2020 年の試合は私に興奮を分かち合う瞬間を与えてくれました

2020 年の試合は私に興奮を分かち合う瞬間を与えてくれました

編集者注:息を吸ってください。もうすぐだ。 2020年は大変な年でしたが、もう終わりに近づいています。お祭り休暇中に、 チームのメンバーと寄稿者が、2020 年のゲーム オブ ザ イヤーを発表する前に、そしてもちろん、毎年恒例の Reader’s Top を皆さんにお渡しする前に、2020 年の個人的なトップ 5 ゲームを総ざらいします。 50. 今年もお付き合いいただきありがとうございました。また向こうでお会いしましょう。
私は、自分のゲームの好みが人気のあるものとはまったく一致しないと独りよがりに言う、我慢できない人間の 1 人です。実際、私はまさにこのウェブサイトで 2019 年のトップ 5 ゲームについてそうしました。 「自分の好みがあまりにも変わっているのは仕方ない」と私の内なるスノッブはため息をつき、「アニメのクソはもうやめてほしい」というコメントで完全に正しかった。
本当に驚いたことに、今年は非常に人気のあるゲームをたくさん楽しみましたが、その人気のおかげで楽しみがさらに増しました。その最良の例がファイナルファンタジー 7 リメイクです。 FF7R のストーリーは、ファン層と私自身の両方で、「なんてことだ、これは本物だ」から「ああ、もうすぐ私たちの手元に届く本物だ」へと興奮が高まり続ける物語の 1 つです。稀ではあるがフルリメイクという考えには今では慣れていると思うかもしれないが、形成的で愛されているゲームを手に入れるのはとても特別な気分だった。私はファンの推測に参加し、トレーラーをフレームごとに見ましたが、どういうわけか、私の記憶を現代のフォーマットにどのように翻訳したかという点だけでも、なんとか驚きと喜びをもたらすゲームを手に入れました。
対照的に、『Animal Crossing: New Horizo​​ns』ではまったく新しいことに挑戦しました。これは私にとって初めての『どうぶつの森』ゲームで、そのためには少し気が遠くなりました。理解できない参考文献が多数含まれているレビューを読んでいましたが、私が得たのはゲームと対話するためのまったく新しい、満足のいく方法でした。私はコンベンションやピクニックのために友人の島を訪れ、島ツアーのビデオに夢中になり、内なるファッションデザイナーを目覚めさせました。本当に他の人と一緒に、時には他の人のためにも遊んでいるような気分でした。毎月、ゲームに新しい追加要素を発見する興奮に参加しましたが、思い切って参加してよかったと思います。
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私も2年前に初めて味わいましたが、思い切ってハデスに挑戦しました。ルージュっぽい?この家庭では?想像できないことではありませんが、非常に不規則です。長い間、人々に『Hades』をプレイしてもらうのは困難な戦いでした。たとえ私が、非ローグライクプレイヤーにとってはローグライクであり、早期アクセス懐疑論者にとっては早期アクセスゲームである、これがすべてであると彼らに伝えたとしてもです。この早期アクセス期間は、ゲームが成長し、大きなファンを獲得して現在のような真珠になるまで成長するのを見守る、まさに旅のようなものでした。私はファンダムもウォートもすべてが大好きで、創造的な方法で人々が自分を幸せにするものに関わっているのを見るのが、私にとって Hades の魅力の大部分を占めています。ファンがアートや楽しい会話の一部を共有することでゲームが上達していくのを見て、私は半分暗い気持ちになりながら、ああ、そう言ったじゃないかと思いました。
幸いなことに、時々そうお伝えするのが私の仕事であり、『13 Sentinels: Aegisrim』は確かに私が大声でお伝えしたゲームでした。有名なフランチャイズの快適さを私は誰にも恨まない。誰かが冷凍から解凍してくれるのを待っている間、2087 年に『アサシン クリード: アシュトン アンダー ライン』をプレイしたい場合は、ぜひ先に進んでください。しかし、『13 Sentinels』には私は完全に打ちのめされました。なぜなら、スタジオが大きなリスクを冒して独自のコンフォートゾーンを獲得し、プレイヤーベースにも同じことを要求したからです。その結果、私にとって 2020 年の最も大切なゲームの思い出がいくつかできました。午前 2 時に友人から「待って、何が起こったんだ」という内容のテキストメッセージが届き、続いて「実は、言わないで」という内容でした。
If Found のトップ 5 の最後のゲームは、私に勧められたすべてのゲームを代表するものです。ウムランギ ジェネレーションやパラダイス キラーなど、他の方法では見逃していたであろう素晴らしいゲームです。私にとって、誰かが何かをプレイしているときに私のことを思い出してもらうことは、ゲームに関する興奮を共有する私のお気に入りの方法です。公平を期すために言うと、私にとっては「If Found」は楽勝です。これは、ほんの数年前のゲームでは想像できなかったような、対人関係に関する LGBTQ ポジティブな物語です。これはまた、心から出てくる物語をありがたく思うような、ある種のサプライズヒットでもあります。今年起こった他のすべてのことと合わせて、これこそが、2020 年のゲームの重要性から私が伝えたい真に高揚感のあるメッセージです。

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