2013 年の実際の新しい試合: ハーフタイムの判定

2013 年の実際の新しい試合: ハーフタイムの判定

わずか 18 か月ほど前、私たちのかなりの数が、時代遅れの続編や疲れたジャンルの再評価の風潮に息苦しさを感じていたとき、実際の新しいゲームを見つけるのは困難な作業でした。 「驚きと興奮に満ち溢れた」ものを探した結果、礼儀正しいゲームが数本しか残らなかった。その 1 つが『人喰いの大鷲トリコ』だった。永久に宙ぶらりんの状態にあることを考えると、おそらく数に数えることさえできないだろう。
今年の初めには明るい見通しがありましたが、2013 年の中間地点を駆け抜けたとき、信じられないことが起こりました。ゲームの新機能とエキサイティングな機能のリストを作成することは、それ自体が非常に素晴らしくエキサイティングな作業であり、レフトフィールドで現れた膨大な量の驚きは、これがさまざまな意味で黄金時代のようなものであることを確実に証明しています。 。
したがって、このコレクションが少し長文であることをお許しください。これは、非常に多くの新しい可能性が開かれ、非常に多くの新しい世界が展開して探索を待っているときに、ゲームをプレイすることがどれほど幸運であるかを思い出させるものだと考えてください。 。

対決効果

このような恥の下でのファイル: ショーダウン エフェクトは勝利であるべきです – 見事な 2D デザインと、午前 2 時に奇妙な衛星チャンネルでプリングルズを聴きながら見たすべてのアクション映画から得たコンテキストを備えた、ペースの速いアリーナ コンバット ゲームです。布団全体にパンくずが落ちます。しかし実際には、あやふやなコントロール、不自由なチュートリアル、不安定なサーバーが共謀して、楽しみの多くを奪い去ってしまいました。約束とその前提は、現実よりも面白いものです。
本当に新しいゲーム?原則的にはそうです。しかし実際には、全体的に少し古い感じがします。

モナコ

パックマンをオーシャンズ イレブンと一緒に投げることは、基準点が少し過剰になる可能性のあるゲームを示唆しています。はー。ここではそのような問題はありません。この驚くほどエレガントな犯罪行為は他に類を見ないものです。豪華な公国を横切って略奪しながら、醜く口論するギャングを団結させようとするトップダウンのパニック エンジンであるモナコは、緊縮財政の時代にぴったりの復讐ファンタジーであり、その長い構想はデザインの焦点を見事に証明しています。 。素晴らしいものです。
本当に新しいゲーム?絶対に、見逃さないでください。

ダスト514

EVE Online の世界における CCP の見事に野心的な一人称視点シューティング ゲームである Dust 514 のコンセプトを私たちが最初に理解しようとしていた頃、非常に多くの期待がありました。リリースから数か月が経ち、Dust 514 に実際にあるのはそれだけです。可能性と野心はありますが、確かな実行力が憂鬱に欠けています。今週初めに EVE が目を見張るような戦いで再び見出しを飾ったとき、悲しいことに、Dust 514 のプレイヤーがこの光景にいかなる形でも関与していないことを伝えていました。
本当に新しいゲーム?その崇高な野心にもかかわらず、Dust 514 を阻んでいるのは、それがありきたりで特に洗練されていないシューティング ゲームであるということです。残念ながら、そうではありません。

新着情報?

