山内:GT5はPS3のパワーを使い切っていない

山内:GT5はPS3のパワーを使い切っていない

ポリフォニー・デジタルの社長である山内一典氏は、『グランツーリスモ5』はPlayStation 3のパワーをすべて使っているわけではないと断言した。
VentureBeat (VG247 経由) とのインタビューで、山内氏は、このレーシング ゲームではマシンのうなり声の 80 パーセントが使用されており、これはアンチャーテッド 2 とほぼ同じであると述べました。
「PS3 ハードウェアは非常に高いピークパフォーマンスを持っています。うまく操作すればするほど、パフォーマンスが向上します」と山内氏は説明します。
おそらくそれが、最近再び延期されたグランツーリスモ 5 が公開されるまでにこれほど長い時間がかかった理由です。
「これには5年かかりました。これほど簡単になったり、安くなったりするものはありません」と彼は付け加えた。
昔とは異なり、ポリフォニーは現在、ゲームを作成するのに数百人を必要とし、車 1 台あたり 500 ポリゴンが約 500,000 ポリゴンにまで急増しています。現在のスタジオには 140 人のスタッフがいますが、山内氏は最初のグランツーリスモは 15 人で作られたと回想しました。
「以前は、ある朝起きて良いアイデアを思いつくことができました。夕方までにそれが何らかの形で実装されるのを確認できました。今では、良いアイデアを思いついたとしても、結果がわかるのは 2 ~ 3 年後かもしれません。 ” 彼は言った。
あれだけの時間が経って、山内はリリースを楽しみにしているだろうと思うだろう。もちろんそれは間違いです。
「私にとってはいつも同じことだ」と彼は言った。 「バージョンがリリースされると、いつもかなりイライラします。リリース直後は、これをすべきだった、あれをすべきだったと思います。ゲームのリリースは私にとってあまり幸せな時期ではありません。新しいタイトルがリリースされると、私はそれを修正するために次のことを見てください。」
グランツーリスモ5は今年中に発売予定です。いつになるかは誰にも分かりません。

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