独自のカードを作成するハースストーン コミュニティ内

独自のカードを作成するハースストーン コミュニティ内

場合によっては、ゲームがプレイヤー層にインスピレーションを与えることもあります。それは多くの開発者が夢見ているものです。ファンがあなたの作品に熱中すると、その作品を中心に自発的にコミュニティを作成し、そのゲームに対するファンの愛が、どんなレビューや褒め言葉よりもはるかに深い形で表現されます。 Custom Hearthstone もそのようなコミュニティの 1 つです。ゲームの初期に reddit で設立された Custom Hearthstone サブレディットには 70,000 人を超える登録者がいます。ここでは、グループの人々が独自のハースストーン カードを作成します。私はハースストーンの人気プレイヤーであるトランプ(トランプではありません)に連れられてしばらく観客をしていましたが、きちんと参加したことはありませんでした。そこで私は、カスタム ハースストーンの魅力や、そのような献身的で参加者の多いコミュニティの運営から生じるさまざまな課題や問題を正確に知るために、サブレディットの経験豊富な人々に連絡を取りました。
では、ハースストーンの何が開発者にこのような贅沢を与えているのでしょうか?この件についてサブレディットMODのMaysickとCoolboypaiに尋ねてみた。 「これはカード ゲームなので、創造性の上限ははるかに高くなります」とメイシック氏は言います。 「ハースストーンは、最も成功したコレクション型カード ゲームの 1 つです。コミュニティには、カード上のテキストは最大 4 行であるという、ある種の隠れたルールがあります。」ゲームのデザインのシンプルさと、カードの意図を理解するのが非常に簡単であるという事実は、両方ともカスタム コミュニティの繁栄に大きな役割を果たしています。 Coolboypai もこの意見に同調し、「ハースストーンには他のカード ゲームにある仕組みや奥深さが欠けているかもしれませんが、制限は本当に創造性を生み出します。」と述べています。
作成されるカードは、「これはカードかもしれない」という標準的なカードから、運賃やミームベースのカード、130 を超えるカード セット全体まで多岐にわたります。これらの多くにはリアルタイムの時間と労力が費やされます。これは単なる使い捨ての作業ではありません。昨年のクリスマスに、メイシックは冷戦/クリスマスをテーマにした 71 枚のカードの半分の拡張版を投稿し、まったく新しい複雑なメカニズムまで追加しました。これは、Blizzard の制限がイノベーションを刺激した結果です。新しいメカニズムの範囲は開発者によってまだ検討されておらず、ハースストーンが拡張ごとに新しいカードの相互作用をもたらすのと同じように、ファンも同じことをするように触発されています。
カードを作成するには、「トップダウン」と「ボトムアップ」の 2 つの方法があります。前者は、メカニズムを当てはめる前に、キャラクターや全体的なフレーバーなど、カードの「全体像」のアイデアから始まります。 「ボトムアップ」デザインは、その上にフレーバーを構築する前に、カードの使用とメカニズムを最初に考えることから生まれます。私が話を聞いたデザイナーはどちらも、前述の Maysick のお祭り気分のハーフセットに示されているように、ボトムアップのデザイン哲学を支持していました。目標は、すべてのカードを可能な限り適切にデザインすることであり、そのため「すべてのカードが非常に意図的に考えられており、クリスマス風味に改造されています。」以前のデザイン経験は常に適用されます。Coolboypai 氏は、Magic: The Gathering、Yu-Gi-Oh、そして今まで存在を忘れていたニッチな MMORPG ゲームである AdventureQuest Worlds を通してデザインの旅を始めたと言いました。
毎週のデザイン コンペは、どこから始めればよいか全く分からない人のために作られたもので、私が話を聞いたカード デザイナーの勧めによるものです。毎週テーマが決定され、プレイヤーはデッキのアーキタイプの大きな仕上げカードから季節のテーマまで、あらゆるものに基づいてカードを作成する必要があります。毎回勝者が選ばれ、アイデアの基礎となる特定のプロンプトを提示して実際に行動を起こすための健全な方法として機能します。 Discord サーバーのアート チャネルを確認することも、トップダウンの観点から始めるための優れた方法です。おそらく、ゲーム内でこれまでに見たことのない何かをするだろうと思うモンスターの写真を見て、そこから出発するかもしれません。
ではどうやって始めたのでしょうか?私はこれまでカードを適切にデザインしたことがなかったので、話を聞いた人たちのアドバイスに従い、ウェブサイト Hearthcards を使用しました。私は新しい「ラッキー」をベースにしたいくつかのカードから始めました。これは、他のカードによって生成されることによってのみアクセスできる強力な雄叫びを持つ1マナのミニオンです。当初、私は断末魔としてLackey Battlecriesを獲得するカードを作成しました(つまり、ミニオンがプレイされるときではなく、ミニオンが死亡したときに効果がトリガーされます)。しかし、カスタムハースストーンDiscordへのフィードバックは、影響がかなり低いためにこれは少し複雑すぎると示唆しました持っていた。
