物議を醸しているフォートナイトのグライダー再展開機能がすべてのデフォルトのゲームモードから削除される

物議を醸しているフォートナイトのグライダー再展開機能がすべてのデフォルトのゲームモードから削除される

エピックは、フォートナイトに最近実装された、非常に意見の分かれるグライダー再展開メカニズムをすべてのデフォルトのゲームモードから削除すると発表しました。
当然のことながら、グライダーの再展開により、プレーヤーは単にゲームの開始時だけでなく、試合中の任意の時点で特定の高さから自由落下中にグライダーを展開することができます。このメカニックは、8月のフォートナイトの期間限定ソアリン50sモード中に初めて登場し、わずか2週間前に「テスト」としてゲームのデフォルトモード(ソロ、デュオ、スクワッド)に移行しました。この変更はすぐに物議を醸すことになった。
多くのプレイヤー ( のほぼ全員を含む) は、グライダーの再デプロイが核となる Fortnite エクスペリエンスにもたらした、ペースの速いプレイ スタイルと流動性の向上を気に入っていましたが、他のプレイヤーは、以前に勝利していた戦略が突然陳腐化することに憤慨した人もいました。メタの変更に不満を抱いている人もいましたが、それほど熱心ではありませんでした。結局、反対派が勝ちました。
エピックはフォートナイトのウェブサイト上の新しい投稿でグライダーの再展開の削除を発表し、スタジオが「メカニックを迅速に反復し、計画を伝達するという期待」に応えていないと指摘した。残念ながら、Epic は、テスト段階で「肯定的な結果」を報告してからわずか数週間後にこの機能が終了する理由について具体的な説明を提供せず、再デプロイは Playground モードと大規模なチーム モードに残ることだけを明らかにしました (Soaring 50s) 、ディスコ・ドミネーションなど)「継続的な実験を可能にする」。
グライダーの再デプロイは、今週後半に公開予定のアップデート v6.30 以降、フォートナイトのデフォルト モードから削除されます。

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