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中華人民共和国における民主的ゲーム

中華人民共和国における民主的ゲーム

時代は変わりつつあり、ディランはかつて歌っていましたが、急成長を遂げる中華人民共和国ほど顕著な場所はありません。かつては理想主義的な慣習の奴隷となり、経済飢餓によって機能不全に陥ったが、鄧小平の大胆な改革により、この国は30年余りで世界第2位の経済大国を達成した。
しかし、鉄の拳、ハンマーと鎌はどうなるのでしょうか?
外国政府の政策に共感できない人もいるかもしれないが、西側報道機関の非建設的な陰謀を福音として受け取ることは、汚染された見解を私たちに課すだけである。中国のことわざに戻ると、経験は知恵の母です。
豊富な熱帯の葉、美しい天蓋、爪とぎするヤシの木からグリーンシティと呼ばれる広西省の省都南寧市は、発展途上国の経済ブームの時代を描いた街です。超富裕層と苦境にある貧困層との格差は、おなじみの資本主義的な速度で拡大している。現在、新しい地下鉄の建設で混乱が続いていますが、進歩の兆しは広がっています。
一方の通りでは行商人や家畜が暴れ回り、もう一方の通りではルイ・ヴィトンが横行します。かつて自転車利用者が独占していた道路は、シボレー、日産、レンジローバーに奪われています。そして、高層住宅と金融センターの波が押し寄せる都市の境界線は、シムシティのプロの膝を弱らせるほどの速度で拡大しています。
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コスプレとゲームの週末であるアニメーション サマー フェスティバルの来場者は、エキスポ センターの外装をアニメ スタイルの人間の帯で包みながら、儀式的にスマートフォンを撫でています。内部のメインホールは、きらきらと光るかつらとフラッシュ撮影のうねりで、化粧や衣装合わせのために廊下が設けられています。知らず知らずのうちに、私は白人のコスプレをしてやって来て、6インチのピンヒールを履いたストッキングを履いた看護師とほぼ同じくらい多くの写真のリクエストを受けました。
ブースはフロアを横切る平行な道を切り取っており、一方の端は印象的なステージに、もう一方の端はゲーム セクションにつながっています。おそらく服装の模範的な実行を除けば、世界中のコスプレ大会と何ら変わりはなく、アニメ関連の商品や食料品、そして週末のライブパフォーマンスの寄せ集めだ。
大多数の 10 代は、急速に変化する中国の姿を洞察しており、現代性と独立した考え方を表現しています。両親がミニスカートのメイドと猛烈な胸の谷間で交わるにつれて、上品さの概念は打ち砕かれます。日本の歌とオオカミカツカレーを歌うために列に並んでいる彼らは、ダイオウユ諸島の争いについても無関心であるように見える。 28歳の研究者でワンピースの弟子シャオ・イェーは、さらなる洞察を提供します:
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: 今日のエキスポの規模は注目に値します。これほどの参加者が集まるのは普通のことなのでしょうか?
Xiao Ye: この博覧会は、私たちが ACG 文化と呼ぶもの、つまりアニメーション、コミック、ゲームの一部です。今年で6年目になりますが、毎年夏と冬に2回イベントを開催しています。年々規模が大きくなり、来場者も増えています。
: 中国と日本との関係は歴史的に緊張しており、現在も大雄魚島と尖閣諸島の紛争をめぐって緊張しています。中国人の若者たちは、日本のファンダムに熱中しながらも、これらの問題にどのように関わっているのでしょうか?
Xiao Ye: それは実際によく話していることです。アニメやゲームに関しては、私たちはその文化やシーンが大好きなので、自分の趣味と政治を切り離しています。私たちは皆、中国と日本の困難な関係の歴史と理由を知っています。でも、私たちは前向きです、友達になりたいです…友達になれることを願っています!日本人が私たちのことをどう思っているかは分かりませんが、アニメやゲームを祝うということに関しては、ぜひ一緒に楽しんでいただければと思います。
: コスプレの群衆の中に印象的なエイダ・ウォンを見ました。現在、中国でビデオゲームはどのくらい人気がありますか?
