7 番目のゲスト VR は、懐かしさ以上のものを提供する不気味なパズルです

7 番目のゲスト VR は、懐かしさ以上のものを提供する不気味なパズルです

時は 1993 年、ウェールズ家は新しい喜びの塊を世界に迎え入れたところです。それは、4MB のビデオ メモリ、8MB の RAM、260MB という驚異的なストレージを備えた、かなり高級な 486 DX2/66 デスクトップ PC であり、これが非常に重要でした。物語 – 突然現れた遠い未来、CD-ROM ドライブのようなもの。 PC が絶対に必要だったということについて、私は前もって説得力のある証拠をたくさん提示していたに違いないと確信しています。なぜなら、それが学業にどれほど役立つかを考えればわかるからです (はい、Microsoft Encarta とその後の Microsoft 3D Movie Maker も同様でした)。とても勉強になりました、ありがとう)、もちろんそれはすべてゲームに関するものでした。 LucasArts のポイント アンド クリック アドベンチャーのトーキー バージョン!テーマパークですが、ビデオが少し追加されているので、乗り物に乗っているふりをすることができます。しかし主に、スーパー NES CD-ROM がまだ存在していた頃、スーパー プレイ マガジンのページに豪華に不気味なロビーが貼られているのを見て以来、私が夢見てきたゲームです。開発者 Trilobyte の独創的なホラー アドベンチャー、The 7th Guest 。
The 7th Guest を知らない人のために説明すると (30 年以上前にリリースされたことを考えると、それは十分に理解できるでしょう)、正真正銘の正直で善良なキラー アプリでした。 Myst は、CD-ROM 革命のキックスタートに貢献し、質素なフロッピー ディスクを歴史のスクラップ山に置き去りにし、合成されていないサウンドと音楽、プリレンダリングされたビジュアル、そしてもちろん、たくさんのゲームの輝かしい未来をもたらしました。フルモーションビデオ。 7 人目のゲストは、これまで考えられなかったテクノロジーを最大限に活用して、素晴らしく不気味で視覚的に豪華なお化け屋敷のミステリーを作り上げて注目を集めましたが、このゲームを好きでしか見ていない人間としてこれを言いますが、ちょっとクソでした。
そして、それは後知恵でさえ話していません。当時のレビューはThe 7th Guestに対して特に好意的ではありませんでした。邪悪な玩具メーカー、ヘンリー・シュタウフの荒れ果てた邸宅で、事前にレンダリングされた部屋から部屋へと急降下し、彼の絶望的な客人 6 人の最期の瞬間が展開するのを眺めているとき、それは間違いなく雰囲気がありましたが、それはまた、歩行者のペースで、地獄のようにハムスターでした(とはいえ、とても感謝しています)熱狂的で、おそらく過度に才能のあるキャストに)、そして恣意的で抽象的なパズルのデザイン、つまりアナグラムです。迷路!また迷路! – それはほとんど後付けのように感じました。
の Ian Higton が PSVR 2 で Stauf の邸宅の恐怖に挑む様子をご覧ください 。 YouTube でご覧ください
しかし、それでも私はそれが大好きでした。 30年経った今でも、私は脚本の膨大な部分を何も言わずに引用することができます(「図書館で血が、廊下で血が、屋根裏部屋の階段から滴り落ちる、お客さん、落ちないように気をつけて!」)。パズルの解決策は今でも私の脳に消えずに残っており(「内気なジプシーはずる賢く、地下室で密かに密会」)、今でも時々、作曲家ジョージ・サンガーの忘れられないメインテーマを口ずさんでいる自分に気づきます。しかし重要なのは、『The 7th Guest』は、テクノロジーの進歩のせいではなく、その驚くほど刺激的なプレゼンテーション以外のすべてが最初から特に優れたものではなかったために、十分に古びていないゲームの 1 つであるということです。そのため、新しくリリースされた The 7th Guest VR は、魅力的なデザインの機会となっています。リメイクを行うチャンスは、実際にはオリジナルの愚かな不気味な精神に頼っているだけですが、必要に応じて基本を自由に再考することができます。いずれにせよ、あの愚かな顕微鏡パズルを見逃してしまうだろう。
