任天堂、歴史的な大転換で携帯端末チームとコンソールチームの統合を計画

任天堂、歴史的な大転換で携帯端末チームとコンソールチームの統合を計画

任天堂は来月、携帯型ゲーム機と家庭用ゲーム機のハードウェア部門を一つ屋根の下に統合し、両チーム間の協力強化を図る歴史的な動きを行う。
企業首脳らは、今回の再編により技術やノウハウの共有が改善され、新たな研究開発プロジェクトでのコスト削減協力が可能になることを期待している。 GamesIndustry の報告によると、この変更は各部門が 3DS と Wii U をさらに統合するのに役立つ可能性があります。
両チームは、2月16日にオープン予定の、300億円(2億1,300万ポンド)をかけて京都に拠点を置く新しい施設で協力することになる。任天堂社内における大規模な組織変更は9年ぶりとなる。
携帯型ゲーム機と家庭用ゲーム機のテクノロジーが緊密に連携することは、現在 2 つのタッチスクリーン制御デバイス向けのゲームを開発している企業にとって理にかなっています。
Miiverse やニンテンドー ネットワーク経由のオンライン プレイなどの Wii U のソーシャル機能は、すでに 3DS 向けに宣伝されており、これは 2 つのコンソールの機能を結びつけるための重要な一歩です。
任天堂は、ゼルダの伝説 風のタクトとどうぶつの森のゲームボーイアドバンスとゲームキューブのリンクアップや、ゲーム上で捕まえたポケモンを許可するN64のトランスファーパックなど、携帯型ゲーム機と家庭用ゲーム機のハードウェアを接続することを長年信じてきました。あなたのテレビ画面に少年が登場します。
この傾向を継続して、次のスーパー スマッシュ ブラザーズ ゲームは 3DS と Wii U 向けに同時に開発され、ある種の接続を提供する予定です。

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