超限界レビュー: 新たな視点による実験

超限界レビュー: 新たな視点による実験

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これは頭​​脳だけでなく心も使う不可解なマスタークラスです。
スーパーリミナルのある時点で、月が私を助けてくれました。出口のない部屋に閉じ込められてしまった。頭上には開いた天窓を通して月が見えたので、それを掴んで地上に下ろしました。その後…
いきなり引用で始めるのは嫌なので、月を前面に出しました。とにかく、月が見えたので、ナサニエル・ホーソーンが夢について話します。ホーソーンの野望は「夢を書くこと」だった。彼が意味するのは、「すべての矛盾、奇行、目的のなさがありながらも、全体を貫く主要なアイデアを備えた、実際の夢の流れに似ている夢」ということだ。タフなギグ?とても。 「この世界の古い時代に至るまで、そのようなことは書かれたことがありません。」
スーパーリミナルならぜひ試してみてください。実際、それは多くの場合、特に夢のようなものではありませんが、夢の中に設定されており、完全に迷っている一種の夢の実験室のような場所にあります。そして、それはたくさんの夢のようなトリックを引き出します。スーパーリミナルは視点がすべてです。壁の中腹にドアがあり、どうしても通り抜けたい部屋があるとします。手には小さな木のブロックを持っています。ドアに到達するために登るのに十分な大きさに見えるようにブロックを配置できれば、出来上がりです。ブロックは十分な大きさになります。ここでは視点が現実です。
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もちろん、それよりもはるかに複雑になります。あなたの仕事は、ますます困難を極める環境を乗り越え、出口を探すことです。最初は、これが Portal のコミカルで官僚的で当たり障りのないテンプレートに従うゲームの 1 つになるのではないかと心配していましたが、それよりもはるかに興味深く、心のこもったものでした。先ほども言ったように、最初は、特に夢のような話ではないのではないか、ホーソーンの言うことは正しいのに、テーマが難しすぎるのではないかと心配していました。しかし、それは媒介された夢、つまり研究室の夢だと思います。ほとんど導かれる夢。何よりも素晴らしいパズルゲームです。
これで、オブジェクトを希望どおりに大きくまたは小さく見せることで、オブジェクトを最初よりも大きくしたり小さくしたりする方法がわかりました。サイコロ、出口標識、チェスの駒。これらはすべて爆破したり縮小したりすることができ、スーパーリミナルの楽しみは、そのような空想的なオブジェクトの驚くほど実用的な用途を見つけることにあることがよくあります。たとえば、巨大なチェスの駒は感圧板に重みを与える可能性があります。巨大なサイコロを壁から引き出すと、その後ろにぽっかり穴が現れます。このゲームにはランプが登場!階段!
スーパーリミナルはまだ始まったばかりだ。すぐに、物体自体が見た目どおりではなくなります。ブロックが 2 つのブロックになることもあるし、チェスの駒が床から浮き上がり、その床の一部を一緒に運ぶこともあります。実際、チェスの駒は、『アンバサダー』の驚くべき頭蓋骨のように、歩き回ると歪む、巧妙な遠近法絵画である可能性があります。それを反転すると、さまざまな面に描かれた絵がそのまま並ぶと……そこにはなかった物体が現れるかもしれません!
スプリミナルは複雑になることを恐れていません。ある時点で照明が消えます。ある時は、見事な地獄のような迷路にあなたを送り込みますが、その詳細をネタバレしてはいけません。しかし、このゲームが最高に発揮されるのは、記憶に残る人形の家に関するトリックなど、非常に単純なトリックを仕掛けるときです。
しかし、この作品の最大のトリックは、この奇妙でめまぐるしい夢の国が、最後までにすべて美しい意味を成すことだ。これは短いゲームですが、非常に寛大なゲームです。私は迷い込みました。私は困惑しました。ある時点で月を落としてしまいました。そして私は、この経験全体から重要なことを学び取って去りました。

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