2011 年に発売された inFamous 2 の完全な詳細

2011 年に発売された inFamous 2 の完全な詳細

Game Informer のカバーストーリーにより、今週の E3 に先立って inFamous 2 の詳細が明らかになり、ゲームが 2011 年にリリースされる予定であることも明らかになりました。
ゲームディレクターのネイト・フォックス氏によると、開発者のサッカーパンチは「より感情的で、より個人的で、より物理的で、より直感的な」続編を目指しており、それは新しい都市、新しい敵対者、より多くの灰色の色合い、より丸みを帯びたキャラクター、そしてより優れたものを意味する光景。
それはまた、サッカー・パンチがもっと共感してもらいたいと考えている、再設計されたヒーロー、コール・マクグラスを意味する。変身後、彼はダイ・ハードではなくジャージー・ショアになっており、どうやらトラヴィス・パストラーナのようなエクストリーム・スポーツのスターがスーパーパワーを持ったらどうなるかというアイデアからインスピレーションを受けたようだ。
ゲームは前回の終了点から再開し、電動スーパーヒーローのコールがエンパイア シティを仮想的に制御し、自分の過去と未来を受け入れたところですが、新たな敵であるビーストが町に到着し、我々を荒らすと事態はすぐに悪化します。英雄、彼を丘に向かって急いで送ります。
この場合の丘は、ニューオーリンズにインスピレーションを得た南部の都市、ニューマレであり、サッカーパンチ氏によれば、そこは視覚的にも物理的にもはるかに多様なオープンワールドの遊び場になるという。
どうやら野獣があなたを倒すために南に来ているようです。だから、それまでにあなたは自分自身を訓練する必要があります。ニュー マレは、ファースト サンズが最初のゲームの世界を変えるレイ スフィアを開発した場所であり、自分の能力を強化するためにファースト サンズのテクノロジーをさらに探索することができます。
新しいパワーには、ヘリコプターを倒すためにも使用できる竜巻を引き起こすイオン渦のようなものが含まれます。コールは電気以外の超能力も習得するかもしれないが、焦点は依然として電気である。
Sucker Punch は、パイプのような帯電近接武器を使用して、より満足のいく近接戦闘も約束しています。
コールは再び成長しているかもしれないが、最初のゲームの多くのパワーを保持している – 彼はまだクールなレールスライディング誘導グラインドを行うことができ、サッカーパンチにより屋上に素早く到達することが容易になった。どうやら見た目も良くなり、即興性が増し、ビデオゲームらしさが薄れるようです。
ニューマレにおけるコールの直接の敵は、人間の純粋さに専念するグループ、つまりコールや彼のような人々の出現にあまり興奮していないグループであるミリシアだろう。
あるミッションでは、コールは民兵の集会で民兵リーダーのバートランドを追うが、集会もまた「変異したバイユーの生き物」によって中断される。 Sucker Punch は、都市に民間人、ミュータント、交通機関、手下を詰め込んで、人影がまばらだったエンパイア シティよりも活気を感じられるようにすることを目指しています。
実際、技術的には、このゲームはアンチャーテッド 2 からアンチャーテッド 1 として請求されており、より成熟した技術と、映画のようなカメラアングルや再考されたカットシーンなどの重要な調整が加えられています。
後者はゲーム内でより頻繁に行われるようになりますが、最初のゲームのコミックブックスタイルのパネルはより広範な説明に使用されます。
ストーリーに関して言えば、最初のゲームの善か悪かのカルマ システムと比較して、より曖昧になることを期待するように言われているため、決定がどちらか一方であるかはあまり明らかではなくなり、あなたの行動は 2 つの大きく異なる結果に寄与することになります。わずかに異なるハイライトを備えた同じエンディングだけではありません。
また、より大きなボス(万歳)と、コールのジューダのような相棒ジークの復帰も期待するように言われています。ジークは、ミッションにより直接的に貢献し、コールのためにアイテムを構築することで、最初のゲームでの行動を補います。
Sucker Punch も inFamous 2 でのマルチプレイヤーの可能性をほのめかしましたが、何も肯定しませんでした。
今週の E3 では inFamous 2 が開催されるので、近いうちに私たち自身のインプレッションをお楽しみに。

「 2011 年に発売された inFamous 2 の完全な詳細」に関するベスト動画選定!

Infamous 2: Official Trailer (E3 2011)
Infamous 2 Gameplay

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