Microsoft Flight Simulator Xbox エディションのレビュー - 時々ぎこちない移植でも魔法を鈍らせることはできない

Microsoft Flight Simulator Xbox エディションのレビュー – 時々ぎこちない移植でも魔法を鈍らせることはできない

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コントロールやインターフェースに多少の煩わしさがあったとしても、Asobo の驚異的な作品が新しい文脈で輝くことを妨げることはできません。
地球全体を初めて描写して世界を驚かせてから 11 か月後、Microsoft Flight Simulator が Xbox シリーズ S および X でデビューしました。Asobo と Microsoft Game Studios が写真測量とクラウド ストリーミングから生み出した魔法が実現します。そして昔ながらの肘のグリスがコンソール上にそのまま残っているでしょうか?絶対に。コンソールエクスペリエンスとして機能しますか?まあ、開梱するのは難しいです。
まずはその魔法。 Microsoft Flight Simulator は、本格的な PC エクスペリエンスとまったく同じようにコンソールに登場し、同じ機能、同じ飛行機、同じ惑星全体、そしてマップを回転させて次にどこを探索するかを見つけるときのまったく同じ不思議な感覚を備えています。見た目も本当に素晴らしいです – 疑問が残る場合は、ここでスクリーンショットを参照してください。すべてのスクリーンショットはシリーズ X でキャプチャされており、フレームレートはほとんどの部分で 30fps に固定されています (心配しないでください、Digital Foundry はやがて適切な分析が行われます)、その忠実度はまさに驚異的です。 1080p スクリーンを搭載した自分の控えめな PC から 4K と HDR でプレイすると、改めて驚かされます。
数日間安定した飛行を続けた後、そして過去 1 年間 PC 版を何十時間も使い続けた後でも、私は今でも一定の間隔で息を整え、テムズ河口に沈む夕日を物欲しそうに見つめています。分厚い嵐の雲を突き破り、飛行機がスムーズに制御されて上昇し、上空に到達する瞬間です。コンソール版の Microsoft Flight Simulator は、PC 版と同じくらい素晴らしいので、これを移植するという Asobo の使命の一部は成功したと考えてください。 Microsoft の新しいマシンで利用できる数少ない真の次世代ゲームの 1 つとして、これは十分以上の効果を発揮します。
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これらすべてを自分で確認したい場合は、Microsoft Flight Simulator のコンソール バージョンと並行して到着する新しいディスカバリー フライトほど最初の寄港地として最適なものはありません。これらは、短く、気楽で、まったく息を呑むような精選された体験で、このシムの驚異の最高のいくつかに直接あなたを導きます – エベレストのツアー、夕暮れの東京、さらにはニューヘブンからスタンフォードにかかる二重の虹さえもあなたと一緒に体験できます。 Microsoft Flight Simulator の名刺となっている心地よいアンビエント ミュージックとともにマンハッタン上空を滑空します。これは、本質的に、これらの驚くべきトレーラーをプレイし、その素晴らしさを直接見るチャンスです。これは、Microsoft Flight Simulator の世界への新しい賢い入門書です。
他の場所では、基本的な飛行面の制御から旅客機のコックピットの複雑な仕組みを理解するまで、幅広いチュートリアルとして機能するフライト スクールが歓迎され、何百時間もの仮想飛行のための強固な基盤を提供しています。ただし、コンソールにシムを配置するのは、たとえ Microsoft Flight Simulator のようなカジュアルでオープンなシムであっても、常に少し厄介な作業であるという事実から逃れることはできません。中途半端にまともなインターフェイスのより地上的な関心に関しては、天国では時々欠けていることがあります。
Microsoft Flight Simulator は何よりもまず PC ゲームであり、フロントエンドを手探りしているときにポップアップするカーソルによって常にそれを思い出します。マウスとキーボードのサポートと周辺機器のサポートがありますが、残念なことに、現在このコンソール バージョンをサポートしている周辺機器はそれほど多くありません (少なくとも、私が昨年入手した小さなプラスチックの山を渡す必要のある周辺機器はありません)。私はここ数日間、すべての飛行をコントローラーで行ってきました。科学のためだけでなく、利便性と必要性​​のためでもありますが、飛行制御の基本よりも深く探ろうとしたり、基本的なメニュー ナビゲーションを試みたりするだけでも、定期的にフラストレーションが発生します。 。これは別の意味でも非常に PC 的なエクスペリエンスであり、コンテンツ マネージャーを使用するときにいくつかの難解なメニューを要求することがあります。たとえば、Microsoft Flight Simulator を表示するために最新のワールド アップデートを手動でダウンロードする必要があります。最高の状態で。それはぎこちなく、このシムの初心者にとっては確かに不快なものだと思います。
コンソール プレーヤーが切望する基本的な構造もこの移植版にはほとんど欠けており、フライト スクールやグローバル リーダーボードを備えた着陸チャレンジを超える伝統的なゲームはあまりありません。もちろん、PC の場合と同様に、サードパーティのアドオンを接続するオプションは常にありますが、これは完全な最終リリースでは可能になりますが、残念ながらプレリリース バージョンではオプションではありませんでした。ここ数日ずっと遊んでいます。悲しいことに、サポートが到着したとき、それは厄介な問題になるだろうとかなり確信しています。
そして、コンソール版の Microsoft Flight Simulator は、おそらく常に面倒なものであり続けるでしょう。これはコンソール上の本格的なシムであり、これが過去にほとんど試みられていない試みである理由をよく思い出させられます。シムは本質的に、オタク的な量の突っつきと忍耐、そして Asobo 独自の気まぐれさを要求します。場合によっては、このコンソール バージョンでのみ悪化することがあります (コントローラーだけを使用して完全に手動でドリームライナーの離陸を試みるのは、おそらく Microsoft Flight Simulator、PC などで自分で設定できる最もハードコアな課題の 1 つです)。これはハードコア向けのバージョンでもありません。手間がかかりすぎて、PC ほどの自由度はありません。
それでも、リビング ルームという新しいコンテキストでは、Microsoft Flight Simulator では別のものが生き返ります。私のようなカジュアルな観光客にとっては、これを究極のスクリーンセーバーとして扱い、ロードする前に地図上のポイントを選択して、提供される豊富なアシストをオンにするか、あるいは有能な AI 副操縦士に完全な制御を引き渡すことさえできます。これはまさに理想的なバージョンかもしれません。先週末、私は 747 の窓からそっと始まり、流れ行く雲を眺め、地平線の向こうの太陽を追いかけ、Asobo と Microsoft Game Studio の驚くべき作品の魔法と驚異に巻き込まれ、夜を丸々費やしてしまいました。また。
やるべきことはまだあります。このバージョンには PC 版と並行して将来のアップデートも予定されているため、作業はすでに順調に進んでいます。作業に入る前に期待を和らげた方がよいかもしれません。しかし、おそらく最も重要なことは、これはコンソール上の Microsoft Flight Simulator であるということです。そのすべての栄光と時折の不格好さ、そして途中の小さな欠陥によって汚されていないその素晴らしさと驚異の感覚。これは、近年のビデオゲームで最も素晴らしい成果の 1 つであり、コンソールではこれまでで最も素晴らしい次世代体験の 1 つです。

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