餓鬼と焚書: 拘留が台湾の暗い過去を探る

餓鬼と焚書: 拘留が台湾の暗い過去を探る

「ランタンの精霊に偶然出会ったら、目をそらし、動かずに立ってください」と、ホラー アドベンチャー『Detention』で見つけた不気味な本のイラストのページに警告されています。付属のプリントには、つばの広い帽子をかぶった灰色の幽霊が幼児の上でアーチ状に描かれています。彼は手で口を覆い、恐怖で目を大きく見開いています。 「それがあなたの近くに来たら、あなたの息を止めてください」と本は続きます。 「パニックにならないでください、それは動き続けます。」
すぐにランタンの精霊に遭遇します。あなたを見ると立ち止まり、竹馬のような足から下を覗き込みます。息を止めていれば、それは暗闇の中を陰惨に進み続けます – 吊り下げられたランプが風にそっと揺れます。その間、あなたが閉じ込められた薄暗い廃校を文字通りの血の川が流れます。壁は時々、目を細めて豊かに脈動します。洗濯物にも幽霊が出る。物干しロープの下で長時間アイドリングしていると、目に見えない厄介な存在があなたを上に連れて行きます。
拘留も非現実的なものになる可能性があります。ある時点で、ピンが刺さった木々や静電気で作られた人形に囲まれた金魚の月の前を通り過ぎます。その後、風の強い野原で本が燃えます。足首まで暗い水の中にある廃校の腸内に、拘束されフードをかぶった人物たちがひざまずいている。後者の一連のシーンはすべて実際の歴史上の出来事に基づいています。
拘束は1960年代の台湾で行われ、白色テロとして知られる38年間の戒厳令期間から10年以上が経った。これは国を40年近く続く抑圧的なオーウェルの悪夢に陥れた時期であった。この期間中に、中国与党政府に対する実際の、またはそのように思われた反体制の罪で、約14万人の台湾国民が投獄され、最大4,000人が処刑された。
白色テロはつい最近、史上最長の戒厳令期間としてシリアに奪われたばかりだ。 1987 年に終わったにもかかわらず、この時代の出来事はまだ国際社会、そして台湾の若い世代にとって一般的な知識ではありません。
Detention では、あなたは台風の影響で地元の学校で座っている 2 人のティーンエイジャーとしてプレイします。プレイヤーは、光る灯油ヒーターの脇に立てかけられた折りたたまれた旗のろうそくの明かりのジオラマの中を移動します。病的なからし色の壁と、香のベールに包まれた赤い神社がたくさんあります。遠くには、赤い舌と長い手足を持つ未知の恐怖が潜んでいます。さらに遡ると、ラジオからは乱れた古琴の音色が響き渡り、行進曲へと消えていきます。拘留はアジアの民間伝承と政治が融合したもので、怪談のあらゆる仕掛けが施されています。
「残存者を見ても怖がらないで、ただ息を止めて立ち去ってください」と、見つけた別の本に絵入りの警告が書かれていました。これらの生き物がレベル全体でけいれんしているのが見えます。時々彼らは傷ついた動物のように鳴き声を上げます。神社の近くに一人分のご飯茶碗を置いておくと、お供え物の上にひざまずいてむしゃむしゃ食べます。
軽食と妖怪は中国の神話の共通のテーマです。太陰周期の第 7 月(今年は 8 月)にアジア全土で開催される幽霊月の間に、地獄の門が開き、飢えた霊の大群が解き放たれ、30 日 30 夜にわたって地上をさまようと言われています。
長くて細い首と大きく膨らんだお腹を持つ苦悩する霊、ハングリー・ゴーストが食事をできるのはこの時だけだと考えられている。そのため、彼らをなだめるために、食べ物の供え物や特別な「幽霊のお金」(中国の裏社会には官僚がたくさんいる)が路上に放置されている。