Xiao Ye: ゲームは巨大で、アニメシーンよりもさらに大きいです。おそらくオンライン ゲームが最も人気のある形式であり、唐の時代を舞台とした中国の MMO のキャラクターのコスプレをしている人がたくさんいます。もっとオンラインゲームに時間を費やしたいのですが、やり始めると止まらなくなります。
さまざまなコンソールを収容するブース、そして私の反感を買うと、Kinect 上の Fruit Ninja に加えて、ゲーム ハブも賑わっています。列に並ぶのが待ちきれなかった参加者が、マルチプレイヤーのニンテンドー 3DS で郊外をドレスアップする一方、コナミの人気リズム アーケード ゲームであるリフレック ビートは、スーパーヒーローの反射神経を持つ 14 歳の少女によってマスターされます。他の場所では、最新のビシ バシの叩き合いが、2 台の対戦型 Vewlix キャビネットの中央ステージに設置されている『スーパー ストリート ファイター 4: アーケード エディション』から子供たちの気を紛らわせています。
中国の常連である Da Kou と著名な Cammy プレイヤーの Xiao Hai が今年の EVO への出場権を獲得したことで、地元の候補者たちは残りの選手の中で誰が一番優れているかに注目を集めるようになった。映画サイズのスクリーンを背景に、非常にシャープな SSF4 の午後を過ごします。南寧市出身のリー・ファンは、緊張感のあるリュウを演じ、最終的に桂林のシャオ・ザンを破って1位となり、この地域のロード・トゥ・EVOヒートを主催したアーケードチェーンの厚意で賞金を獲得した。リー・ファンは、ラスベガス決勝戦の第 2 ラウンド予選にしか進めなかったと語ったので、これは歓迎すべき報いです。
『進撃の巨人』のキャストたちと一緒にトイレの列に並びながら、中国のゲーム愛好家のための訓練場がどこにあるのか疑問に思う人もいるだろう。広西チワン族自治区のトップ SF4 プレイヤーであり、トーナメントの定期司会者である 27 歳の Luo Yi は、私にホットスポットを案内し、この国の文化の変化について率直に話そうと申し出てくれました。市内中心部と半径 1 マイル以内にある 5 つの主要なアーケードを巡るツアーに参加します。最新のマシンを備え、費用をかけずに便利なホット ゲーム クラブは、くつろげるラウンジ、無料 Wi-Fi、そしてダライアス バーストから頭文字 D アーケード ステージ 7 まで、幅広いトップレベルのタイトルを提供します。 1 回あたりわずか 1 元 (約 10 英ペンス) 程度で、数週間を簡単に潰すことができます。
私たちはルオイーの主要なたまり場、マリオとして知られるネオンが輝く2階建ての場所に定住します。私の理解では、この名前は太った配管工にちなんで付けられました。 1 階はデラックスなキャビネットと、ダンス デュオや好奇心旺盛な見物人に K-POP を吹き飛ばすリズム ゲームの迷路になっています。一方、2 階には、セガのキャンディー キャビネットとタイトーの Vewlix レーンの格闘ゲーム グリッドが配置されています。
: つまり、あなたは広西チワン族自治区で最高の『ストリートファイター IV』プレイヤーなのでしょうか?
ルオ・イー:はい、そう思います。スト4を3年ほどプレイしていますが、最近は週に10時間くらいしかプレイしていないので、少し錆びついてしまっているかもしれません。私はシャオハイではありません。
: あなたの武器は誰ですか、そしてその理由は何ですか?
ルオ・イー:いつもケンです。彼はとてもハンサムです! (笑)。気分を変えたいときは剛剣をプレイすることもありますが、私の主人公はケンです。私は彼と一緒に約13回の地元トーナメントで優勝しました。
: 家で練習しますか?
