元ディビジョン開発者がポスト黙示録抽出シューター Exoborne を発表

元ディビジョン開発者がポスト黙示録抽出シューター Exoborne を発表

Exoborne は、Ubisoft の The Division に携わったチーム メンバーによって Unreal Engine 5 で構築された、PC およびコンソール用の目を引く新しい戦術的オープンワールド エクストラクション シューターです。
これは、The Division チームのコアメンバーによって 2017 年に設立されたスタジオ Sharkmob の新しい IP で、現在はマルメとロンドンの 2 つのスタジオで活動しています。開発者の最初のプロジェクトであるバトル ロイヤル ヴァンパイア ザ マスカレード: ブラッドハントは、視聴者を見つけることができず、5 月に終了しました。
今夜の The Game Awards での発表では、終末的な竜巻、稲妻、砂嵐に満ちた荒廃した米国南東部を舞台とした Exoborne の終末世界を垣間見ることができました。
Exoborne の初見です。 YouTubeで見る
今晩に先立ち、 は実際のゲームプレイを垣間見ることができ、Exoborne がどのようにプレイするかをより詳しく知ることができました。エクソリグスーツを着た人間のキャラクターとして、あなたは気候変動後の世界の真ん中に落ち、大気洗浄塔のようなものを建設してその影響を阻止するという失敗に終わった世界計画に従っています。
(シャークモブは私に、これらの塔は登ってマップの曇りを取り除く必要がある Ubisoft スタイルのポイントとしては機能しないと断言しました。)
あなたとリボーンとして知られる仲間のプレイヤーは、ディビジョンのダークゾーンの超大型バージョンのようなオープンワールドでリソースを確保し、敵を倒すために協力する必要があります。見事な垂直性を誇り、グラップル フックとパラシュートを使用して移動します。
スキルを取得するためにレベルアップする必要はありません。より多くのダメージを与えたい場合は、銃を見つけたり、作成したり、改造したりする必要があります。より強力になりたい場合は、より優れたエクソリグを入手するために同じことを行う必要があります。
そして、武器やアップグレードを確保するには、自分のものだと主張したものを確保するために安全な場所に無事に脱出する必要があります。
Exoborne のアートワークには、引き裂かれた世界、まるで地震の後のように壊れた道路、そしてそれを見つめる数人の人間のキャラクターが示されています。
ソロでプレイする場合でも、グループでチームを組んでプレイする場合でも、個人ミッション、グループ ミッション、ダイナミックな公開イベントなど、通常のエクストラクション シューターのリスク/リワード ゲームプレイが行われます。
Sharkmob は現在、そのストーリーについては口を閉ざしているが、Exoborne ではプレイヤーが自分のストーリーを個別に体験し、他の人と一緒に世界を旅することでストーリーの理解に貢献すると述べている。
ここでの重要なフックは、そして私がもっと見てみたいと最も興味をそそられるのは、ゲームプレイを変える Exoborne の印象的な見た目の天候効果です。 (そして、はい、雷に打たれただけで死ぬ可能性があると言われています)。 Exoborne の世界には、探索できる複数のマップがあり、さまざまなリソースを持つさまざまなバイオームが提供されます。
最後に、Sharkmob は、このゲームが無料ではなくプレミアム リリースであることを認めました。来年はさらに Exoborne を聞くことができることを期待しています。

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