新しいColossal Caveに興味をそそられるのか、それとも魅了されるのか、私にはわかりません。こちらは 1976 年に発売されたゲームで、すべてテキスト (場合によっては紙に印刷されたもの) でプレイされ、3D でリメイクされました。かつて想像の中で探検した洞窟が、今あなたの周りにレンダリングされています。
巨大な洞窟
開発者:
シグナスエンターテインメント
発売元:
シグナスエンタテインメント
プラットフォーム:
PCでプレイ
入手可能性:
本日後半 – 1 月 19 日 – PC (
Steam
) でリリースされます。メタクエスト 2、Xbox、プレイステーション、スイッチにも登場するようですが、まだ店頭にはその気配がありません。
ただし、テキストによるガイダンスも依然として存在しており、ナレーションのみとなっています。そのため、新しい 3D 世界を歩き回ると、目のアイコンとナレーターが、不要になった古いヒントも提供します。たとえば、「あなたは大きな洞窟の中にいる」とします。
しかし、その仕組みにも問題があります。 Colossal Cave は、ストップ スタートのようなアドベンチャー ゲーム、つまりポイント アンド クリックのように動作します。在庫があり、他のものに使用します。手のアイコンに切り替えて「使用」するまではドアを開けることさえできません。梯子も同様です。ジャンプしたりしゃがんだりすることはなく、ある種の短いアニメーションを実行しているときに誰かに遭遇すると、ゲームはあなたをその場に固定します。
それは、私たちが最近よく知っている 3D 世界を見ているのに、私たちが慣れ親しんでいる流動性でそれを探索することを妨げられているようなものです。まるでColossal Caveは、新しくなりたいにもかかわらず、過去を振り払うことができないかのようです。
しかし、これにはちゃんと理由があるのです!このゲームには知っておくべき裏話があります。この物語は、80 年代に Sierra On-Line を創設し、今日のよく知られた名前が登場する前の OG ビデオ ゲームの巨大企業であった Ken と Roberta Williams を中心に展開します。ケンはビジネスを経営し、ロバータはゲームを作りました。そして、それはすべてColossal Caveから始まりました。ロバータはそれを演奏し、決して振り返ることはありませんでした。
しかし、その帝国は崩壊しました。ケンは極度のストレスを抱えていたため、ロバータは会社から手を引くよう説得し、買収後に不正捜査が行われ(ウィリアムズとは何の関係もなかった)、すべてが崩壊した。とてもドラマチックです。そして、おそらくそのせいで、ケンとロバータはゲームから完全に遠ざかってしまいました – 完全にという意味です。それ以来、彼らは何十年もゲームをプレイすることさえありませんでした。彼らは代わりにボートに乗り、探検家になりました。
しかしその後、ロックダウンが始まり、ケンが退屈してゲームを作り始めたのはロックダウンのときでした。ロバータはそれを肩越しに見ずにはいられませんでした。そしてある日、彼女はそれに耐えられなくなり、それが適切に行われていることを確認するよう誘惑され、プロジェクトとゲームを引き継ぐことになりました。そして、そのゲームとは、おそらくご想像のとおり、これ、Colossal Cave 3D です。
最近ケンとロバータとポッドキャストをしたので、私はこれらすべてを知っています、そして本当に印象的だったのは、ロバータと話して、彼女が非常に男性中心の業界に直面して、どれほど恐れることを知らなかったのかを聞いたことです。彼女がやりたかったことの多くはまだ行われていませんでした。彼女は道を切り開かなければなりませんでした。彼女の『King’s Quest』シリーズもそうでした。彼女がアドベンチャー ゲームに戻るという見通しは、私にとってとても興奮しました。
しかし、25 年間ゲームをプレイしていなかったとしたら、どうやって最新のアドベンチャー ゲームを作ることができたのでしょうか。彼女のデザインは信じられないほど時代遅れではないでしょうか?私がもっと心配したのは、ウィリアムズがこの間の数年間に自分たちが恐れを感じていたことを何も知らなかった、彼らはまだもっとうまくやれると思っていた、と言っているのを聞いたことだった。その図々しさ!しかし、それが彼らです。それが彼らを Sierra On-Line で成功させた精神なのです。おそらく彼らは戻ってきて、中断したところから再開できるでしょう。
ある意味、彼らはそうしているのです。私たちが2023年に期待しているようなゲームを彼らが作ったという意味ではなく、まるで90年代のようなゲームを作ったからです。新しいグラフィックでも時代遅れに見えます。 Colossal Cave 3D は見た目も動きも動作も古いです。 『エディス・フィンチ』のようなゲームと並べてみると、比べものになりません。
しかし、私はそれが魅力的だとも感じています。なぜなら、今日、あなたを迷路に閉じ込めて、そこから抜け出すために何をしなければならないかの説明を提供しないゲームが他にあるでしょうか?ここには何もなく、私たちがゲームで期待するようになった手を繋ぐことへの妥協もありません。あるのは、あちこちに散らばったヒント、地図、そしてあなたの心だけです。何かを試してからもう一度試す、これは昔ながらのやり方です。そして、そのリズムに慣れると、そこにはノスタルジックな喜びが生まれます。
お勧めできますか?できるかどうかはわかりませんし、これがレビューになるほどプレイしたことはありません。明らかに、このゲームは万人向けではありません。でも、もし私が言ったことがあなたの興味をそそるなら、それで十分かもしれません。骨董品と考えてください。ご希望であれば、VR でもお楽しみいただけます。
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