そして開発者の Vertigo Games は、この課題に見事に立ち向かいました。 7 番目のゲスト VR は、オリジナルの素晴らしかったすべてを再現しています – ハイキャンプの恐怖、陽気に邪悪な雰囲気、そしてもちろん、スタウフ邸自体の忘れられない存在 – そして、それを徹底的に融合させることで、そのすべての良い点を高めています。巧みに再考されたコア。オリジナルがプレイするよりも見ることに興味のあるゲームだったとしたら、The 7th Guest VR の最も巧妙な変更は完全な哲学の逆転です。この作品は、長いカットシーンや、かつては華やかだった邸宅のロビーへの素早い旅行で始まりますが、Vertigo の遊び心のある変革の意図をレイアウトする、素晴らしく触感的なセットピースで始まります。今回の冒険は、月明かりに照らされた波に静かに揺れる手漕ぎボートから始まります。前方、孤立した島の頂上の高いところに、堂々としたシュタウフ邸がそびえ立ち、その殺風景なシルエットは、時折、嵐が襲いかかる落雷によって照らされるだけだ。確かにすべてがおいしい雰囲気ですが、重要なのは、あなたが今この世界の一部であるということです。あなたの最初の仕事は、足元のオールをつかみ、しだれ柳と遠くの丘の上の崩れかけた石積みの中であなたを待つ運命に向かって物理的に漕ぐことです。
スタウフ邸の豪華なエントランス ホールと、暗闇の中に伸びる大階段を示す The 7th Guest VR のスクリーンショット。
しかし、それは始まりにすぎません。すぐに、楽しい新しい方法で世界に影響を与えることができる新しいおもちゃがプレゼントされます。下船地点の近くに便利に放棄された幻のランタンを装備すると、それにビームを当てるだけで、周囲の荒廃した建物を一時的に元の栄光に戻すことができます。影響は小さく始まります。最初は、たるんだ桟橋にある数枚の腐った板が再び主張して、邸宅の敷地内への侵入を許可します(そしてその後の登りは、風が吹き荒れ、雷鳴が鳴り響き、豪華な夜空が響き渡る不吉な予感の美しく調整された瞬間です) 「The 7th Guest」の古典的なテーマの新しい演出が構築されています)が、中に入ると物事はさらに魔法のようになります。ランタンの光の下では、クモの巣がシャンデリアから瞬時に消え、ひび割れた床タイルが元の光沢に戻り、謎の傷が役に立つ手がかりへとねじれ、そして嬉しいことに、家の周りに点在する数百枚の絵画が変化して、その暗く陽気な秘密が明らかになります。
もちろん、そのようなリメイクが行き過ぎて、オリジナルの特徴的な特異性の多くを磨き上げて本質と魅力を失う可能性があるというリスクがありますが、Vertigoはここで正確に適切なバランスを見つけました。邸宅のレイアウトはほとんど変わっていませんが、不気味な – しかし重要なのは怖くない – ディテールがたっぷりと加えられ、愛情を込めて強化されています。おざなりなパズルは一般的により複雑な課題に取って代わられますが、それでもダイニング ルームでシンボルのグループを調べたり、キッチンでブリキ缶をいじったりすることになります。しかし、The 7th Guest VR が古いものと新しいものを完璧に行き来していることは、オリジナルの少し不快な FMV の雰囲気をそのまま維持するという Vertigo の素晴らしい決断ほど明らかです。もう一度言いますが、シュタウフのゲストは現実の俳優によって演じられ、デジタル化されて周囲の仮想シーンに組み込まれます。これは本当に素晴らしく、関係者全員が適切なレベルの暗いキャンプで振動しています。しかし今では (これが私が思っているほど特別なことではなかったらごめんなさい。VR ゲームをプレイするのは久しぶりなので) どういうわけか FMV を歩き回り、俳優を四方八方から眺めることができます。何度その効果を見ても、私にとってはテクノロジーの黒魔術のように感じられます。
