今週のゲーム: ニューロクラシーと記憶の操作

今週のゲーム: ニューロクラシーと記憶の操作

学校の歴史の授業についてはあまり覚えていません。特に覚えていないことの 1 つは、記憶について話すことに多くの時間を費やしたかどうかです。ご存知のように、記憶がどのように機能し、どのように機能しないのか、どのように記録されるだけでなくワープするのか、合意に基づいたグループの記憶がどのように奇妙な形に定着し、定着するにつれて操作されるのか。
今日の今週のゲームはニューロクラシーです。これは、記憶が歴史に及ぼす影響、特にグループの記憶が悪者によって操作された場合、を調べるための素晴らしいツールであると思います。私たちのレビューからわかるように、『ニューロクラシー』はディストピアの未来への窓ですが、その窓自体はウィキペディアスタイルのオンライン百科事典の未来版です。プレイヤーはエントリーを読み、イベントが物語を形作ったり、真実の公式バージョンが出現したりするにつれて、エントリーがリアルタイムでどのように変化するかを観察します。
これはどれも魅力的なもので、ゲームと記憶の探求との素晴らしい調和を物語っていると思います。その理由の 1 つは、ゲームでは物事が不自然に早く起こる傾向があるためではないかと私は考えています。ソニック・ザ・ヘッジホッグのことを考えてみましょう。レースをしていると、ループデループが迫ってきて、ループデループをすると、すぐにそのループデループがあなたの記憶に残ります。非常に多くのことが起こり、現在の最もつかの間の瞬間を過ぎていきます – 現在は実際に最も鋭いナイフの刃です – そしてそれから記憶に書き込まれることで、すべてが起こっているのを見るための素晴らしい視点を提供します。
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