そのため、私たちが独自に選択したものの中には、少し複雑な結果になったものもあります。申し訳ありません。 – しかし、2012 年の初めに設定した緩い基準のボックスにチェックを入れるゲームのリストが急速に増加しており、そこに新たに追加されたものがたくさんあります。率直に言って、これは驚異的なリストですが、その中で何かを見つけていただければ幸いです。ちょっとした畏怖の念を抱かせます。

下に

これは Capybara のゲームで、これがかなり特別なものになることを伝えるのに十分なはずです。マイト アンド マジック、ソード アンド ソーサリー、そして今後登場するスーパー タイム フォースはすべて、トロントを拠点とするこの開発者を最高級の開発者の 1 つとして確立しました。今そこにあります。 Microsoft が Xbox One で 180 をリリースする前は、これは新しいコンソールでの数少ないインディーズ製品の 1 つになるように見えましたが、このスタイリッシュなローグライクが来年のインディーズ ゲームになるのは当然のことのように見えます。

スクラムキティ

目玉のファーストパーティ製品を除けば、Wii U のソフトウェアの見通しは依然としてかなり暗いようですが、Dako Dakko の Scram Kitty のようなゲームを考えると、これは残念なことです。 Bangai-O の自由形式のカオスを取り入れ、楽しいレール グラインドを混ぜ合わせ、Wii U の 2 つのスクリーン全体に想像力豊かに広がる斬新なトップダウン シューティング ゲームです。これは、賢明で独立した心が得られると何が可能になるかを示す完璧な例です。任天堂の風変わりで儚い輝きを放つコンソールで働くために。

ギャラックZ

Galak-Z は、ソニーの E3 プレスカンファレンス中に人々に背筋を伸ばして座らせるためだけに発明された可能性があります。とにかく、ジェイク・カズダルの 2D オープンワールド スペース シューティング ゲームは、それまで無色の石板だったビデオ ゲームに、ディスコ オレンジと不気味​​な紫のスターバーストをもたらしたので、それは間違いなく達成されました。推力制御と 360 度の戦闘を備えた小惑星が中心的な影響を与えているように見えますが、よく見ると、カズダルがかつて取り組んだ Rez のロックオン シ​​ステムのフラッシュや、アニメの輝かしい過去のヒントが見られるでしょう。スタイリングの中で。 Skulls of the Shogun のチームが開発した PS4 には、初めてのクラシックの可能性があります。

トランジスタ

正直に言うと、Supergiant はこれで「バスティオンを作った」という気分にさせてくれましたが、Transistor はその系譜が示すよりもさらにエキサイティングに見えます。活気に満ちたミュシャ スタイルの SF の世界を舞台に、相棒として話す剣をフィーチャーし、リアルタイムの移動とターンベースの戦闘を組み合わせたゲームを提供するため、ここで何が起こっているのかを瞬時に把握するのは特に簡単ではありません。しかし、それは全体をよりエキサイティングにするだけです。そうそう、チームは Bastion を作りました。
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素晴らしい驚き

今後数か月間、楽しみにすべきことがたくさんあります。2013 年には、年初にはまったく注目されていなかった、いくつかの本物の宝石がすでに提供されています。ここではその中から厳選したものをご紹介します。

外科シミュレーター

これまでの 2013 年で最もスマートなゲームではないにしても、『Surgeon Simulator』は間違いなく最も面白いゲームの 1 つです。私たちがプレイするものの多くには固有のドタバタ劇が含まれており、開発者の Bossa 氏の見事な技巧により、手術室での任務にその驚くほど不気味な演出の中心が置かれていました。ぎこちなく、ぞっとするような、そしてほとんどが陽気な『Surgeon Simulator』のようなゲームはこれまでになかったと言っても過言ではありません。
本当に新しいゲーム?それはわずかでやや使い捨ての目新しさですが、それが新しくてエキサイティングであるという事実を損なうものではありません。

プロテウス

探検のスリルだけで十分な場合もあります。エド・キーの『プロテウス』では、シュルレアリスムの色合いがあり、デジタル印象派で描かれた探検は、ぼんやりとした空想を引き起こすのに十分です。 Proteus がゲームなのかどうかを疑問視する人もまだいるかもしれませんが、それは些細な懸念です。どこにいても、良い散歩をすれば心と魂がすっきりするのに十分であるという証拠です。
本当に新しいゲーム?さらに言えば、実際のゲーム。気にする人はいないでしょう – これは頭がくらくらして爽快な内容です。

