2013 年のゲーム: ロックスミス 2014

2013 年のゲーム: ロックスミス 2014

今月初め、私は 10 代の頃に Computer and Video Games 誌に書いた、Atari のポール ポジション コイン オプのヒントという私の最初の記事の 30 周年を祝いました。初めて筐体内に座ったとき、そのゲームが私に与えた衝撃を今でも覚えています。今では滑稽なほどブロック状に見え、怒ったスズメバチのように聞こえ、一連の多肢選択式の質問のように処理できますが、1983 年当時、私の想像力はその分厚いピクセルにアンチエイリアスをかけ、その猛烈なブンブン音から F1 の音楽を呼び起こし、私を騙して信じさせました。本当に時速200マイルでレーシングカーを運転していました。心臓がドキドキして、ほとんど息を切らせてマシンから離れました。
好きなだけ笑ってください。しかし、それは私にとって魔法のようなビデオ ゲームの瞬間でした。私たち全員に起こることだと思いますが、時間、空間、ゲームがひとつになって特別な思い出を作ると、潜在意識が本能的に作動して超高解像度で記録し、残りの人生でそれを味わうことができます。
何年にもわたって、私は他にも同じような瞬間を経験しました。たとえば、初めてスーパーマリオブラザーズに出会ったとき、うっかりパイプの下に消えて、その下に秘密の世界があることを発見したときなどです。私の心が吹き飛ぶような言葉では言い表せない感覚は永遠に残ります。あるいは、最初にログインした MMO の遠くに見える山の頂上まで歩いて行けることに気づいたとき、そして実際に歩いたとき。かつてそれは、私がプレイもしていないときに起こりました。初めてグランツーリスモを見て、自分が見ているものに気づき、これまで見た他のどのゲームよりもすぐに欲しくなりました。私にとって、このような出来事こそが私のお気に入りの娯楽を定義するものです。
今年は3つもいただきました。 『Bioshock Infinite』は本質的にはシューティング ギャラリーをつなぎ合わせたシリーズでしたが、その絶対的に素晴らしいストーリーの結末が最初の部分を提供しました。抽象的でありながら感情を揺さぶる『Journey』を長い間待ち望んでいたプレイスルーの結果、2 番目の作品が完成しました。 3 番目の最も記憶に残る出来事は、ある晩、ガールフレンドと私がマルチプレイヤー ロックスミス 2014 をプレイしていたときに起こりました。
子供の頃からギターを弾きたいと思っていました。彼女がこれを知ったとき、私の愛するおばあちゃんは、ジャンバーセールで拾ったボロボロのアコースティックギターと、バート・ウィードンの「プレイ・イン・ア・デイ」の犬耳のコピーを私にくれました。表紙に5シリングの値札。私は律儀に読み進めましたが、最初の数ページを読み進めるだけの忍耐力も才能もありませんでした。
数十年後、Rocksmith 2014 を見直したことが、再挑戦する口実を与えてくれました。私は Ubisoft の学習ツールを何週間も使いましたが、それが私の少年時代の夢を現実に変えることができることを発見してうれしく思いました。私のミュージシャンのガールフレンドもそれを試してみて、最終的に USGamer で私のレビューに参加し、初心者の私の対照となる専門家の見解を提供してくれました。
今回私が学習しようとした主な動機の 1 つは、パートナーと一緒に音楽を演奏できるようになりたいという願望でした。私たちはそれをやろうと何年も話してきましたが、シンセ、サンプラー、さらには私の DJ セットアップでさえ試してみましたが、うまくいきませんでした。私は音楽的なことはまったく考えていませんが、彼女はクラシックの訓練を受けています。それは、2001 年宇宙の旅の初めにチンパンジーがモノリスに出会ったようなものです。私たちがそれに最も近いのは、ロックバンドを演奏することです。確かに楽しいですが、それは音楽ではなく、ゲームです。
私たちは二人ともポストレビュー後も Rocksmith を使い続けました。私のガールフレンドは数か月前にベースギターを学び(付け加えておきますが、うんざりするほど早いです)、それを彼女のテクニックの練習に使用し、その間私は駆け出しのギター演奏スキルを磨き続けました。ただし、同時に練習したいことが多いので、Rocksmith のマルチプレイヤー モードを使用して一緒に練習できるように、2 本目のケーブルを購入するのが良いと思いました。
その夜、私たちはそれを試してみました。私たちは二人ともよく知っているザ・キュアの「Just Like Heaven」で始まりました。練習して上達するにつれて、Rocksmith の自動難易度のレベルが上がり、私はリード ギター ラインの初歩的なバージョンを演奏するようになりました。一方、私のガールフレンドは、ゲームの「マスター モード」でプロのようにベースラインをフルに鳴らしていました。私たちは音楽的にはまだ隔たっていましたが、曲を演奏して終わりに達したとき、私たちは視線を交わし、お互いがついに私たちが探していた音楽的なつながりを築いたことに気づきました。私たちは二人とも一緒に曲を演奏しただけでした – 確かにテクノロジーによって促進されました – しかし、私たちは本物の楽器を使って、本物の音を演奏して、一緒に演奏していて、とても気分が良かったです。その瞬間は私にとって今年最も心に残る瞬間の一つになりました。
私たちが実際にゲームをプレイしているかどうかは議論の余地がありますが、Rocksmith 2014 がギターの学習をゲーム化しているので、ゲームのように感じられるのは確かです。いずれにせよ、これは正真正銘の学習ツールであり、その点で印象的なものです。私のようなまったくの初心者に演奏を教えることができますが、本当に上手に演奏できる人にとっても役立つ十分なトップエンドも備えています。しかし、その本当の魔法は、偶然か計画か、異なる音楽的才能を持つ 2 人が一緒に学び、一緒に演奏し、素晴らしい気分になれることです。それが親子であれ、パートナーであれ、あるいはただの友人であれ、それは本当に驚くべきことです。

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ロックスミス2014 日本語版E3 2013トレーラー
Rocksmith 2014 Edition – E3 2013 Trailer

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