シャドウラン三部作がSwitch、PlayStation、Xboxでリリースされる

シャドウラン三部作がSwitch、PlayStation、Xboxでリリースされる

Paradox は、Nintendo Switch、PlayStation 4 および 5、Xbox One、Xbox Series X/S 向けに Shadowrun Trilogy コンピレーションを 6 月 21 日に発売します。
これには、以前に PC でリリースされた Shadowrun Returns、Shadowrun Dragonfall、Shadowrun:Hong Kong が含まれており、現在は「グラフィックスが向上し、パフォーマンスが向上し、コントローラーに最適化されたゲームプレイ」が施されています。
Jordan Weisman の Harebrained Schemes によって元々開発されたターンベースのサイバーパンク三部作は、2013 年から 2015 年にかけて PC 向けに初めて登場しました。モバイル版も利用可能でしたが、コンソール版はありませんでした。今まで!
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Shadowrun Returns は 2013 年に発売され、 から 8/10 の評価を受けました。 「SNES やメガドライブ時代のアイソメトリック アクションを追体験したいだけの人にとって、Shadowrun Returns は簡単に実現します」と Dan Whitehead 氏は書いています。 「このタイプのゲームとしては最も奥深い、または最も柔軟なゲームではありませんが、直感的に実現されたシンプルなアイデアについては言うべきことがたくさんあります。いくつかの優れた文章が追加されており、純粋にスタンドアロン ゲームとして判断すれば、これは明白な成功です。」
Shadowrun: Dragonfall – Director’s Cut は、Shadowrun Returns 用にリリースされた DLC の 2014 年のスタンドアロン リリースです。今度はリチャード・コベットからさらに8/10を獲得しました。 「『シャドウラン リターンズ』をプレイして楽しんだ人なら、『ドラゴンフォール』をプレイするのは簡単です」と彼は書いています。そして最後に、2015 年の『シャドウラン: 香港』で三部作が完結します。

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