次期 Xbox: これまでにわかっていることすべて

次期 Xbox: これまでにわかっていることすべて

最新情報:マイクロソフトのベテランアナリスト、ポール・サーロット氏がツイッターで最新の噂を更新し、「イルミルームは火曜日のイベントの一部となる」が「補助金付きのXbox v.Nextモデルは廃止された」と述べた。
299 ドルの 2 年間サブスクリプション モデル (以下を参照) に関するレポートは、そもそも Thurrot から発信されたものなので、その噂をリストから外してもいいでしょうか?
これをどう解釈するかは自由ですが、真実を知るにはあと 25 時間待つだけです。エキサイティング!
元の記事: あなたはおそらくこれをすでに知っているでしょう: Microsoft は明日、英国時間 5 月 21 日午後 6 時、同社のレドモンド本社での特別イベント中に次世代 Xbox コンソールを発表します。
では、チーム全体からの解説付きで、すべてのアクション、幹部の失態、スポンサー付き有名人の出演をライブで見ることができます (アッシャーのパフォーマンスをもっと楽しみたい方はぜひ)。
また、Microsoft がこの機会に建設した「特別な構造物」 (大きなテント) の中に入れている現場の編集者、トム ブラムウェルからも反応があるでしょう。

基礎

新しいXboxコンソールは11月初旬に発売されると、マイクロソフトのベテランアナリスト、ポール・サーロット氏が報告した。同氏は以前、コンソールの発表日を5月21日とリークしていた。
同情報筋によると、このコンソールは 499 ドルと 299 ドルの 2 つの価格帯でリリースされ、後者には 2 年間の固定 Xbox Live ゴールド サブスクリプションが含まれています。
ほとんどのサブスクリプション モデルと同様、月額料金が 10 ドルであるため、この価格オプションは時間の経過とともに高価になりますが、初期費用は明らかに安くなります。
このコンソールには、Kinect 2.0 と呼ばれる新しいアップグレード バージョンの Kinect が付属します。今回はそれを逃れることはできません。すべてのマシンには、すでに Kinect センサーが同梱された状態で出荷されることが期待されています。
マシンの名前に関しては、矛盾する報告を聞いています。このマシンは単に Xbox と名付けられるかもしれないが、これはブランドがより幅広いエンターテイメント名へ移行するのにふさわしい動きである。
Xbox Infinity という名前をめぐる長年の噂は、それほど可能性は高くありません。これまでに証明された唯一の「証拠」は、Infinity のシンボルを横にすると Windows 8 の 8 になるということです。これは見事な結びつきです。 Microsoft の現在のオペレーティング システムに組み込まれていますが、すぐに古くなる可能性があります。次の Xbox のライフサイクルの終わりまでに Windows のどのバージョンが存在するかは誰にもわかりません。

ゲーム

では、新しい Xbox では何がプレイできるのでしょうか?すでに発表されている世代を超えたタイトルは確実な賭けだ – たとえば、Bungie の興味深い Destiny (ただし、ソニーはいくつかの独占コンテンツを獲得している) や、Ubisoft の Watch Dogs や Assassin’s Creed 4: Black Flag などだ。
来年のマルチプラットフォーム リリースのいくつかもすでにわかっています。Thief や The Witcher 3 などのトリプル A タイトルです。3 番目のマフィア ゲームも開発中であると言われています。
巨大パブリッシャーである EA は次期 Xbox の主要なサポーターであると伝えられており、今後のラインナップからいくつかのタイトルがステージで披露されることが期待されています。 『バトルフィールド 4』は間違いなく、今年の『ニード・フォー・スピード』の初公開を伴うものかもしれない。
17 分間の Battlefield 4、60FPS で実行。
もう一つの有力な賭けは、Respawn の新しいゲームで、おそらく Titan という名前で、兵士と Titan メカを戦わせるオンライン SF シューティング ゲームです。 Titan にはある程度の Xbox 限定機能が含まれると噂されていますが、マルチフォーマットに焦点を当てた EA が Microsoft のマシン専用にそれを公開するとは信じがたいです。より可能性が高いのは、何らかの形式の時限独占、またはソニーの現在のバトルフィールド 3 契約と同様の初期/独占 DLC プログラムです。
明日は、開発が次期 Xbox に移管された Crytek の Kinect 専用アクション タイトル Ryse も初公開されるかもしれません。
伝えられるところによると、Microsoft自身のスタジオから、「超リアルな」グラフィックスを備えた新しいForzaが、シリーズクリエイターのTurn 10によって作られたコンソールと一緒に発売される予定です。
Rare は次期 Xbox (Kinect Sports 3?) 向けのいくつかのプロジェクトに取り組んでいることが知られていますが、Lionhead の求人情報の数々から、開発者が MMO 風の機能を含む新しい RPG フランチャイズのために人員を補充していることが明らかになりました。
最後に、Alan Wake の開発者 Remedy からの連絡が久しぶりになりました。Remedy は、昨年 3 月に謎の次世代プロジェクトのために人材を募集していました。気分屋な主人公の最後を見たことがありますか?昨年のARG関連の新たな落書きはそうではないことを示唆していた。

