基本プレイ無料の『エルダースクロールズ:ブレイズ』がSwitchで2020年に延期

基本プレイ無料の『エルダースクロールズ:ブレイズ』がSwitchで2020年に延期

ベセスダ風味の収益化ナンセンスのファンは、ハンカチを取り出したほうがよいでしょう。同社の無料でプレイできるエルダースクロールズのスピンオフであるエルダースクロールズ:ブレイズは、当初の発表どおり今年はSwitchに登場せず、2020年中に発売される予定だ。これは主にベセスダの決定の結果であると思われるBlades の不人気なチェストタイマーを廃止するためです。
今年初めに の Robert Purchese 氏が「ちょっとつまらない」と断言した The Ellder Scrolls: Blades は、モバイル上の一人称視点のファンタジー作品で、プレイヤーはキャラクターを作成し、レベルアップし、NPC とチャットし、ゲームを所有することができます。家を建て、装備を購入し、ハブエリアから離れた田舎に飛び込み、一口サイズで漠然と興味深い冒険をします。
残念なことに、ロバート氏は、Blades はローンチ時に動作が遅く、繰り返しが多く(技術的にはまだ早期アクセス段階にある)、ペイ・トゥ・ウィンの購入アイテムやゲーム全体に無差別に散りばめられたタイマーなど、ベセスダが選択した収益化手法によって妨げられていると感じました。
プレイヤーは、たとえば、装備をアップグレードしたり、家を拡張したりするなど、チェストからミッション報酬を取り出すまで待たなければなりませんでしたが、もちろん、ベセスダの財布と同じくらいの低価格があれば、待ち時間は軽減される可能性があります。あなたの手から逃れることができるかもしれません。
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これらすべてのことは、Switch の所有者は、そもそも、『エルダー・スクロールズ: ブレイズ』に夢中になることを急いでいなかった可能性があることを意味します。ただし、今では、この問題に関して選択の余地はありません。
ベセスダは最新のブレイズ タウン ホール コミュニティ アップデートで、「プレイヤーが Nintendo Switch のブレイズにどれだけ熱中しているかを知っています。そして、私たちはそれを実現するために懸命に取り組んできました。残念ながら、他のすべての変更の中で」 Bladesの開発を進めているため、Switchのリリースを2020年の初めまで延期する必要がありました。」
しかし、おそらくもっと興味深いのは、遅延の理由です。ベセスダが言及したこれらの「その他の変更」は、12月初旬にBladesの1.5アップデートの一部として提供され、ゲームの不人気な戦利品システムに大幅な変更を加える予定です。
具体的には、ベセスダは最終的に、ミッションチェストからの報酬の受け取りに関連するタイマーを廃止します。同社は、「アップデート以降、チェストがすぐに開くようになります。中身を確認するために待つ必要はもうありません。」と説明した。
このアップデートでは、敵の死体からの戦利品のドロップも増加し、すべてのミッションに「通常よりも大きな報酬」を提供するボスが追加され、報酬を吐き出す破壊物も増加します。 「私たちの目標は、ブレイズを楽しくプレイするのと同じくらいやりがいのあるものにすることです。そして、これらの変更はまさにそれを実現するのに役立つと思います。」とベセスダは書いています。
最後に、このアップデートでは、PvP に焦点を当てた新しいアリーナ モードが導入されます。これはレベル 5 以上のすべてのプレイヤーが利用でき、戦利品とリーダーボードの覇権を獲得できる 1 対 1、3 番勝負の競争を提供します。 PvP マッチは、現在の iOS および Android バージョンのゲームと、発売時の Switch の間でクロスプラットフォームで行われます。
「ThelderScrolls:Blades」アップデートの詳細については、Bethesda の最新のブログ投稿をご覧ください。

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