そして今はSwitchで『スペランカー HD デラックス』をプレイしています。これは当時の DNA を持ったゲームで、ある面ではアップデートされていますが、他の面では素晴らしく、驚くほどアンティークです。そして、少なくとも私にとって、それは魔法でもあります。うるさくて奇妙で、はしごから間違った方向に降りると死ぬ可能性があります。誰にでもお勧めできるゲームではないことを強調します。でも、大好きだと思います。
わずかに変更された形式でプレイしてみると(Spelunker HD Deluxe には 3D グラフィックスまたはオリジナルの 2D スプライトが利用可能ですが、ほとんどのレベルも再設計されていると思います)、最初に目立つのは、その安さです。信用できないやり方で物事が達成されるという意味では、それは安いものだ。はしごから降りるということもありますが、近くに隙間があると即死します。生き残れるはずの棚から降りる場合も、最初に飛び降りなければ即死します。時々ジャンプすることもありますが、その落下がほんの数ピクセルで大きすぎるため、即死してしまいます。爆弾に近づきすぎると、どれだけ近づいたかを判断するのが難しい場合があり、即死する可能性があります。しかし、これらのことは奇妙なものです。 3D バージョンでは断続的にあまり表示されない、消えていく地球のパッチのようなものは、明確なデザイン上の選択であり、同様に即座にあなたを殺します。
しかし、それを乗り越えれば、不格好でリッチなゲームが待っています。豊かなゲームであると私は主張したいが、それは、1クォートの密造酒やルソーの絵画のように不格好だからである。 『スペランカー』は 3D グラフィックで現代風に見えますが、動いたり考えたりすると、ビデオゲームの文法がまだ構築されていた時代のものであることがわかります。それは旅行です。