The 7th Guest VR のスクリーンショット。デジタル化された俳優が演じる 6 人のゲストが、薄暗く輝くダイニング ルームのテーブルの周りに集まっている様子を示しています。
ただし、逆転の発想で、今回の体験の真髄はこれらのパズルについてもう少し詳しく説明しましょう。オリジナル版のおざなりな頭の体操はなくなり、より注意深く全体に組み込まれたパズルが登場しました。さて、家の各部屋は、Fireproof Studios の優れた The Room シリーズからヒントを得て、体験を外側に向ける複数の部分からなる難題を含んでいます。パズルは、周囲の豪華に演出された世界から注意をそらすのではなく、周囲を探索し、各荒廃した場所に散在するエキゾチックな粗品や複雑な仕掛けを調査することを促します。たとえば、ある時点で、Vertigo はオリジナルのチェスにヒントを得たパズルをほぼ全面的に再現していますが、最初に暗号化されたビリヤード ゲームを解き、暗闇の中で近くのバーから落ちている酒瓶を探すことを要求することで、その流れを覆しています。
すべての個々のパズルが勝てるわけではありません (これを押して周囲の他のすべてのものに任意に影響を与えるという昔ながらのやり方は 30 年前も楽しくありませんでしたし、今も楽しくありません)。 VR に触覚的なひねりを加え、より複雑な全体の一部として表現すると、最悪の事態もより許容できるようになります。そして、多くの場合、本物の VR の魔法が見つかります。あるパズル シーケンスでは、マジシャンの帽子をその場しのぎのポータルとして利用し、帽子の中に手を押し込むと、不可能なことに帽子が別の場所に飛び出します。よりおなじみのパズルでさえ、想像力豊かな VR トリックによって活気づけられます。たとえば図書館では、一連のぎこちない形のブロックをグリッド上で移動させて、特定の空間に押し込むように求められます。しかし、ごくありふれた瞬間であるかもしれないこの瞬間に、グリッド上のアクションを反映するような幻想的な驚異が注入されます。 、巨大な等身大の家具の塊があなたの周りを飛び回り、仮想の部屋を前後に轟音を立てて横切ります。ここには、邪悪なおもちゃメーカーが誇りに思うようなショーマンシップの感覚があります。
長い間放棄された子供部屋で不気味な人形がテーブルの周りに座っている様子を示す、The 7th Guest VR のスクリーンショット。
不気味な雰囲気のオペラでシリーズ初心者を夢中にさせると同時に、私のような昔ながらの人間を喜ばせる素晴らしい作品だ。そして、それは長年のファンへの小さなうなずきでいっぱいです。オリジナルのウィジャボードにインスピレーションを得た一時停止メニューは、自由に取り出したり振り回したりできるインタラクティブなマップとして復活しました (もちろん、肉体を持たない手にはその骸骨カーソルのエコーがあります)。邸宅の周りに隠された紙切れは、1993 年のゲームの長いイントロ ムービーの断片的な再加工を形成し、手の中で生き生きと動き出すゴーリー風のイラストとして再考されました。新しい脚本でさえ、時折会話をオリジナルから大幅に引き上げて、おいしい方向感覚を失わせる効果をもたらします。 30年以上経った今でも、『7人目のゲスト』が、ますます無名になりつつあり、嬉々として残忍な新たな命を与えられて戻ってきたというのは、私にとっては少し現実離れしたことだ。 7 番目のゲスト VR は、最愛の – 正直に言うと、必ずしも古典的ではない – の骨董品を、敬意、優雅さ、機知、そして想像力を持って再解釈し、あなたがその家の敷居を越えているかどうかに関係なく、完璧なハロウィーンの御馳走を作ります。前の丘。
7 番目のゲスト VR は Steam VR、Meta Quest、PS VR2 でリリース中です。

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