銃を突きつけて

トム・フランシスの物語は今では広く広まっているが、ありがたいことに彼が『ガンポイント』で達成したことを覆い隠す危険にさらされてはいない。 Bonanza Bros. との表面的な類似点に注目することもできますが、ピクセル完璧なアートワークからロックを解除するのが楽しいシステムの格子に至るまで、上に積み重ねられたレイヤーが非常に豊富であるため、Gunpoint は実際に非常に新鮮なもののように感じられます。
本当に新しいゲーム? Gunpoint の天才性は、古いゲームからインスピレーションを得て、それを新しいものに紡ぎ出す方法にあります。あ、はい。

ラスト・オブ・アス

今年初めに実際の新作ゲームのリストを作成することになったとき、そこに『The Last of Us』を含めることはまったく適切ではないと思われました。結局のところ、これはノーティ ドッグの公式を黙示録的な世界に移したものになるだけですよね?まあ、それは部分的には真実ですが、そうすることでアンチャーテッドの開発者はゲームプレイに洗練の新たな層を発見し、最終的にはほぼまったく新しいものに出会うことになりました。それは洗練されているのと同じくらい賢い大作で、できればさらに偉大な作品の兆しです。これからのこと。
本当に新しいゲーム?はい、結局はウルトラバイオレンスに変わりはありませんが、主流のゲームでは珍しい方法で文脈化されているため、これはほぼ適格です。
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崩壊の状態

アンデッドはまだ死んでいない。何年にもわたって乱用され、使いすぎられてきた後、最も飽きたフィクションの中にまだ新しいアイデアが見つかることが判明しました。 Telltale は昨年、The Walking Dead でそのことを証明しましたが、今年は Undead Labs が State of Decay でそのことを証明しました。State of Decay は、今年の Xbox Live アーケードで最も優れた魅力的な新興オープンワールド アクション ゲームです。これはおそらく Xbox 360 のフル ストップで最高のものであり、Undead Labs の必然的な Xbox One フォローアップにとって良い前兆です。
本当に新しいゲーム?オープンワールド ゲームは新しいものではありませんし、ゾンビ ゲームも決して新しいものではありませんが、両方のゲームが XBLA に対してこれほどの想像力を持って提供されることは、確かに斬新です。

スワッパー

世界には美しく雰囲気のあるパズル ゲームがたくさんありますが、The Swapper は実に珍しいトリックを実行します。そのテーマと中心的な仕組みが統合されているため、困惑し、高揚し、時には少し気味が悪くなることもあります。言い換えれば、頂点に達した感情のすべてです。とりとめのない人けのない宇宙船を舞台に、自分の複数のクローンを作成し、温かい体から次の体へ意識を送り届けることができる派手な装置に依存しているこのゲームは、プレッシャー プレート チャレンジの寒いマスター クラスになる可能性が非常に高いです。代わりに、Claymation のビジュアルが全体に寂しい人間的な熱さを与え、ゆっくりと燃え上がるプロットにより、次に遭遇するテキストログが実際に楽しみになることを保証します。
本当に新しいゲーム?ベッツラーさん!個々のピースは見慣れたものかもしれませんが、それらが組み合わさって独特なものを生み出します。

ライド・トゥ・ヘル:報復

ゲームが 3/10 の場合は、おそらくスキップする価値があります。しかし、それが 1/10 になると、それは謎のものになります。困惑した驚きのぽっかりと開いたブラックホールです。絶望的で、陽気で、妥協することが約束されたこの豆知識のバイカー ゲームに最終的に惹かれた人は何人いるでしょうか?ただし、数字に関係なく、その恐ろしい軌道に引き込まれた人には悲しみが待っています。『ライド トゥ ヘル』の運転セクションよりも最悪なのは、運転していないすべてのセクションです。この男は 2008 年に一時的にキャンセルされました。もしそうなら。
本当に新しいゲーム?はい!そうは言っても、細菌戦争や数年前の VW ビートルの再設計(話題になりました!)と同じように、ドライブ トゥ ヘルは、新しいものが自動的に良いものになるわけではないことを証明しています。

