任天堂は、開発者が基本的なアプリを作成できるようにする「イースターエッグ」を忍び込ませた後、スイッチゲームをeショップから削除した。
任天堂は、開発者のアミール・ラジャン氏が限定的なコーディング環境を可能にする秘密のエディターが含まれていたことを明らかにした後、テキストベースのロールプレイングゲーム「A Dark Room」を4月26日にeショップから削除した。プラットフォームでの発売から2週間後だった。
この秘密コードエディタには Ruby と呼ばれるプログラミング言語が含まれています。ラジャン氏はオンライン投稿で「クレイジーな発表」だと宣言した。
「先週、『A Dark Room』を Nintendo Switch にリリースしました。ゲーム内には、Ruby インタプリタとコード エディタもイースター エッグとして出荷しました。
「このイースターエッグは事実上、すべてのコンシューマ向け仕様の Nintendo Switch を Ruby マシンに変えます。」
ラジャン氏によると、コードエディタにアクセスするには、「A Dark Room」を購入し、USB キーボードを接続して「~」キーを押すだけだという。
任天堂はこれに注目し、先週末に『A Dark Room』を eShop から削除しました。ゲームのパブリッシャーである Circle Entertainment は非常にショックを受けました。
さて、Rajan 氏は申し訳なさそうに に対し、自分がしたかったのは子供たちにコーディングの楽しさを発見してもらうことだけであり、コード エディターの範囲を軽視していたと語った。
「このような事態が起こったことを深く遺憾に思っています」とラジャン氏は語った。
「単純なおもちゃのサンドボックス環境が、この大規模な悪用として組み立てられました。そしてもちろん、それをそのレベルに押し上げたのは、これらのものを悪用するコミュニティです。センセーショナルなメディア投稿については、私にも一部責任があります。」
「私は単独で愚かな行動をとりました。それは最後の一瞬の「ひらめき」であり、USB キーボードを接続して「~」キーを押すことはテスト計画の一部ではないと思い込み、こっそりと実行しました。
「この砲撃の一部をサークルに対処してもらうことは、私にとって決して望んでいることではありません。この 3 日間は、私の人生で最悪の日々でした。そして、申し訳ありませんと言う以外に何を言えばいいのか分かりません。私が 25 年前に発見したことを子供たち (そしてコーディングの楽しさを忘れてしまった大人たち) に発見してもらいたかったのです。
「オンラインで展開されている物語は、まさにこの世界のゴミ箱火災の何が問題なのかを示しています」とラジャン氏は続けた。
「誰もが安楽椅子の専門家です。誰もが最悪の事態を考えていました。私がクソ、バカ、その中間のあらゆるものと呼ばれてきたのを見たことがあるでしょう。なぜなら、センセーショナルなニュースは売れるからです。物語が「私は暗い部屋にサンドボックスを追加しました」だったらこれにより、ゲームを改造して、子供たちがコーディングするための媒体を提供できるようになります (そして、技術的な親が子供たちに自分のやっていることを見せるための媒体を提供します)。
「繰り返しになりますが、『コーディング』環境の範囲をセンセーショナルに宣伝した責任の一端は私にもあります。」
この点に関して、Rajan 氏は、コード エディターでできることは、Ruby を使用して線、四角形、ラベルを描画し、「暗い部屋」からサウンドを再生できるようにすることと、Joy-con のボタンが押されたかどうかを検出できるようにすることだけだと主張しました。これにより、線、四角形、ラベルを操作できるようになります。
「これでは画像をレンダリングすることすらできない」とラジャン氏は語った。
「そうです。アプリが完全にラベル、四角形、線で構成されている場合 (暗い部屋など)、ハッキングを実行することなくアプリを構築できます。」
ラジャン氏は、『暗い部屋』のイースターエッグには最善の意図があったと主張しているが、スイッチに関してはセキュリティの脆弱性について神経質だと想像されるであろう任天堂が、ゲームをeショップから削除するのを見るのは驚くべきことではない。 。ラジャンは、やや世間知らずなキャラクターに見えますが、コードエディターを最初に組み込む前に、ましてやオンラインで世界に発表することはおろか、ファンメイドのゲームを削除し、任天堂ハードウェアの著作権侵害で利益を得ている人々を追跡するという任天堂の評判を考慮すべきだったのかもしれません。そして他の人たちにニュースを「宣伝」するよう呼びかけています。
ラジャン氏は次に何が起こるか確信が持てないようだ(任天堂はまだ彼に直接連絡を取っていない。我々は同社にコメントを求めた)。しかし、1つ明らかなことは、Rajanの出版社であるCircle Entertainmentが満足していないということです。
「ダークルームは4月26日にeショップから削除されましたが、私たちはその削除の考えられる理由を週末にかけて知りました」とに与えられた声明には書かれています。
「私たちは次のステップについて明確にするために任天堂と連絡を取りており、それに応じてこの問題に対処します。残念な状況であり、この問題についてお詫び申し上げます。私たちは、ゲームの出版の歴史を通じて、常に任天堂のプロセスと条件に注意深く従うよう努めてきました。」 DSiWare、3DS eShop、Wii U eShop、Nintendo Switch eShop において、このタイトルに明らかに問題があったことをお詫び申し上げます。
「任天堂との次のステップを明確にするまで、これ以上のコメントはできません。」
『A Dark Room』が eShop に戻るかどうかはまだわかりませんが、現段階ではその可能性は低いと思われます。フルタイムのインディー ゲーム開発者である Rajan 氏にとって、残されているのは最近の展開を振り返ること、そして任天堂が彼の行動を同情的な目で見てくれることを願うことだけです。
「彼らの社内には、共感し完全に理解してくれる開発者/プログラマーがたくさんいると心から感じています」とラジャン氏は付け加えた。
「しかし、残念なことに、彼らは『担当訴訟』ではありません。
「だから私にできることは、気を引き締めて睡眠を取ることだけです。」