新しい Witchfire ゲームプレイ トレーラーで DLSS 3 サポートが明らかに

新しい Witchfire ゲームプレイ トレーラーで DLSS 3 サポートが明らかに

『The Vanishing of Ethan Carter』の開発者による今後のローグライト シューターである Witchfire は、Nvidia の DLSS 3 テクノロジーをサポートしていることが、新しいゲームプレイ トレーラーで明らかになりました。
ポーランドのスタジオThe Astronautsは、以下のトレーラーはWitchfireの「素早いガンプレイと新しいオープンレベルのデザイン(完全なオープンワールドのゲームプレイと混同しないでください)」を披露していると述べた。
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DLSS 3 は、画質と応答性を維持しながら、AI を使用して追加のフレームを生成する Nvidia の高度なグラフィックス技術です。
The Astronauts のクリエイティブ ディレクター兼共同創設者である Adrian Chmielarz 氏は、この技術について次のように述べています。「ゲームを開始し、すべてのグラフィックス オプションを最大まで押し上げます。しばらくは楽しめますが、その後、特にアクション ゲームの場合、フレームレートは最も重要です。そのため、スムーズなゲームプレイを実現するために、ビジュアルの品質を下げ始めます。DLSS 3 では、ビジュアルを損なうことなく、一見不可能と思われる高いフレームレートを実現します。アクションと美しさの両方を備えた Witchfire のようなゲームでは、これは簡単です。 」
『Witchfire』は 2014 年のホラー アドベンチャー ゲーム『The Vanishing of Ethan Carter』から一転したように見えますが、『The Astronauts』は一人称視点シューティングゲームの系譜を持っており、Painkiller や Bulletstorm のメーカー、People Can Fly の元スタッフによって設立されました。
ウィッチファイアは、「強力な魔女と教会の間で死の戦争が激化する厳粛なファンタジーの世界を舞台としています。この代替現実では、魔女は非常に現実的で非常に危険ですが、魔女ハンターも同様です。バチカンの魔術師によって武装され、プレイヤーは武器を振り回します」彼らは影の恩人に代わって闇の恐怖と戦う際に、不敬虔な銃の数々と禁断の魔法を駆使した。」
2023 年のどこかの時点で早期アクセスが開始される予定です。

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Witchfire – Official Nvidia DLSS 3 Gameplay Trailer
Witchfire – Nvidia DLSS 3 Gameplay – Official Trailer

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