私は振り出しに戻って、「プレー中に何を望んでいただろうか?」と考えました。ボトムアップをデザインする楽しい方法は、既存のメカニズムやカード タイプを見つけて、これまでに行われたことのない方法で反復することです。現時点で新しいハースストーンプレイヤーにとってまともなデッキは、必須のレジェンドミニオンが不足しているため比較的低コストであることを考慮すると、サイレンスプリーストです。ただし、プレイアビリティに関してはそこまでではなく、初期のミニオンが数体殺されると力尽きてしまうことがよくあります。このデッキをもう少し長持ちさせるシンプルなものを作ろうと思い、石化したベヒモスを作成しました。 7マナの10/10ミニオンで、そのコストの割にステータスは巨大ですが、攻撃できないのが欠点です。ただし、ミニオンを沈黙させると、ミニオンからの余分な効果がすべて取り除かれます。つまり、司祭はこれに加えて沈黙カードを 7 ターン目にプレイでき、敵に対して大きなテンポアドバンテージを得ることができます。これはデッキにもう少し馬力を与え、そのバランスとリアルさでコミュニティから好意的に受け入れられました。これはブリザードが印刷できるカードです。
より広範なハースストーン コミュニティがカスタム ハースストーンをますます認識するようになりました。インターネット上で最大の収集可能なカード ゲーム サブグループの 1 つは、ある程度の注目を集めるのは必至なので、それが歓迎されるのかどうか疑問に思いました。前述のトランプのビデオなど、コンテンツ作成者が他人の作品を自分のビデオで使用する場合には常に潜在的な問題が存在しますが、全体的には問題はほとんどないようです。
「当初はクレジットがなかったので、人々は不満を感じていましたが、今は良くなりました」とメイシック氏は言います。 「ほとんどの人は概ね楽しんでいると思います。週のトップにカードを手に入れると、トランプ大統領がそれをレビューすることはほぼ確実なので、それは一種の嬉しいことです。クレジットが与えられている限り、それは楽しいことの一部です」デザインプロセス。」 Coolboypai は、競争の観点からこれらのカードの存続可能性を分析する人気のあるプロのプレイヤーを追加し、カスタム コミュニティがカード デザイン全体をより深く理解できるように支援します。
しかし、これほど広範なフォロワーや寄稿者がいることによる残念な結果の 1 つは、議論が勃発する可能性があることです。会員数が 70,000 人を超えると、「カスタム カード」がどうあるべきかについて異なるビジョンを持つ人たちが常に存在します。 Custom Hearthstone の運営には、単に人々にヒントを与えたり、カードに賛成票を投じたりするだけではありません。 MOD は、誰も疎外せずに、コミュニティの多様性を維持する方法を考え出す必要があります (面白いミーム カードは依然として面白いです)。週末のジョーク投稿を禁止する「よくできた週末」や「適切なアート」要件などのルールがこれを促進し、カードデザインのそれほど深刻ではない側面とともに、基本レベルの品質と労力のかかる投稿を保証するのに役立ちます。
フィードバックを通じて意見の相違が表面化することもあります。コミュニティを運営している人々にとってイライラするのは、声高に主張する少数派がカード デザインに取り組む際の否定的な態度です。 「フィードバックはデザインの貴重な部分ですが、それは本来、建設的で役に立つ形で提示されるべきであり、屈辱的で歓迎されないものではありません」と Coolboypai 氏は言います。 「そのため、私たちはルール、イベント、Drunken Talks シリーズ、Discord などを通じて、より有意義な議論やより建設的な交流を推進しようと努めています。」
(サブレディットの Discord サーバーは、メンバーやモデレーターと同様にフレンドリーなハースストーンの会話を行うための素晴らしいリソースです。また、酔っぱらいのトークは、ハースストーンの仕組みやカスタム カードの状態についての、より知的な議論のための出発点となります。)
YouTube 動画のカバー画像
私よりも経験豊富なプレイヤーのカスタム カードをチェックし、実際に試してみることを心からお勧めします。 Coolboypai 氏は、最初から正しく理解するのは難しいため、創造性を発揮することが理解を向上させる最善の方法だと教えてくれました。 「自分のカードについて人がどう思うかなど気にせず、とにかく試してみてください。」
カスタム ハースストーンは、ハースストーン コミュニティの基礎のようなものです。これはゲームの初期から存在しており、常に成長しています。過去には、ファンのお気に入りで現在マーベルの協力者であるベン・ブロード氏を含むブリザード開発者の注目を集めたこともあり、そのようなコミュニティがゲーム開発にどれほどプラスの影響を与えることができるかを示しています。プレイヤーがこれほど熱心に取り組んでくれたものに取り組むのは、開発者にとってはとても気持ちの良いことだろうし、ハースストーンのチームが一つの点で成功したとすれば、それは方程式を完璧にして、私たちを積極的に関与させることだ。

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