このクリスマスに私たちが最もよく遊んだゲームは、コッツウォルズにいる妻の家族と一緒に集まったもので、小さくて真鍮でできていました。それは、第一次世界大戦初期の手榴弾の 1 つに少し似ていました。奈落の底に投げ込む前に、キャンディーの棒のようなものを持って持つタイプのものです。私たちがプレイしたゲームは、第一次世界大戦そのものから来ていると言われているため、本当にぴったりです。このゲームは「Put and Take」と呼ばれ、奇妙な6面スピナーでプレイされます。それまで聞いたことがありませんでした。なんだか素晴らしいですね。
スピナーはティートータムとして知られていますが、これはまったく楽しい言葉です。これらの独楽はサイコロの代わりであり、その起源は明らかにギリシャ人やローマ人にまで遡ります。ただし、Put and Take は塹壕で生まれました。それは私が読んだ中で最も満足のいく理論です。おそらく誰かが、恐怖、退屈、疲労の状態を交互に繰り返しながら、北ヨーロッパの荒廃した前線の、水滴が滴る地下室の一つでうずくまっていたとき、誰かが薬莢を取り出して、6面になって回転できるようになるまで形を変えるというアイデアを思いついた。一方の端に。そして必然的に、彼らはそれでギャンブルを始めることにしました。
スピナーが円の周りを通過する間、これが延々と続きます。誰もが前かがみになってスピナーが動くのを見守ります。それは驚くほどカリスマ的な存在で、議事に生命感をもたらし、震え、よろめき、しかし時には優雅に、球体の調和を呼び起こします。突き詰めると、Put と Take は実際には非常に無知であることを誰もが忘れてしまうのに十分です。プレイにはスキルや戦術的要素はなく、どんなに大胆にスピナーを発射したとしても、それがどのように着地するかを制御することはできません。
しかし、はい、私たちはこれらすべてを忘れています。そして、スピナーが発射されると、私たちはクーッと息を呑みます。意見を述べさせていただきます。たとえそれが現実に生まれなかったとしても、より長いスピンは直感的により良いスコアに結びつきます。短くて手探りのスピンは、たとえテイクオールを獲得して非常に大きなポットの中身を手に入れたとしても、失敗とみなされます。人々はすぐに、あたかも特定の陣営から出てくるある種の戦略があるかのように、またはスピナー自体によって明らかにされるある種の道徳的判断があるかのように、特定の結果をもたらした特定のプレイヤーを特定し始めます。私の妻は、継父と同様に、Take Alls を多く取得する傾向があります。私は 2 つをかなりたくさん入れる傾向があり、スピナーの動きが止まる前に 2 つ入れる準備をするほどです。そして、私の隣に座っている妻の妹は、すぐにそれらを要求する傾向があります。私たちはそれを彼女にストレートに渡すべきだと冗談を言いました。
戦争のこと。これは戦争の痕跡が残っているように見えるゲームです。それは単に真鍮でできていて、敵に向かって殴りつけるものに似ているからという理由だけではありません。 20世紀の大規模な戦争を考えるとき、否が応でもテロと暴力だけでなく、果てしなくストレスのかかる拷問のような待ち時間のことも思い出します。注文を待っています。次の爆撃を待っています。頂点を越えるのを待っています。戦争文学 – Catch-22、Journey’s End – は、この状況、武力紛争の 2 つの異なる脈拍数、いつ死ぬかもしれないことを理解しようと期待される時間のザラザラ感、そして恐ろしいことに生きています。 。こんな時にこんなゲームをしてみませんか?
そして、それ以上のものがあると私は思います。Put and Take は、物事のランダム性を遊び心のある形で垣間見ることができることに喜びを感じています。ここには戦略はなく、獲得できる戦術的な優位性もありません。あなたは運命に翻弄されていますが、運命とは多くの場合、気の遠くなるようなものです。これは、タバコ、つまようじ、マッチがあれば、誰とでも遊べるゲームです。本当にそれだけです。これは暇つぶしのためのゲームであり、驚くほど素晴らしいゲームです。