学的な個人投資をしなければならないことによって、状況はさらに悪化しています。ほとんどの e スポーツとは異なり、FIFA はプレーヤーが競争力のあるチームを構築するために多額の資金を費やすことを要求します。 「プロ選手は平均して、出場するために最低1200ポンドを費やすことになると思います」とFIFAプロ選手で、第一回eプレミアリーグのボーンマス代表としての経歴を持つマーク・マーリー氏は私に語った。 FIFA 19のグローバルシリーズでスコットランドで1位、英国で7位に終わったもう一人のプロ選手アダム・ライアンは、「出場する最高の選手を獲得するには選手は2000ポンドを費やす必要があると思う。私は1500ポンドを費やし、最高の選手を揃えるにはあと少し及ばなかった。」
明らかな疑問は、EA がこの危機の間に FIFA プロのコミュニティをサポートすべきかということです。 EAは5月、会計年度中にデジタルだけで得た収益が40億5,200万ドルで、前年比9%増加したと発表した。 FIFA は、非常に人気のあるルート ボックス主導モードの FIFA Ultimate Team により、この収益の多くを牽引しています。実際、FIFA 20には現在までに2500万人以上のプレイヤーがいるとEAは述べた。
シェイク・イクバル氏は、EAはFIFA eスポーツシーンに関わる一部の人々をサポートしてきたが、選手たちをサポートしていないと考えている。 FIFA キャスターは、EA の Stay and Play シリーズなどに使用されています。この FIFA トーナメントには、ヨーロッパで最も歴史のある 20 クラブのプロ サッカー選手が参加しましたが、これらはすべて慈善活動を目的としたものです。
ハントのゲームに対する態度は珍しいものではない。 FIFA は多くのカジュアルなファンを獲得し成功を収めているにもかかわらず、一部のプロプレイヤーや愛好家コミュニティの間での FIFA に対する認識は史上最低となっています。新しく入手したアイテムが数週間で意味をなさなくなる絶え間ないプロモーションから、FIFA の現世代デビュー以来存在していたゲームプレイの問題まで、ゲームにうんざりしている人もいます。
パンデミックにより、一部のFIFAプロはスポーツへの参加を再考する可能性があるだろうか? e スポーツとしての FIFA の賞金プールは比較的低いため、ゲームのトップにいるプレイヤーは多額の賞金を期待できますが、他のプレイヤーはスクラップを求めて戦っています。 「他に仕事がなく、単独でこれを行うのは非常に難しいでしょう」とシェイク・イクバル氏は認めた。 EAが再び活動を開始しても、プロのFIFAに戻れない人がいるかもしれないというリスクがある。