危険運転はバーンアウトですが、バーンアウトとはどのようなものですか?テトリスと同様、バーンアウトも常に密かに作り直しが行われてきたゲームの 1 つであるため、この質問に答えるのは簡単ではありません。バーンアウト 3 では、テイクダウン機能が導入されました。たとえば、クラッシュした後にライバルを攻撃し、分厚い火花が散る空気の中を自分の残骸を操縦して楽しみと利益を得ることができます。バーンアウト 4 ではそのアイデアを取り入れ、交通チェックに応用しました。つまり、あなたと同じ道を走っていた車にぶつかった場合、突然道路で跳ね始め、進路にあるありとあらゆるものを排除することになります。そしてパラダイスはすべてをオープンワールドにしました。
それで、ちょっと手術を受けましょう。 Dangerous Driving は Burnout 3 以降のものです。テイクダウンとそれに付随するスローモーションはすべて用意されています。また、これは Burnout 4 より前に属しており、トラフィック チェックは含まれていません。それは、4人が通らなかった道を表していると思います。それは独自の大きなアイデアを持っていますが、トラフィックチェックとは異なりますが、それでもこの連続性の感覚、これらの素晴らしいテイクダウンの潜在的な可能性から現れた感覚があります。
数週間前、私はスリー フィールズ エンターテイメントの素敵な牧歌的なオフィスに『危険なドライビング』をプレイするために行きました。スリー フィールズ エンターテイメントは、クライテリオンで『バーンアウト』に携わったメンバーを中心に構成された小さなチーム (私が調べたところわずか 7 人) です。 Three Fields はここ数年でいくつかのゲームを生み出してきましたが、すべてがこのゲームに向けて構築されてきたという明白な感覚があります。いくつかを再考すると、デンジャラス ゴルフではバーンアウトの感性を屋内カオス シミュレーターとして再加工し、デンジャー ゾーンではバーンアウトのクラッシュ モードを再加工しました。しかし『デンジャラス・ドライビング』はバーンアウトそのものであり、シリーズを有名にした曲がりくねった、うねる美しい渓谷のトラックに戻り、下手な運転でブーストを獲得し、でも下手に上手に運転するとブーストとドリフトを切り替えて驚くほどアグレッシブなレースに挑む。あい。
ゲームの最初のコースの 2 周目で、Dangerous Driving の大きなアイデアを発見しました。私は荒野をレース中ですが、早い段階で数人のライバルを倒します。1 人はカーブで、もう 1 人はストレートでです。すべてが順調に進んでいると言えます。いつものようにブーストをかけすぎていますが、バーンアウトの特別なグリップ力、つまり強力な掃除機のように車が道路に吸い込まれる感覚が大好きになりました。とにかく1周下がって、気分はいいです。そして、私はクラッシュします。ライバルや風景の一部にではなく、常に私には危険が伴うのですが、ライバルの残骸に、私は最初のラップで忘却の彼方に打ち砕いたライバルの残骸に。今も残骸がそこら中に残っています。それが大きなアイデアです。
そしてそれは本当に素晴らしいアイデアです。あなた自身のアクションから、手続き型の驚きを生み出します。それは、ゲーム内でのあなたの行動がレースラインを劇的に変える可能性があることを意味します。ブーストを蓄積するために、邪魔にならないように人々を押しのけて各ゲームを開始するのが好きだとします。 『バーンアウト 3』や『バーンアウト 4』では、これは明らかに正しいことだったのですが、『危険な運転』では、曖昧ながら正しいことです。確かにブーストは得られますが、トラックのこの部分には避けなければならない乱雑なものが散らばることになります。私はコーナーでライバルを倒すのが大好きですが、コーナーはすでに非常に悪役なので、今回それを行うのは絶対にひどいことです。それなのに!それなのに!とてもスリリングで、とても魅力的です。それをしないのは難しいです。
この素晴らしいアイデアは、標準的なレースから 1 対 1、高速ラップやエリミネーター、ロードレイジ、そしてあなたと時を刻む時計とプレイヤーだけで戦うサバイバルと呼ばれるものまで、キャンペーン全体に広がる数多くの優れたモードに新たな命を吹き込みました。たくさんのチェックポイントと、すべてをできるだけ長く続けたいという衝動。どのモードにも巧妙なひねりが 1 つか 2 ありますが、私にとってそれらすべてがすぐにクラシックになるのは、あなたの行動がどれほど重要であるかということです。あの残骸よ!それらはほとんどいつも私の破滅です。まあ、難破船とライバル AI ですが、実際にはめちゃくちゃではありません。そして、トラックそのものが曲がりくねって、クライテリオンの後期ゲームにはコーナーがあまり欠けていると言っていた人たちへの復讐を果たしている。
これも美しいゲームで、明るい色とシャープなエッジ、そしてバーンアウトの火花がたくさんあります。確かに、標準的なコンソールでは 30 fps で動作し、Pro と One X では 60 fps、そしておそらく PC では 30 fps で動作し、マルチプレイヤーはリリース後に登場する予定ですが、これは 7 人のチームによって作られた驚くほど大規模なゲームです。戦いを選ばなければならなかった。
そして、その設定にはとにかく祝福が伴います。 『バーンアウト』は常に集中力を重視したゲームですが、『危険な運転』は特にシャープに感じられます。あなたが立ち寄ると、数秒後には地平線に向かって押し流され、そこではあなた自身の行動の幽霊があなたを待っています。