株式会社ポケモン、ポケモンレジェンド:アルセウスのモンスターハンタースタイルの構造を確認

株式会社ポケモン、ポケモンレジェンド:アルセウスのモンスターハンタースタイルの構造を確認

株式会社ポケモンは、『ポケットモンスター レジェンズ:アルセウス』のモンスターハンタースタイルの構造を確認しました。
Kotaku に発行した声明の中で、株式会社ポケモンは、今後の Nintendo Switch 限定版の典型的なゲームプレイ ループについて次のように説明しました。
『ポケモンレジェンド:アルセウス』では、ジュビライフ村が調査ミッションの拠点となります。任務や依頼を受け取り、次の遠征の準備をした後、プレイヤーはヒスイのさまざまなオープンエリアの1つを調査するために村から出発します。地域。
「調査作業が終了したら、プレイヤーは次の作業に備えるためにもう一度戻る必要があります。ヒスイ地域の探索に関するさらなる情報をすぐに共有できることを楽しみにしています。」
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それは『モンスターハンター』の構造によく似ているように思えますが、アルセウスが模倣するだろうと思った(期待した?)人もいた『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』のオープンワールドのデザインにはあまり似ていません。
この声明は、『Pokémon Legends: Arceus』の最新ラウンドのスクリーンショットをきっかけにファンが新たに議論したことがきっかけとなった。
トムが今週書いたように、任天堂は過去にアルセウスを「自然の広がり」と「手つかずの風景」を提供するものだと説明しており、トレーラーではシリーズ史上最大のスペースが含まれることが示唆されている。
その結果、一部のファンは、アルセウスがいつでもどこにでも移動できる 1 つの巨大なマップを備えた、ブレス オブ ザ ワイルド風の体験を提供してくれることを期待していました。
株式会社ポケモンの声明により、この議論は終結した。

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