象徴的な開発者が PSOne の 15 周年を祝う

象徴的な開発者が PSOne の 15 周年を祝う

多くの有名でおそらく非常に裕福な開発者は、初代 PlayStation コンソールの 15 周年を記念してこの日を思い出しました。
Lorne Lanning (Oddworld)、David Braben (Elite、LostWinds、Kinectimals)、David Perry (Gaikai、Earthworm Jim、MDK)、Guillaume de Fondaumiere (Heavy Rain、Fahrenheit) などの業界のアイコンは、GamesIndustry.biz にどのような人生を垣間見ることができるかを提供してくれました。それは当時の生活でした。ソニー・ワールドワイド・スタジオの偉いフィル・ハリソンが開発者として売り込んだものとは何だったのか。
「開発者の観点から見ると、これにより、少し素人っぽいと感じていたビジネスが、洗練されたと感じられるものに変わりました」と、現在 LostWinds と Kinectimas の開発者である Frontier の会長である David Braben 氏は振り返ります。
「私はフィル・ハリソンが開発者たちに向けた新しい『PSX』マシンの最初のプレゼンテーションを覚えています。まるで新車のお披露目のようでした。それは滑らかで、プロフェッショナルで、洗練されていました(アニメーション化されたティラノサウルスの素晴らしい画像とともに)。」
「それ以来、私たちは振り返っていません。」
David Perry 氏も同意しました。「それはすべてを変えました。突然 3D が(Genesis 32X のように)単なる可能ではなく、現実のものとなり、すべてのコンソールに登場しました。
「あの恐竜のデモの後、エネルギーは信じられないほどのもので、ソニーは両足ですべてのマーケティングシリンダーに火をつけて飛び入りました。また、出動して皆が注目するよう本当に努めたフィル・ハリソンにも脱帽です。」
「素晴らしいハードウェア、素晴らしいサポート、素晴らしいゲーム。15 年経った今でもそれについて書きたいと思うのは不思議ではありません。」
そこで、 読者の皆さんに、15 年前に何をしていたか尋ねます。あなたのお気に入りの PlayStation ゲームは何でしたか。 PlayStation の遺産が何であると感じますか。

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