最近のハッキング問題により『Apex Legends』のクロスプログレス作業が遅れている

最近のハッキング問題により『Apex Legends』のクロスプログレス作業が遅れている

Respawnはしばらくの間、同社のオンラインゲームでハッカーと戦ってきたが、最近ハッカーがタイタンフォールでのハッキングについて苦情を言うためにプレイヤーの『Apex Legends』へのアクセスをブロックしたため、状況はさらにエスカレートした。そして残念なことに、この物語は Respawn の開発計画に影響を与えているようで、Apex Legends の少なくとも 1 つの非常に期待されている機能であるクロスプログレッションの作業が、最近の一連の攻撃によって遅れています。
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今週初め、『Apex Legends』のゲームディレクターであるチャド・グレニアー氏はTwitterでクロスプログレッションに関する質問に答え、「ApexとTFに対する最近のハッキングにより、ゲームの進行が遅れている」と説明した。同氏は、スタジオは「ライブゲームの問題を解決するために状況を切り替える」必要があると付け加えた。
昨年『Apex Legends』にクロスプラットフォームプレイが実装されたが、プレイヤーはこれまでのところ(SteamとOrigin間を移動することは別として)異なるプラットフォーム上のアカウント間で進行状況を転送することはできなかった。これはチームが導入を熱望しているようで、Grenier氏はRedditを通じて「ユーザーが複数のアカウントを統合したり使用したりする可能性があるため、導入後ははるかに困難になる」と説明している。 『Apex Legends』と『Titanfall』ゲームにおけるハッキングの問題が現在も続いていることを考えると、この機能が実装されるまでにはもう少し時間がかかるように思えます。
Respawn が自社の開発計画に対する DDoS 攻撃やハッキングの影響について議論したのはこれが初めてではありません。5 月にタイタンフォール ゲームに対する DDoS 攻撃の一波に対応して、広報ディレクターの Ryan K. Rigney は状況を次のように説明しました。イライラする」と述べ、「新たな愚かなことに対処するには数週間の作業」が必要だと詳しく述べた。
「新しい価値を提供したり、プレイヤーに素晴らしいものを構築したりする代わりに、最新のエクスプロイト、新しいタイプの攻撃、ストリーマーや高ランクのロビー、またはすべての人をターゲットにする新しい方法を、髪の毛をかきむしって掘り下げている人々がいます。 ” 彼が追加した。 「数週間の仕事が無駄になった。」
一方、タイタンフォール 2 は再びハッカーの標的になっているようです。昨夜、プレイヤーはゲームの PC サーバーが完全にダウンしたと報告しましたが、現在は多くのプレイヤーがサーバーがオンラインに戻ったと報告しています。ハッカーはユーザーが再びプレイできるようにサーバーを「解放」することを決定したが、いつでもサーバーが再びダウンする可能性があるとの報告があります(Apex Legends News経由)。
Respawn は最近、『Apex Legends』チーターを取り締まる計画についてプレイヤーに更新し、ハッカーを手動で禁止するためにより多くの人員を雇用するとともに、DDoS 攻撃を自動的に検出するツールをさらに開発すると説明しました。

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