10 年間のゲーム: FTL: Faster Than Light - スターの中の故郷

10 年間のゲーム: FTL: Faster Than Light – スターの中の故郷

さて、告白の時間です。私は FTL を最後までやり終えたことはありません。
FTL はおそらく私の一番好きなゲームです。私は毎日、仕事をするとき、リラックスするとき、またはほんの 1 分だけ集中するとき、このサウンドトラックを聴いています。でもゲームは?終わらせられない。実際のところ、私はまだ完成に近づいていませんね。最初の実行は始まりにすぎません。あなたの船にはあらゆる種類のバリエーションがあり、不可能な最終ボスを倒すことでロックが解除されますが、私は使用したことがなく、実際に見たことさえありません。でも気にしません。 FTL は終わらせるためにプレイするゲームではなく、くつろぐためにプレイするゲームです。
宇宙は無限に無限に大きくて、その結果自分は無限に無限に小さいという事実に、なぜかすごく落ち着く気がする。私はそのことを考えると腹が立つ人を何人か知っていますが、彼らに対して公平を期すために言うと、私はその理由を完全に理解しています。あなたは取るに足らない人だとか、あなたは重要ではないとか、あるいは、私にはわかりませんが、あなたがこれまで考えたこと、言ったこと、やったことはすべて長くなるだろうと言われるのは、少なくとも表面的には慰めではありません。長い間忘れ去られ、あなたの希望や夢は太古の昔に失われ、友人や家族は去り、あなたの遺産は死に、すべてのものは意味があったよりも無限に長く無意味になりました。あなたがそのことを思い出したくない理由はわかります。
同時に、おい、私はそのことを時々思い出させる必要がある。自分が無限に小さく、費やす時間が無限に短いのは恐ろしいことですが、自分が心配していることが何であれ、それは問題ではないと自分に言い聞かせる良い方法でもあります。それで、私は人生の不安を時々少し星空を眺めることで対処していることに気づきました。子供の頃に花火を見ていたとき、私は本当に夜空を眺めていました。ちょうど私が10代の頃、最も素晴らしくて汚染されていない星々の眺めが望める田舎のこの幻想的な土の小屋の裏手のデッキチェアで半分眠っていた10代の頃のことだ。そして、私が今机に向かっているのと同じように、カーテンが引かれ、チョウゲンボウをさらに別のありえないほど厄介な星雲に導きます。
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私にとって、嵐の中での静けさを求めるゲームとして、FTL は比類のないものです。トリッキーな小競り合いに巻き込まれ、慌てふためき、興奮してしまうのはとても簡単です。忘れるには、ただ立ち止まり、文字通り一時停止して、1分または一生の間、方向を確認し、息を整えることができます。しかし、冷静さを保つことができれば、ほとんどの場合、脱出する方法があり、それを乗り越えたとき、あなたは元に戻り、一人で浮遊し、平和になります。世界中のすべての時間をただそこに座ってすべてを飲み干したり、空虚を満喫したりすることもできますし、地図上の次の地点にダッシュして再びそこを通り抜けることもできます。
FTL の宇宙は天国です。見た目は完璧です。それは完璧に聞こえます – ああ、完璧よりも良い音だと思います、すべてのビン、ピュー、ドーン。完璧に演奏してくれます。このゲームには、非常に多くのテクスチャー、非常に多くの謎、非常に密度の高いものすべてがあり、ほとんど重さを感じないように感じられます。私はこのゲームをいつまでもプレイすることができます、そしておそらくそれが私がそれを完了できない理由です:私はこのゲームがくだらないからです、確かに-すべてが始まるとき、落ち着いて少し立ち止まるように思い出させる必要があります。そして、FTL をプレイすることは、スターたちに囲まれてくつろぐことだからです。行ったことのない、そして決して去りたくない場所。

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