次世代 Thief はテクスチャ、ディテール、ロード時間が改善されています

次世代 Thief はテクスチャ、ディテール、ロード時間が改善されています

Thief も世代を超えたゲームの例で、PS4 と Xbox One (および PC) だけでなく PS3 と Xbox 360 でも利用できます。
それで、どのバージョンを購入しますか?新しいコンソールでは見栄えが大幅に向上するので、我慢する必要がありますか? EGX 2013 で、私はゲームのプロデューサーである Joe Khuory との違いを掘り下げました。
「次世代ではさらに多くの表示ができるので、PS4、Xbox One (および PC) ではより緻密なテクスチャとより詳細な表示が可能になります。
「いくつかの違いはあるでしょうが、少なくともPS3とXbox 360の[バージョン]をできる限り視覚的に印象的に見せることを目指しています。私たちは、どのSKUも同じように見えるようにしたくありません。」ダウングレードであろうと何であろうと、これらのプラットフォームのそれぞれで可能な限り優れたパフォーマンスを発揮するでしょう。」
フレームレートの違いは大きな「いやいやいや」です。 「私たちは同じ経験をしてもらいたいのです」と彼は述べた。 「読み込み時間やテクスチャに関しては最適化が行われるかもしれませんが、フレームレートに関しては絶対に妥協できません。」
ただし、コントロールは少し異なる場合があります。 PlayStation 4 の Thief には、タッチパッドを使用したインベントリ、メニュー、マップのスクロールなど、DualShock 4 固有のいくつかの違いがあることはすでにわかっています。または、ギャレットが影に覆われているか、光の中に立っているかに応じて、ムーブ ライトが点灯したり暗くなったりします。
しかし、これらの機能のないコントローラーを備えた Xbox One では、このすべてがどのように変換されるのでしょうか?
「おそらく、Xbox One の機能を視野に入れた取り組みを検討することになるでしょう」とクーリー氏は語った。ではキネクトは? 「そうですね、おそらく。したがって、繰り返しになりますが、Kinect では弓の使用が可能になる可能性があります(PS4 のデュアルショック 4 と同様に)。しかし、繰り返しになりますが、私たちはそれをどのように適合させ、ユーザーに弓の使用を感じさせないようにするかをまだ検討中です」フランチャイズにとっては少し不快だ」
(ちなみに、これはスクウェア・エニックスの広報がすぐに指摘したように、Kinect が Thief をサポートしていることを裏付けるものではありません。)
「おそらく、Xbox One の機能を視野に入れた取り組みを検討することになるでしょう。」
ジョー・クーリー
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Thief は 2 月までリリース予定ではありませんが、Eidos Montreal チーム (Deus Ex: Human Revolution とは別のチーム) がプラットフォーム固有のコントロールを研究して実装する時間はまだあります。
「これらのものを追加するのはそれほど難しいことではありません」とコーリー氏は説明した。 「面白いことに、あるプログラマーが、ゲーム パッドのライト機能には文字通り 2 時間かかったと言っています。だから、基礎ができたら、できることはたくさんあります。何?それを実験してみると面白いかもしれません。そして、私たちにはそれを行う機会があります。
「Xbox One や PS4 に特化したものは、まだ私たちにとってオープンな状態です。それが適切であると感じたり、何らかの形で役立つ場合は調査されますが、現時点では、私たちの優先事項は、それがどのように感じられる素晴らしいゲームを作ることです感じるはずだ」
「PS4 ヘッドセットのマイクに息を吹きかけてロウソクを吹き消す」という仕組みもこの理由で除外されました。
これらのプラットフォーム固有のコントロールすべてについて理解する必要がある最も重要なことは、多かれ少なかれ、それらはすべてオプションであるということです。
「私たちが提供する多くの機能は、無効化または有効化することができます」と Khoury 氏は認めました。 「この Thief では、ゲーマーが使用する必要のない、使用したくないものを多数導入しています。」
彼はその日遅くに EGX ステージに上がり、事前に録画された Thief のゲームプレイ デモについてナレーションを行いました。彼のプレゼンテーションは上に埋め込まれています。しかし、下にあるのは、凄腕の泥棒が実際に活動している悲惨な現実のビデオです。
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