機能

次期 Xbox が強力なマシンであることは疑いの余地がありませんが、今年初めに入手され Digital Foundry によって公開された技術仕様によると、PlayStation 4 と比較すると、GPU や RAM などのいくつかの領域が不足していることが示唆されています。
「本質的には、同じクロック速度のまったく同じ CPU であり、同じ量の RAM を搭載していますが、タイプが異なります」と、将来の Digital Foundry の鍛冶屋、Rich Leadbetter 氏は説明してくれました。 「一般に、PS4 には帯域幅でかなりの利点があり、システム全体でより迅速にデータを転送できます。
「GPU のアーキテクチャは同じで、搭載されている計算ユニットの量によって定義されます。PS4 には 18 基、次の Xbox には 12 基あり、計算能力は 1.2 テラフロップスに対して 1.8 テラフロップスになります。」ただし、これがゲームプレイにどのように反映されるかは別の問題になります。
コンソールの技術情報で注目すべきは、コンソールをケーブル TV ボックスに接続するために使用される HDMI 入力についての言及です。 Microsoft は、テレビ番組を録画して保存し、既存のテレビ チャンネルの上にその機能と UI をオーバーレイできるマルチメディア デバイスとしてのコンソールの使用を推進しています。
次期 Xbox は x86 PC スタイルのアーキテクチャに切り替わるため、後方互換性はありそうにありません。ただし、Xbox 360 ゲームを何らかの形でサポートすることは不可能ではありません。
「ハードウェア構成がまったく異なると、下位互換性が容易になりません」とリードベター氏は続けました。 「そうは言っても、Xbox から Xbox 360 への移行についても同じことが言えます。Microsoft は、x86/Nvidia ハードウェアを念頭に設計された古い Xbox タイトルの重要なカタログが PowerPC/AMD コンボでも適切に動作するように努めました。 Xbox 360では。
「十分な時間とリソースがあれば、同様の形式の下位互換性を Durango にも実装できるかもしれませんが、ライブラリ全体はもちろん、少数のタイトルとの完璧な互換性を提供するには膨大な時間と労力が必要となるため、これはかなり可能性が低いです。」
しかしマイクロソフトは、少なくとも当面はXbox 360を存続させたいと考えているようだ。コードネーム「Stingray」と呼ばれる新しい手頃な価格のXbox 360モデルが今年後半に発売される予定であると噂されている。価格はわずか 99 ドル (65 ポンド) で、Xbox 360 が提供する最高の機能を追い求めている人にとっては、安価な代替品になるかもしれません。
このコンソールの潜在的な「常時オンライン」の性質については、最初にインターネットに接続しないとシングルプレイヤー ゲームを起動することさえできないという噂が多くありました。しかし、今月初めにオンラインで公開された Microsoft の内部メモにより、憶測の多くが解消されたようです。良いニュースです:
「Durango(次期Xboxのコードネーム)は、今日のインターネットに耐えられるように設計されながら、未来のエンターテイメントを提供するように設計されている」と文書では説明されている。 「ユーザーがインターネット接続なしで動作することを期待するシナリオは数多くありますが、それらは現在の接続ステータスに関係なく「正常に動作する」はずです。これには、Blu-ray ディスクの再生、ライブ視聴などが含まれますが、これらに限定されません。テレビ、そしてシングルプレイヤー ゲームもプレイしています。」
とはいえ、このメモでは、中古ゲームや海賊版ゲームをブロックする可能性のあるオンライン チェックを除外することはなかった。これが、Microsoft が常時オンラインのゲーム機を検討した主な理由の 1 つである。実際、昨年の技術文書では、次期 Xbox ではゲームをハード ドライブから直接実行する必要があり、初期インストール後のディスクは使用できないことが示唆されていました。

未来

最初の製品発表の先に目を向けると、Microsoft はすでに、コンソールに接続される可能性のある将来のテクノロジーの開発に熱心に取り組んでいます。 IllumiRoom(テレビ画面の投影された拡張)のアイデアはしばらく前から存在していましたが、1月のCES 2013で一般公開されて以来、コンセプトの詳細とテクノロジーへの関心が高まっています。
IllumiRoom の効果は、コーヒー テーブルの上にあるプロジェクター デバイスから得られます。ビジュアルは部屋の外観を変え、見かけの動きを誘発し、視野を広げることができます。 Kinect を使用して部屋の形状に関する情報を収集し、投影されるビジュアルをそれに合わせて調整します。
このデバイスが今年、次のXboxの発売に向けて準備が整うかどうかは別の問題だ。ただし、この世代の Kinect と同様に、コンソールのライフサイクルの途中でデビューする可能性があります。 Microsoftは、中世代の売上高を伸ばすために販売を抑制したいと考えているのかもしれない。
すべてのハードウェアが明らかにするように、大きなイベントの前に期待を和らげる価値はあります。 Microsoft は通常、製品発表中に著名人やギミック、ゲーム以外のサービスの延々と続くデモンストレーションのために多くの時間を確保しています。 Microsoft は、ゲーム中心の E3 は言うまでもなく、メディアの可能性に満ちた新しいプラットフォームを発表しようとしているので、明日はゲーム関連のメガトンがあまり期待できないでしょう。

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