任天堂:一部のSwitchゲームは「フェアプレイを確保するため」クラウドセーブをサポートしていない

任天堂:一部のSwitchゲームは「フェアプレイを確保するため」クラウドセーブをサポートしていない

任天堂は、一部のSwitchゲームは「フェアプレイを確保するため」クラウドセーブをサポートしていないと述べた。
Game Informerに発表した声明の中で、任天堂は一部のゲームでクラウドセーブを行うことで、他のプレイヤーに取引されたアイテムを取り戻したり、オンラインマルチプレイヤーランキングに関して不正行為が可能になると述べた。
現時点では、Nintendo Switch にはクラウド セーブ機能がありません。 USB経由でセーブファイルを転送することもできません。しかし、Switch は間もなくプレミアム オンライン メンバーシップ サービスを通じてクラウド セーブを利用できるようになります。問題は、すべてのゲームに対応しているわけではないということです。たとえば、今後発売される Nintendo Switch ゲーム『ポケットモンスター Let’s Go イーブイ & ピカチュウ』はクラウド セーブをサポートしていません。対戦型マルチプレイヤー シューター『スプラトゥーン 2』も同様です。
それがすべてではありません。 ResetEra が発見したように、FIFA 19 や Dark Souls Remastered などの一部のサードパーティ ゲームは、Switch でのクラウド セーブもサポートしていません。
声明の全文は次のとおりです。
「Nintendo Switch ゲームの大部分はセーブ データ クラウド バックアップをサポートします。ただし、特定のゲームでは、この機能により、たとえば他のプレイヤーに交換されたアイテムを取り戻したり、オンライン マルチプレイヤー ランキングで上位に戻ったりすることが可能になります。」 」
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任天堂の説明は、Switch所有者の間でかなりの頭を悩ませている。 FIFA 19 と Dark Souls Remastered はどちらも PlayStation 4 と Xbox One でのクラウド セーブをサポートしています。この文脈において、任天堂の方針は特に不可解に思えます。
しかし、任天堂はハードウェアのクラウド機能に関しては、常にやや厳格な方針を採用してきました。ニンテンドー アカウントを複数の本体にリンクできますが、ニンテンドー アカウントごとにアクティブにできる本体は 1 つだけです。つまり、ニンテンドー アカウントでダウンロードしたゲームは、アカウントでアクティブになっている 1 台の本体でのみプレイ可能になります。
年間 17.99 ポンドの Nintendo Switch オンライン有料会員サービスが 9 月後半に開始されます。これは、オンライン プレイ、オンライン プレイが追加された NES ゲームのライブラリ、および前述のクラウド セーブへのアクセスを提供します。
スプラトゥーン 2、アームズ、マリオテニス エースなどをオンラインでプレイし続けるには、ウォレットを開く必要があります。ただし、今わかっているように、スプラトゥーン 2 ではクラウド セーブを取得できません。

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