小島氏、『デス・ストランディング』の重要なマイルストーンについて概説

小島氏、『デス・ストランディング』の重要なマイルストーンについて概説

『デス・ストランディング』開発者、小島秀夫氏は、自身のスタジオであるコジマプロダクションと、彼の野心的でミステリアスなゲームの両方を実現する上で鍵となると考えるマイルストーンを明らかにした。
「2016 年 1 月、『デス・ストランディング』は私の頭の中にしか存在していませんでしたが、今では現実となり、リリース日を発表することができました。ゲリラ ゲームズの皆さんのおかげです。彼らは親切にも命に値するエンジンを提供してくれました。私はあのストランドを決して忘れません」 」と小島さんは語った。
その後、彼はコナミを辞めてからのキャリアの注目すべきマイルストーンを記録した一連のツイートを投稿し、特にスター選手であるノーマン・リーダスとマッツ・ミケルセンのスキャンとキャプチャが2016年前半までにすでに完了し、埃が払われていたこと、そしてKJPがそれを行っていなかったことを確認した。ゲームの開発に使用する予定だったエンジンは、3 年も前の 2016 年秋/第 3 四半期まで選択されませんでした。
小島はまた、リーダス、ミケルセン、そして共演者のギレルモ・デル・トロの写真も含め、指定されたイベントでの率直な写真も多数共有した。
小島氏は最近、Death Stranding が今年後半 (正確には 11 月 8 日) にリリースされることを確認し、ゲームプレイの意味のある部分を示す長い新しいトレーラーも公開しました。
このビデオでは、ステルス、乗り物、探索、そして多くの人にとってティーザーのハイライトである超クールなはしごなど、ゲームでできることの種類を垣間見ることができます。
YouTubeビデオのカバー画像

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