「拘留からの残留物」も、国際的な都市伝説やアジアのホラー映画に浸透している復讐心 (または復讐者) の神話に由来しています。誰かが残酷、不当、または不自然な死を遂げたときに作成されます。彼らの幽霊は、彼らの魂が解放されるか、恨みが解決されるまで、無限の苦しみのループの中に残ります。
中国の民間伝承には、このように多くの場合、死の現場に結び付けられた運命の放浪者がたくさん存在します。一種のディアオ・シー・グイは長く赤い舌を持ち、死んだ場所に出没します。特に、通行人をあの世で参加するよう説得するのが好きです。
さらに、中国の神秘的な伝承が拘留のあらゆる側面に浸透しています。あるセクションでは、目に見えない神の足元に自分の悩みを置きます。また、血まみれの易経カウンターに遭遇することもあります。伝統的に、易経は古代の占いマニュアルに従って変化の過程(ひいては宇宙)を象徴しています。また、あなたはいくつかの予言的なムーンブロックに遭遇します。それは、揺さぶられたときの「笑いの答え」であるヤンポーを明らかにします。
しかし、拘留にはさらに探求すべき、ひるむことのないテーマもあります。長い間放置されていた教室の中央に、草の茂った塚の中にある目印のない墓があった。目を閉じて歯をむき出しにしたプロジェクターのスクリーンの顔がちらつきます。またあるとき、あなたは保健センターで尋問の結果として生じた不可解で恐ろしい学生の怪我を明らかにする診断報告書を手に入れました。学校の講堂が「試験」センターに変更されることや、発禁書籍についての話もあります。一方で、相互監視の不快な雰囲気がゲーム内のほとんどのコミュニケーションに浸透しています。
この彩度の低い世界を作り出したもののヒントがある。学校のどこからでも見える大統領の銅像、「共産主義者」が現れることを期待している「容赦ない戦争殺人者」と評判の教師。今にも本棚は軍事、リーダーシップ、戦争の話でいっぱいになり、壁には愛国心の美徳を称賛する公式の通知が貼り付けられています。
コンクリートの上に乗ったバンや、縛られてひざまずく人影の熱狂的なビジョンが広がります。その恐怖はテーマ的には最も深いものですが、物語全体のメッセージはプレイヤーの判断に委ねられています。いずれにせよ、『Detention』は台湾の困難な過去を深く掘り下げたものであり、その独特な文化史へのサイレンソングであり、そしてとんでもなく不気味なゲームでもあります。
国の激動の歴史に取り組むゲームはこれが初めてではない。インタラクティブ アドベンチャー 1979: ブラック フライデーでは、血なまぐさいイラン革命のさなかの若いフォトジャーナリストの旅を探ります。出来事についてのこの作品は、長く待ち望まれていた反乱の興奮と暗い複雑さの両方を掘り下げています。
民間伝承のレベルでは、不気味なスウェーデンのビジョン クエスト「イヤー ウォーク」では、蒸し暑い小川の馬から致命的なナイト レイヴンに至るまで、この地域に固有の古代神話が誇りを持っています。これらすべてのタイトルは、ゲームが文化の壁を乗り越え、語られない物語、忘れ去られた物語、抑圧された物語に声を与えることができることを証明しています。
芸術は、個人と国家のアイデンティティの両方における悲劇を記憶する効果的な手段であることが証明されています。 「私たちは皆、自由に生まれてきたと信じてください」と影は拘留の終わりに向かってあなたに言います、「自分の道を歩きたいと願っています。」世界中の多くの幽霊物語と同様に、このゲームは過去の幻影の復活というよりも悪魔祓いであり、白色テロはもはや舌の長い幽霊のように忘れ去られ続けると非難されている悲劇ではありません。

「餓鬼と焚書: 拘留が台湾の暗い過去を探る」に関するベスト動画選定!

刑事事件の流れ。逮捕・勾留期間、検察官の処分について/元検事の弁護士が6分で徹底解説
台湾【二二八事件】50年間情報を隠蔽?(台文中文Eng字幕)

関連記事一覧