前日開発者が再浮上、失敗の原因は「ヘイトキャンペーン」だった

前日開発者が再浮上、失敗の原因は「ヘイトキャンペーン」だった

昨年、誤解を招くマーケティングと圧倒的に否定的な Steam レビューがあったとの主張の中、開発者の Fntastic がゲームの販売を中止し、早期アクセス開始からわずか 4 日後に即座に閉店したとき、『The Day Before』の残念な物語は終わったと思っていたかもしれません。しかし、そうではありません、スタジオは今、すべてのことを「特定のブロガー」によって組織化された「ヘイトキャンペーン」のせいにする長い声明を発表して再び登場しました。
Fntasticのソーシャルメディアアカウントの背後にある匿名の声が、なぜ今になって消滅したはずのスタジオを再浮上させ擁護することを選んだのか完全には明らかではないが、新たに公開されたツイートは、Fntasticが「多くの誤った情報…」と呼ぶものに対する10段落にわたる長大な反論を提供している。おそらく匿名の情報源からのインターネット。」
かつて Steam で最もウィッシュリストに登録されていたゲームである The Day Before は、度重なる (そして時には奇妙な) 遅延と詐欺だという度重なる非難を経て、昨年 12 月についに Steam 早期アクセスを開始しました。ほぼ即座に、印象的な2021年の公開トレーラーで約束されたオープンワールドのゾンビMMOとはほとんど似ていないという苦情が寄せられ、Steamのレビューがすぐに圧倒的に否定的になる中、Fntasticはわずか4日後に突然閉鎖を発表し、次のように述べた。それは「経済的に失敗」したのです。
ニュースキャスト: Microsoft の Developer Direct は Xbox にとってより良い年を示しましたか? YouTubeで見る
その後返金が行われ、今週初めの 1 月 22 日に The Day Before のサーバーが正式に永久にオフラインになりましたが、Fntastic がそこで話を終わらせるつもりがないことは明らかです。新たに公開されたソーシャルメディアの投稿は、批判的な報道に対して、プレイヤーを騙した(「我々は5年間、ゲームに熱心に誠実に取り組んできた」)、投資家を騙した(「我々はパブリッシャーと今も素晴らしい関係を保っている」)という非難を狙っている。元従業員とされる人物からの発言(「当社の離職率が低いことと、退職者の半数が会社に戻ってきたという事実は、当社の前向きな労働環境を示している」)、さらには『The Day Before』の予告編とリリースされた製品の間に矛盾がなかったと主張しようとさえしている。
「家の改良や詳細な世界からオフロード車に至るまで、トレーラーに示されているすべてを実装しました。パルクールなどのいくつかのマイナーな機能をバグのために無効にしただけですが、それらは完全なリリースに含める予定でした」と主張しています。 」。また、「ヘイトで金を稼いでいる特定のブロガーによって植え付けられた否定的な偏見がゲームに対する認識に影響を与えた」と主張し、スタジオ閉鎖に至ったのは『The Day Before』のリリースの品質ではなく、これが原因だったと主張している。
「部屋にあるピンクの物体を数えてから、青い物体を思い出すように言われた実験を覚えていますか?」「何も覚えていないでしょう。すべては集中力です。」と付け加えています。
「ところで、販売終了後、多くの人がブロガーに騙されたと私たちに手紙を書き、ゲームを気に入ってアクセスを求めてきたとのことです。また、開発を継続し、利益を得るために請願書が作成されたとも聞きました」市場ではゲームの価格が 200 ドルを超え、独自の MOD を作成し始めた人さえいました。」
おそらく最も注目すべきことは、Fntastic が 12 月に明らかに閉鎖されたにもかかわらず、開発者はまだ終わっていないようだということです。 「私たちは、支援を表明し、諦めずに働き続けるよう訴えてくれたメールの送信者全員に感謝します」とその声明は結ばれている。 「次に何が起こるかを知るために、私たちのソーシャルネットワークに登録することをお勧めします。」

「前日開発者が再浮上、失敗の原因は「ヘイトキャンペーン」だった」に関するベスト動画選定!

第342回:Helpful Content Updateとは何だったのか?真意の仮説と対策・傾向
Marco | 新しいメディア オペレーションに切り替えるには 30 日と 0 基本? この一連のメソッドは非常に詳細で、直接再利用できます!

関連記事一覧