非常に詳細なマルチプレイヤー サバイバル ゲーム SCUM が今月早期アクセス開始

非常に詳細なマルチプレイヤー サバイバル ゲーム SCUM が今月早期アクセス開始

パブリッシャー Devolver Digital は、同社の非常に詳細なマルチプレイヤー サバイバル ゲーム「SCUM」が 8 月 29 日より Steam 早期アクセスで利用可能になることを発表しました。
Gamempires と Croteam によって開発された SCUM は、オープンワールドのサバイバル シミュレーションと、より伝統的なゲームのようなマルチプレイヤー殺人事件を組み合わせた、とんでもなく野心的な、ただしまだやや回避的な作品です。
しかし、大まかに言えば、64 人のプレイヤーがバーニュ・ド・カイエンヌの刑務所島に投下され、当面の目標は生き残ること (十分な栄養と適切な生存を維持すること) であり、第 2 の目標は最終的に脱出するというものです。
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ここまではおなじみです。しかし、SCUM は「前例のないレベルのキャラクターのカスタマイズ、制御、進歩を備えており、知識とスキルが長期生存のための究極の武器となる」と説明されています。これは、消化速度、カロリーとビタミンの摂取量、体重、体温、歯の数など、すべてが接続された各要素に影響を与える、各プレイヤーに関する膨大な量の詳細をシミュレートおよび追跡するエクスペリエンスに変換されます。
たとえば開発者は以前、太りすぎのキャラクターはスタミナを低下させている可能性があるが、体脂肪が増加しているため、少なくとも脂肪が減って筋肉に置き換わるまでは、それほど頻繁に食事をする必要がないことを意味していると述べた。栄養不足のプレイヤーは手が震え始める可能性があります (銃を持つときは理想的ではありません)。一方、歯のないプレイヤーは固形物を食べるのに苦労するでしょう。キャラクターの選択した年齢にも影響があります。若い参加者はより敏捷性が高く、器用さが優れていますが、年配のキャラクターには知力のボーナスがあります。
そして、他の多くのこともリリース前に話題になっています。統一された全体としてイメージするのは少し難しいとしても、どれも非常にエキサイティングに聞こえます。
独自の目的を持った適切なストーリーがあり、その取り組み全体を一種の殺人ゲームショーとして枠組み化しています。身体の外側には、体の動きに影響を与える生地の濡れなどの複雑なシミュレーション システムがあり、プレーヤーが学んだ知識を他の人に伝えてチームワークを促進することもできる、とてつもなく詳細なスキル ツリーもあります。
あと、ゾンビもいます。
生存者にとって残念なことに、同盟はあまり長く続かない可能性が高いです。ゲーム番組のプロデューサーは、在宅の人々に活気のある視聴体験を提供することを決意しているため、SCUM の中核となるオープンワールド サバイバル部分には、より構造化された PvP マルチプレイヤー チャレンジ、タスク チームが散在しています。賞品と引き換えに特定のゲームのようなタスクを実行します。
これはすでに多くの野心的な内容ですが、SCUM の初期早期アクセス リリースにどの程度の内容が含まれるかは完全には明らかではありません。開発者によると、プレイヤーは「島を探索し、キャラクターを育成し、他のプレイヤー、NPC、野生動物と関わり、仲間と簡単な同盟を結ぶ」ことができるという。ただし、ローンチ時点では、早期アクセスには前述のストーリー主導のミッション目標などの「高レベルのゲームプレイ」は含まれません。
また、「スキルベースのクラフト」、「完全に開発された戦闘システム」、「詳細なキャラクターのカスタマイズ、ミッション目標、キャラクターのレベリングシステム、車両サポート、その他多くの機能」も後から登場するようです。そして、それがどれくらい後になるかについては、Devolver とその仲間たちが考えています。現在、SCUM は早期アクセス期間が「少なくとも丸 1 年」続くと予想しており、開発期間はプレイヤーのフィードバックに応じて変更される可能性があります。
したがって、SCUM の実際のゲームがどのように展開されるのかについては、まだ完全には確信が持てませんが、その野心的な要素を、一貫性のある面白いものにまとめることができるかどうかを確認することに心から興味を持っています。成功を祈っている!

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