チケット

5分ほど余裕はありますか?エントロピーに関する小さな iOS パズル ゲームにそれを費やしてみてはいかがでしょうか?ただし、Stickets の砂糖漬けの表面の下には、人生の数か月を簡単に消費してしまう強迫的な頭の体操が潜んでいるので注意してください。ルールは単純です – 空のグリッドに配置できるすべてのピースにポイントがあり、ものが埋まり始めたら、色を一致させることで新しいスペースを空けることができます – しかし、これらのルールの意味は驚くべきスピードで外に向かって転がり落ちます。 Stickets が上手になるかもしれませんが、さらに上手くなる方法を学ぶのをやめてしまうでしょうか?
本当に新しいゲーム?はい、とても良かったので、生活を続けるために数か月間削除しなければなりませんでした。

ばかげた釣り

魚を釣り、そしてそれをばらばらにします。舞台は素晴らしく特徴的なアクション ゲームの準備が整いましたが、Ridiculous Fishing はもっと奥深いものであることが判明しました。これらの海には奇妙な生命と暗い秘密が満ちており、その配色がますます怪しげになるにつれて、物語は憂鬱な方向に変わっていきます。
言い換えれば、収集と探索をこれほど確実なスリルにしているゲームはほとんどありません。少なくとも表面的には、エンドレス ランナーの単純なバリエーションに相当するゲームはさらに少ないのです。
本当に新しいゲーム?はい!技術的にはリメイクですが、雰囲気に関してはこれに匹敵するものはありません。

イヤーウォーク

イヤーウォークはどこから来たのですか?シモゴがそれ以前に作った完璧に満足のいくハイカラーのお菓子の中には、その奥深さ、慎重に配置された欠如を示唆するものはほとんどありません。
起源が何であれ、これは真のビデオ ゲームのオリジナルです。ゴージャスなクリスマス カードの設定から本当の恐怖を引き出すホラー異端審問と、それでも生き生きとした人間の生活に満ちているように見える孤独な探索のゲームです。取り組むべきパズルはありますが、ゲーム全体が謎になるまで、それらは着実に外側に向かって出てきます。 Year Walk についてあまり読まないでください。とにかくプレイしてください。
本当に新しいゲーム?クライプス、そうです。これはまさに前例のない出来事です。

ローグレガシー

ローグライクは新しいメトロイドヴァニアです。つまり、すべてのインディーズ開発者は手続き的に生成されるアクションに参加したいと考えており、パーマデスが大規模予算タイトルの定番になるまであと数か月であることは間違いありません。これらすべてが、『ローグ レガシー』の軽やかな新鮮さの感覚を驚くべきものにしています。
刻々と変化する城に足を踏み入れ、戦利品を集め、モンスターと戦い、そして先祖の立場になってもう一度同じことをやり直すと、真の機知と個性が発揮されるゲームが待っています。彼ら自身の楽しい遺伝的問題。
本当に新しいゲーム?はい。古典をベースにしていますが、エレガントさと想像力を備えています。

将軍の頭蓋骨

Advance Wars シリーズとの比較を勧める開発者はほとんどいませんでした。さらに、Advance Wars に残る問題のいくつかを解決しようとする開発者はさらに少数でした。しかし、17-Bit は、ターンごとの動きを制限し、ユニット数を徹底的に削減するため、アーケードのペースを重視したこの戦術バトラーでまさにそれを実現しました。言い換えれば、これは網のない綱渡りのゲームデザインであり、その成功は、それに注ぎ込む膨大な時間によって測ることができます。 XBLA と Windows 8 では 9/10 と評価しましたが、新しい Bone-a-Fide Steam バージョンはさらに優れています。
本当に新しいゲーム?ただ、この場合誰が気にするでしょうか?これは最高のジャンルのゲームです。

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