荒涼とした戦闘中心の「シネマティック プラットフォーマー」Unto The End が 12 月にリリース

荒涼とした戦闘中心の「シネマティック プラットフォーマー」Unto The End が 12 月にリリース

開発者 2 Ton Studios の印象的な、戦闘に焦点を当てた「シネマティック プラットフォーマー」である Unto The End は、12 月 9 日に PlayStation 4、PC、Xbox One、Game Pass、Stadia に登場します。 Switch のリリースは少し遅れて 12 月 17 日に到着します。
アントゥ・ジ・エンドでは、プレイヤーは家族の元に戻るための絶望的な闘いに、豪華なひげを生やした戦士としてキャストされます。その旅では、彼は洞窟のような地下遺跡から荒涼とした山の頂上まで連れて行かれ、致命的な罠と「知的で価値のある敵、すべてが彼らの能力を持っています」と対決します。自分自身の動機と世界の中での立場」。
2 Ton Studios は、主人公の能力はすべて最初から利用可能であると述べています。つまり、挑戦はそれらのスキルを習得することと、剣や遠隔戦闘での即興と観察を通じて行われることを意味します。
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イモージェン・ベッヘリング (現在はロック、ペーパー、ショットガンで有名) は、2019 年に でその荒涼とした風景を探索した際に『Unto The End』に感銘を受け、駆け抜けたいという誘惑にもかかわらず、最初に思われていたよりも進歩のための道がたくさんあると指摘しました。武器を抜いた状態ですべて。たとえば、初期の敵の1人は、あなたが脅威であると認識した場合にのみ攻撃し、代わりに、あなたが剣を鞘に収めるとひざまずいて贈り物を提供します。
イモージェンは説明した。「その時は分からなかったでしょう。でも、あなたが今下した決断は、今後、彼の二人の兄たちにひどい目に遭わないことを意味します…[これらの決断は]必ずしも複雑なものではありません」しかし、それらはゲームに非常によく合っています – あなたは兵士や戦闘機としてプレイしているのではなく、単に剣を持って家族を探している男としてプレイしています。」
2 Ton Studios の開発デュオは、上記の最新トレーラーで、取引を通じて敵をなだめる能力など、敵への対処についてもう少し詳しく明らかにしています。その結果、興味が湧いたら、12 月 9 日から Steam、GOG、Xbox One、GamePass、PS4、Stadia で Unto The End の旅をご自身で体験していただけます。スイッチ所有者は 12 月 17 日から出発できます。

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Unto the End | Review in 3 Minutes
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