ルオ・イー:いつもゲームセンターにいるよ。中国の家庭用インターネットサービスは貧弱なので、質の高いオンラインゲームを求めてカフェに行ったり、スタークラフト、リーグ・オブ・レジェンド、ワールド・オブ・ウォークラフトなどのMMOをプレイしたりします。中国の MMO は武器の購入に重点が置かれすぎているので好きではありません。
: 中国のアーケードシーンで何が人気ですか?
Luo Yi: 若い世代は音楽ゲームや頭文字 D を愛していますが、中国で最も広くプレイされているアーケード ゲームは今でもキング オブ ファイターの ’97 と ’98 です。 KOF13も手に入れましたが、あまり普及しませんでした。
: 西側では、アーケードは正式に廃止されました。中国でこれほど成功を収めているのはなぜだと思いますか?
Luo Yi: コミュニティとコミュニケーション。対面でプレイできます。時々女性プレイヤーと出会うこともあり、とても楽しい交流環境です!中国人は家にいてずっと仕事をするのが好きではないので、ゲームセンターに行ってくつろいだり、遊んだりして、その後はビールを飲みます。また、ゲーム センターのオーナーはビジネスに賢明で、すべての人気ジャンルのトーナメントを毎月開催しています。
: コンソールメーカーは依然として中国を実行可能な商業市場とは見ていません。これにより家庭用ゲームは不人気になるのでしょうか?
ルオ・イー: 全然そんなことないよ。ここでは、Xbox、PS3、およびハンドヘルド機がすべて非常に一般的です。問題は海賊行為だ。中国が世界に対して鎖国していたとき、外国の娯楽や商品を手に入れることができなかったため、海賊行為が唯一の選択肢でした。現在、西側諸国は海賊行為を理由に私たちに物を売ってくれないので、海賊行為は続いています。しかし、中国が豊かになるにつれて、海賊行為はますます必要でなくなりつつあります。状況は変わると思います。オリジナル商品を所有したい人にとっては大きな市場があり、需要に応えて本物のゲームやコンソールを販売する新しい店舗がたくさんあります。
: ビデオゲームは若者にとって危険な中毒性があると考えられたため、政府が規制していたのではないでしょうか?
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ルオ・イー: そんなことは覚えていない。ビデオゲームを真剣に制限できるとは思えませんが、それは不可能です。政府は常に新しい計画を考え出しますが、強制力がないため、人々はあまり注目せず、忘れ去られています。
: 最近の日本との摩擦により、日本製品の不買運動が見られました。これはアーケードの利用者には当てはまらないと思いますか?
Luo Yi: いいえ、彼らは素晴らしいゲームを作っています。歴史は歴史、政治は政治。私たちはストリートファイターをプレイしているだけで、戦争をしているわけではありません(笑)。
: 中国は急速に西洋化が進んでいます。これは伝統文化を傷つけたのでしょうか?
ルオ・イー: はい、いいえです。開業以来、物事は非常に早く進み、多くの進歩が見られました。文化に影響を与えるという点では良い面もあれば悪い面もありますが、オープンであることは良いことだと思います。それは私たちが世界の他の国々に手を差し伸べ、私たちが北朝鮮のようなものではないことを示すのに役立ちます。
: 中国ゲーマーを代表してメッセージをいただけますか?
羅毅:中国へようこそ!ぜひお越しください。ゲームをして友達を作り、ビールを飲みましょう!新たな挑戦者を楽しみにしています。
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国旗には共産主義の深紅が残っていますが、現実はもっと色彩豊かです。南寧の無関心な喧騒と多様な民族の融合には、気候と同じくらい温暖な人々が住んでいます。古びた市場やビールやバーベキューで盛り上がる夜の街で賑わうこの旧県は、春麗の初期の路地裏での乱闘を思い出させます。悲観主義者は亀裂の汚れを見るでしょうが、楽観主義者は豊かで永続的な文化構造を見るでしょう。
悲しいことに、驚くべきペースで風景を一新しているマクドナルドやスターバックスのような企業は、国のオープンドア政策をオープンハウスの意味だと捉えているようだ。西洋が東洋に向けてゴールドラッシュを起こす中、中国が自国の伝統を過度に希薄化することを許さないことを期待する人もいる。

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